Intel Graphics 2 Xe-Cores (Wildcat Lake)

Intel Graphics 2 Xe-Cores (Wildcat Lake)

Sobre o processador

Graphics 2 Xe-Cores (Wildcat Lake) é uma GPU Integrated fabricada por Intel. Foi lançado em April 2026. A GPU possui System Shared de memória DDR5-6400 / LPDDR5X-7467 (System Shared). As principais características da GPU são: Unidades de Sombreamento - 256, Desempenho Teórico - 1.3312 TFLOPS.

Comparação de GPU

Comparar Graphics 2 Xe-Cores (Wildcat Lake) com outros GPUs

Selecione GPU na lista suspensa.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
April 2026
Former Codename
Wildcat Lake
GPU Lithography
Intel 18A
Nome do modelo
Intel Graphics
Geração
Xe3 (Wildcat Lake)
Relógio Boost
2300-2600 MHz
Núcleos RT
2
Fundição
Intel
Tamanho do Processo
1.8 nm-class
Arquitetura
Xe3
Xe-cores
2

Especificações de memória

Tamanho da Memória
System Shared
Tipo de Memória
DDR5-6400 / LPDDR5X-7467 (System Shared)
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Shared
Relógio de Memória
System Dependent
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent

Tela e multimídia

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
DisplayPort 2.1 HBR3, DSC 1.2a, MST, Adaptive Sync
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
No
HDMI Version
HDMI 2.0b (TMDS only)
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
3840 x 2160 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2160 @ 60Hz
Max Video Decode Bandwidth
Up to 4K @ 60 FPS
Max Video Encode Bandwidth
Up to 4K @ 60 FPS
Number of Displays Supported
3
Saídas
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 HBR3, HDMI 2.0b (TMDS only)
USB Type-C DisplayPort Alternate Mode
Yes (DisplayPort via USB Type-C)

Desempenho Teórico

FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.3312 TFLOPS

Recursos de IA

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
GPU Peak TOPS (Int8)
18-21 TOPS
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

Diversos

Native PCIe Lanes
6
PCI Express Version
PCIe 4.0
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
256
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.2

Classificações

Cyberpunk 2077 1080p
Pontuação
15.3 fps
GTA 5 1080p
Pontuação
27.2 fps
FP32 (flutuante)
Pontuação
1.3312 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
1401
Vulkan
Pontuação
13821
OpenCL
Pontuação
12805

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.376 +3.4%
1.353 +1.6%
1.265 -5%
3DMark Time Spy
3881 +177%
2847 +103.2%
1879 +34.1%
OpenCL
37494 +192.8%
22818 +78.2%
12811 +0%
884 -93.1%