NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce GTX 965M: Retrospectiva e Relevância em 2025

Vamos entender para quem esta placa de vídeo móvel pode ser útil uma década após seu lançamento.

Introdução

Lançada em 2015, a NVIDIA GeForce GTX 965M se tornou uma das soluções populares para notebooks gamers no meio da década de 2010. No entanto, em 2025, suas capacidades parecem modestas em comparação com GPUs modernas. No entanto, esta placa ainda é encontrada em dispositivos mais antigos e no mercado secundário. Vamos analisar quais são seus pontos fortes hoje e para quais tarefas ela é adequada.


Arquitetura e Principais Características

Arquitetura Maxwell: modesta, mas eficaz

A GTX 965M é baseada na arquitetura Maxwell (GM204), fabricada em um processo de 28 nm. Ao contrário das placas modernas com chips de 5 nm, ela não suporta ray tracing (RTX), DLSS ou FidelityFX. Suas principais características são:

- Dynamic Super Resolution (DSR): aumento da detalhamento da imagem por meio de renderização em alta resolução seguida de escalonamento.

- BatteryBoost: otimização do consumo de energia para notebooks.

- ShadowPlay: gravação do gameplay com mínimas perdas de desempenho.

Apesar da ausência de aceleradores de IA, a Maxwell oferece boa eficiência energética para sua época.


Memória: Limitações para Tarefas Modernas

GDDR5 e Barramento de 128 bits

A GTX 965M é equipada com 2 GB ou 4 GB de memória GDDR5, com largura de banda de até 80 GB/s (barramento de 128 bits). Para jogos de 2025, isso é insuficiente:

- Volume de 2 GB: crítico mesmo para 1080p em projetos como Cyberpunk 2077 ou Starfield (requisitos mínimos — 4 GB).

- Velocidade GDDR5: inferior aos padrões modernos GDDR6X (até 1 TB/s na RTX 4090).

A placa é adequada apenas para jogos mais antigos ou configurações baixas em projetos menos exigentes.


Desempenho em Jogos: Resultados Modestos

1080p — Limite das Capacidades

Em 2025, a GTX 965M consegue lidar apenas com um conjunto limitado de tarefas:

- CS:2, Dota 2: 50-60 FPS em configurações médias (1080p).

- GTA V: 40-45 FPS (configurações altas, 1080p).

- Fortnite: 30-35 FPS (configurações épicas, 1080p).

Para jogos com suporte a ray tracing (como Alan Wake 2), a placa é inapropriada. Resoluções de 1440p e 4K são inalcançáveis mesmo nas configurações mais baixas.


Tarefas Profissionais: Capacidades Básicas

CUDA em Mínimas

Com 1024 núcleos CUDA, a GTX 965M fica atrás de GPUs modernas de entrada (como a RTX 3050 com 2560 núcleos). No entanto, ainda é relevante para tarefas simples:

- Edição de Vídeo: renderização no Adobe Premiere Pro é possível, mas lenta (3 a 4 vezes mais demorada do que na RTX 4060).

- Modelagem 3D: trabalho no Blender com cenas simples, mas sem suporte a aceleração RTX.

- Cálculos Científicos: suporte limitado a OpenCL e CUDA para bibliotecas MATLAB ou Python.

Para uso profissional, a placa é adequada apenas como uma solução temporária.


Consumo de Energia e Geração de Calor

TDP de 50–60 W: vantagem para notebooks

O baixo consumo de energia é a principal vantagem da GTX 965M em 2025. No entanto, isso é uma faca de dois gumes:

- Refrigeração: em notebooks mais antigos, podem ocorrer superaquecimentos devido ao desgaste do sistema de refrigeração.

- Recomendações:

- Limpeza regular de poeira.

- Uso de suportes refrigerados.

- Troca de pasta térmica a cada 1–2 anos.

A placa não é destinada a PCs desktop — é uma solução exclusivamente móvel.


Comparação com Concorrentes

Contra AMD Radeon e GPUs modernas de entrada

Na sua época, a GTX 965M competiu com a AMD Radeon R9 M380. Em 2025, ela é facilmente ofuscada até mesmo por novidades de entrada:

- NVIDIA RTX 2050 (notebook): +120% de desempenho, suporte a DLSS e RTX.

- AMD Radeon RX 6500M: +90% de velocidade, 4 GB GDDR6.

- Intel Arc A370M: superioridade em projetos Vulkan e suporte a XeSS.

Até mesmo notebooks usados com GTX 1650 (2019) oferecem melhor desempenho pelo mesmo valor de $300–400.


Dicas Práticas

Para Proprietários de Dispositivos Antigos

1. Fonte de Energia: adaptador original de 90–120 W é obrigatório.

2. Compatibilidade: a placa funciona apenas em notebooks com PCIe 3.0 x16.

3. Drivers: o suporte oficial de drivers da NVIDIA foi interrompido em 2021. Use versões modificadas (por exemplo, através do projeto NVCleanstall) ou atualizações do Windows.


Prós e Contras

Prós:

- Baixo consumo de energia.

- Suporte a DirectX 12 (funções básicas).

- Operação silenciosa em notebooks com refrigeração adequada.

Contras:

- Arquitetura desatualizada sem suporte a RTX/DLSS.

- Falta de memória para jogos modernos.

- Ausência de drivers oficiais.


Conclusão: Para Quem é a GTX 965M em 2025?

Esta placa de vídeo é uma opção para:

1. Proprietários de notebooks antigos, que desejam estender sua vida útil para tarefas básicas (escritório, navegação na web, jogos antigos).

2. Entusiastas de retro-gaming, que jogam projetos da década de 2010.

3. Uso profissional limitado (por exemplo, aprendizado em editores gráficos).

No entanto, comprar um notebook com GTX 965M novo em 2025 não faz sentido — o mesmo valor ($400–500) pode ser melhor investido em dispositivos usados com GTX 1650 ou RTX 2050.


Conclusão Final

A NVIDIA GeForce GTX 965M é um exemplo de como as tecnologias envelhecem rapidamente. Hoje, ela mantém uma audiência nichada, mas para a maioria dos usuários, seu potencial foi esgotado. Se você não está pronto para um upgrade, essa placa ainda pode ser útil... mas não espere milagres dela.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Mobile
Data de lançamento
January 2016
Nome do modelo
GeForce GTX 965M
Geração
GeForce 900M
Relógio Base
935MHz
Relógio Boost
1150MHz
Interface de ônibus
MXM-B (3.0)
Transistores
2,940 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
64
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
Maxwell 2.0

Especificações de memória

Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1253MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
80.19 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
36.80 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
73.60 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
73.60 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.402 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1024
Cache L1
48 KB (per SMM)
Cache L2
1024KB
TDP
Unknown
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
5.2
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
6.7
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
2.402 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
1855
Blender
Pontuação
136
OctaneBench
Pontuação
31
Vulkan
Pontuação
15551
OpenCL
Pontuação
13849
Hashcat
Pontuação
93515 H/s

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
2.446 +1.8%
2.35 -2.2%
2.285 -4.9%
3DMark Time Spy
5182 +179.4%
3906 +110.6%
2755 +48.5%
Blender
1497 +1000.7%
194 +42.6%
OctaneBench
123 +296.8%
69 +122.6%
Vulkan
98446 +533.1%
69708 +348.3%
40716 +161.8%
18660 +20%
OpenCL
62821 +353.6%
38843 +180.5%
21442 +54.8%
884 -93.6%
Hashcat / H/s
102283 +9.4%
100059 +7%
93161 -0.4%
85096 -9%