AMD Radeon R9 370
Sobre GPU
A AMD Radeon R9 370 é uma unidade de processamento gráfico de gama média que oferece um desempenho impressionante e recursos pelo seu preço. Com uma velocidade de clock base de 925MHz e uma velocidade de clock boost de 975MHz, esta GPU oferece um desempenho suave e consistente para uma variedade de jogos e tarefas multimídia.
Os 2GB de memória GDDR5 e uma velocidade de clock de memória de 1400MHz garantem que o R9 370 pode lidar com tarefas exigentes de processamento gráfico e vídeo com facilidade. As 1280 unidades de sombreamento e 512KB de cache L2 também contribuem para a capacidade da GPU de lidar com renderização complexa e efeitos visuais.
Uma das características marcantes do R9 370 é o seu baixo consumo de energia, com um TDP de apenas 110W. Isso o torna uma opção atraente para usuários que desejam construir sistemas energeticamente eficientes sem sacrificar o desempenho.
Nos testes do mundo real, o R9 370 oferece uma jogabilidade suave e responsiva em resolução 1080p para uma ampla gama de títulos modernos. Ele também é capaz de lidar com tarefas multimídia, como edição de vídeo e renderização 3D com facilidade, tornando-o uma opção versátil para usuários com diversas necessidades de computação.
Em geral, a AMD Radeon R9 370 oferece um desempenho sólido, consumo eficiente de energia e uma variedade de recursos que a tornam uma escolha atraente para jogadores e criadores de conteúdo conscientes do orçamento. Se você está construindo um novo sistema ou deseja atualizar seu hardware existente, o R9 370 definitivamente vale a pena considerar.
Básico
Nome do rótulo
AMD
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
May 2015
Nome do modelo
Radeon R9 370
Geração
Pirate Islands
Relógio Base
925MHz
Relógio Boost
975MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
2,800 million
Unidades de Cálculo
24
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
80
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
GCN 1.0
Especificações de memória
Tamanho da Memória
2GB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
256bit
Relógio de Memória
1400MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
179.2 GB/s
Desempenho Teórico
Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
31.20 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
78.00 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
156.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
2.446
TFLOPS
Diversos
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
1280
Cache L1
16 KB (per CU)
Cache L2
512KB
TDP
110W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.2
Versão OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Conectores de Energia
1x 6-pin
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
32
PSU Sugerido
300W
Classificações
FP32 (flutuante)
Pontuação
2.446
TFLOPS
Comparado com outra GPU
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS