AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 460 2025年:予算型ベテランか時代遅れの解決策か?
はじめに
2025年、AMD Radeon RX 460は、約10年の歳月を経てもなお予算セグメントの伝説であり続けています。2016年に発売され、初心者ゲーマーやオフィスPCのビルドで未だに見かけます。しかし、レイトレーシングやニューラルネットワークによるアップスケーリングの時代において、どれほどの relevancy があるのでしょうか?詳細を見ていきましょう。
1. アーキテクチャと主要な特徴
Polarisアーキテクチャ:安定性の基盤
RX 460はGCN 4.0(Graphics Core Next)マイクロアーキテクチャに基づいており、Polarisとして知られています。これは、エネルギー効率を最適化したAMDの最初の世代です。製造プロセスは14nm(GlobalFoundries)であり、2025年現在、5nmチップのRDNA 3に比べると古風に見えます。
機能的制限
このカードは、ハードウェアによるレイトレーシング(RT)をサポートしておらず、NVIDIAのDLSSなどの独自技術も使用できません。ただし、AMD FidelityFXには対応しており、CAS(Contrast Adaptive Sharpening)やFSR 1.0(FidelityFX Super Resolution)が利用可能ですが、ドライバーの更新を通じてのみ利用できます。FSR 2.0以降はハードウェアの制約により利用できません。
2025年の結論:Polarisは実績のあるアーキテクチャですが、時代遅れです。基本的なタスクには適していますが、現代のグラフィック機能には不十分です。
2. メモリ:控えめな能力
タイプと容量
RX 460は、GDDR5(GDDR6/Xとは異なる)を搭載しており、2GBまたは4GBの容量があります。メモリバスは128ビットで、4GBバージョンでは最大112GB/sの帯域幅を提供します。
ゲームへの影響
2025年には4GBですらAAAタイトルの中程度の設定には不十分です。たとえば、「Cyberpunk 2077: Phantom Liberty」(2024年)を1080pでプレイする際、テクスチャの読み込みによるラグが発生する可能性があります。しかし、インディゲーム(Hollow Knight: Silksong)やエスポートタイトル(CS2、Valorant)の場合には、メモリは十分です。
3. ゲーム性能:2025年の現実
1080p:快適な最低限
- CS2:低設定で90-110 FPS。
- Fortnite:45-55 FPS(Low、FSR 1.0 Quality)。
- Hogwarts Legacy:低設定で25-30 FPS(RTなし)。
1440pと4K:これらの解像度は実用的ではありません。FSR 1.0を使用しても、「The Witcher 3」などの旧作(1080p、Mediumで40-50 FPS)でしかプレイできません。
レイトレーシング:ハードウェアサポートがありません。プログラム的手法(たとえば、LinuxのProtonを介して)はFPSをプレイ不可能なレベルまで低下させます。
4. プロフェッショナルなタスク:控えめな野心
ビデオ編集
Premiere Proでは1080pのレンダリングが可能ですが、4Kタイムラインではカクつきます。OpenCLベースのアクセラレーターは動作しますが、NVIDIAのCUDAよりも遅いです。
3Dモデリング
BlenderやMayaは起動できますが、Cyclesの複雑なシーンには忍耐が必要です。学習には適していますが、プロダクションには不向きです。
科学計算
OpenCLのサポートにより、GPUをTensorFlow/PyTorchベースの機械学習に使用できますが、教育モデルに限られます。重要なタスクは新しいカードに委ねられます。
5. 消費電力と発熱
TDPと推奨事項
RX 460のTDPは75Wであり、追加の電源は不要です(PCIe x16経由)。これはコンパクトなケースや低出力の電源ユニットに最適です。
冷却
2025年でも、パッシブおよび単スロットモデル(たとえば、Sapphire Pulse)は静音のままです。しかし、通気の悪いケースでは、負荷時に温度が75-80°Cに達することがあります。解決策は、1〜2つのファンを兼ね備えたケース(たとえば、Fractal Design Core 1100)を使用することです。
6. 競合他社との比較
2016-2017年の類似品:
- NVIDIA GTX 1050 Ti(4GB):DX11で10-15%速いが、高価。
- AMD RX 560:クロック速度は若干高いですが、アーキテクチャは同じです。
2025年現在:
Intel Arc A380(6GB GDDR6、XeSS)やAMD Radeon RX 6400(6nm、RDNA 2)のような新しい予算対応カードは、最新のAPI(DirectX 12 Ultimate)やFSR 3.0のサポートを提供しています。価格は$130からスタートしますが、新品のRX 460(見つかれば)では$60-80の価格帯です。
7. 実用的なアドバイス
電源ユニット:300-400Wで十分です(例:EVGA 400 W1)。いくつかのRX 460モデルには6ピンコネクタが必要ですので、確認してください。
互換性:
- マザーボード:PCIe 3.0 x8(このカードは物理的にPCIe 4.0/5.0と互換性がありますが、速度向上はありません)。
- プロセッサ:古いIntel Core i5-4xxxやRyzen 3 1200でも適しています。
ドライバー:AMDは2024年にPolarisのサポートを公式に終了しました。最新の安定版ドライバーはAdrenalin 23.12.1です。Windows 11およびLinux(Mesa)での互換性は保持されています。
8. 利点と欠点
利点:
- 低い消費電力。
- パッシブ冷却の静音モデル。
- 軽いアップスケーリングのためのFSR 1.0のサポート。
欠点:
- レイトレーシングとFSR 3の未対応。
- 旧型のGDDR5がわずか2-4GB。
- 新しいゲームでの制限された性能。
9. 最終的な結論:2025年にRX 460は誰に向いているか?
このグラフィックカードは以下の人に適しています:
1. 予算ビルド:オフィス、学習、動画ストリーミング用のPCが必要な場合。
2. レトロゲーム:2010年代のゲームを高設定で起動するため。
3. 古いシステムのアップグレード:電源ユニットを交換することなく、統合グラフィックスを置き換えるため。
新しいものを購入しない理由:$60-80で、むしろ中古のRX 570(8GB)やGTX 1650を探したほうが良いでしょう。しかし、保証と最小限の騒音が重要な場合、RX 460はまだ選択肢となる可能性があります。ただし、2025年にはこのカードは、エンスージアスト向けのニッチな解決策であり、主流の製品ではありません。