NVIDIA P106 100

NVIDIA P106 100

NVIDIA P106-100 nel 2025: combattente obsoleto o opzione economica?

Analizziamo a chi potrebbe piacere questa scheda video oggi


Introduzione

NVIDIA P106-100 è una scheda video insolita, originariamente creata per il mining di criptovalute, ma che ha trovato una seconda vita tra gli appassionati. Nel 2025, quasi 8 anni dopo il rilascio, continua ad attrarre attenzione grazie al suo prezzo basso e al supporto CUDA. Ma quanto è attuale per i giochi e il lavoro? Facciamo un’analisi dettagliata.


Architettura e caratteristiche chiave

Fondamenta: Pascal, collaudato nel tempo

La P106-100 è costruita sull'architettura Pascal (2016), prodotta con tecnologia a 16 nm di TSMC. Al suo interno si trova il chip GP106, simile al GTX 1060 6GB, ma con una differenza chiave: manca l'uscita video diretta tramite DisplayPort/HDMI. È necessaria un'integrazione con la grafica integrata del processore (ad esempio, Intel HD) per collegare un monitor.

Cosa può e cosa non può fare?

- Niente RTX e DLSS: La scheda non supporta il ray tracing o il supercampionamento AI, poiché queste tecnologie sono arrivate con Turing (2018) e Ampere (2020).

- Assenza di FidelityFX Super Resolution: La tecnologia di AMD non è compatibile con l'hardware NVIDIA.

- CUDA 6.1: Consente di utilizzare la GPU per calcoli, ma è inferiore alle versioni attuali (CUDA 12+).


Memoria: Velocità e capacità

GDDR5: Modesto, ma sufficiente?

- Capacità: 6 GB — accettabili per attività leggere, ma insufficienti per texture 4K nei giochi del 2025.

- Larghezza di banda: 192 GB/s (larghezza bus 192 bit, frequenza 8 GHz).

- Impatto sulle prestazioni: Nei giochi con impostazioni grafiche elevate (ad esempio, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty), potrebbero verificarsi cali di prestazioni a causa della limitata velocità e capacità.


Prestazioni nei giochi

1080p: Minimo per il comfort

Con impostazioni medie nel 2025, la P106-100 mostra risultati modesti:

- Fortnite (DX11): ~45-55 FPS.

- Apex Legends: ~40-50 FPS.

- CS2: ~70-90 FPS.

- The Witcher 3 (Next-Gen Update): ~30-35 FPS.

1440p e 4K: Non raccomandati. Anche a impostazioni basse, gli FPS raramente superano i 25-30 fotogrammi.

Ray tracing: Non disponibile a causa della mancanza di core RT.

Consiglio: Utilizza driver modificati (ad esempio, “P106-100 Gaming Patch”) per sbloccare le prestazioni complete.


Compiti professionali

CUDA: La principale risorsa

- Video editing: In DaVinci Resolve la scheda gestisce il rendering di progetti 1080p, ma per il 4K è meglio optare per modelli più moderni.

- Modeling 3D: In Blender (Cycles), il rendering di una scena di media complessità richiederà il 30-40% di tempo in più rispetto all'RTX 3050.

- Calcoli scientifici: Adatta per compiti di base in MATLAB o TensorFlow, ma l'assenza di supporto FP64 limita l'utilizzo.


Consumo energetico e dissipazione del calore

TDP 120 W: Modesto, ma richiede attenzione

- Alimentatore: Minimo 400 W (consigliati 500 W per affidabilità).

- Raffreddamento: La maggior parte dei modelli utilizza una singola ventola. La temperatura sotto carico è di 70-80°C.

- Case: Necessari 2-3 ventilatori per l'aspirazione e l'estrazione. Evita case compatti senza flusso d'aria.


Confronto con i concorrenti

NVIDIA GTX 1650 Super (2020):

- Pro: Supporto ufficiale per giochi, DLSS 1.0, TDP 100 W.

- Contro: 4 GB di GDDR6, prezzo $160-180 (nuove).

AMD RX 6400 (2023):

- Pro: Supporto FSR 3.0, PCIe 4.0, TDP 53 W.

- Contro: 4 GB di GDDR6, prestazioni limitate.

Conclusione: La P106-100 vince solo in termini di prezzo ($100-120), ma perde in ottimizzazione e funzionalità.


Consigli pratici

Alimentatore: Scegli modelli con certificazione 80+ Bronze e protezione da sovraccarichi (Corsair CX550, be quiet! System Power 10).

Compatibilità:

- Schede madri: Solo con processori Intel (4-8 generazione) o APU AMD (Ryzen 2000G+).

- Driver: Per funzionare su Windows 11 2025 Update è necessaria l'installazione manuale di driver modificati.

Dettagli:

- Assenza di HDMI/DP: Collegamento del monitor tramite grafica integrata della CPU.

- Aggiornamenti: Il supporto ufficiale per i driver è terminato nel 2021.


Vantaggi e svantaggi

Vantaggi:

- Prezzo basso ($100-120).

- Supporto CUDA per calcoli.

- Sufficiente memoria per attività leggere.

Svantaggi:

- Nessun supporto ufficiale per driver di gioco.

- Alto consumo energetico per la sua categoria.

- Prestazioni limitate nei progetti moderni.


Conclusione finale: A chi si adatta la P106-100 nel 2025?

1. Costruzioni economiche: Per PC da ufficio o HTPC con la possibilità di eseguire giochi più vecchi.

2. Appassionati: Disposti a sperimentare con driver per supporto non ufficiale.

3. Compiti CUDA: Rendering di base o calcoli dove il prezzo è più importante della velocità.

Alternativa: Se il budget consente $150+, è meglio optare per una nuova Intel Arc A380 o AMD RX 6500 XT — che offrono funzionalità moderne e garanzia.


NVIDIA P106-100 nel 2025 è un esempio di hardware "sopravvissuto" che trova ancora applicazione. Ma il suo tempo sta per finire: senza supporto per nuove tecnologie e driver, rimane una soluzione di nicchia per chi apprezza il prezzo più del comfort.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
June 2017
Nome del modello
P106 100
Generazione
Mining GPUs
Clock base
1506MHz
Boost Clock
1709MHz
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Transistor
4,400 million
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
80
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
16 nm
Architettura
Pascal

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
6GB
Tipo di memoria
GDDR5
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
192bit
Clock memoria
2002MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
192.2 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
82.03 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
136.7 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
68.36 GFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
136.7 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
4.463 TFLOPS

Varie

Conteggio SM
?
Più processori di streaming (SP), insieme ad altre risorse, formano un multiprocessore di streaming (SM), che è anche considerato come il nucleo principale di una GPU. Queste risorse aggiuntive includono componenti come i programmi di schedulazione warp, i registri e la memoria condivisa.
10
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
1280
Cache L1
48 KB (per SM)
Cache L2
1536KB
TDP
120W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
6.1
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Modello Shader
6.4
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
48
PSU suggerito
300W

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
4.463 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
4126
Blender
Punto
391
Vulkan
Punto
31357
OpenCL
Punto
34533
Hashcat
Punto
175982 H/s

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
4.841 +8.5%
4.677 +4.8%
4.463
4.303 -3.6%
3DMark Time Spy
7690 +86.4%
5521 +33.8%
4126
2852 -30.9%
1806 -56.2%
Blender
1497 +282.9%
391
45.58 -88.3%
Vulkan
69708 +122.3%
40716 +29.8%
31357
5522 -82.4%
OpenCL
74179 +114.8%
56310 +63.1%
34533
16523 -52.2%
9985 -71.1%
Hashcat / H/s
196096 +11.4%
189947 +7.9%
175982
175296 -0.4%
161084 -8.5%