NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA GeForce GTX 950M

NVIDIA GeForce GTX 950M nel 2025: vale la pena considerare questa scheda video?

Introduzione

NVIDIA GeForce GTX 950M è una scheda video mobile rilasciata nel 2015. Nonostante la sua età, è ancora presente nei laptop usati e nei dispositivi di fascia bassa. Nel 2025, la sua rilevanza solleva interrogativi, ma per alcuni scenari potrebbe rimanere utile. Analizziamo a chi è adatta questo modello e quali compromessi dovranno essere accettati.


Architettura e caratteristiche principali

Architettura Maxwell: una base modesta

La GTX 950M è costruita sull'architettura Maxwell (GM107), realizzata con un processo tecnologico a 28 nm. Questa generazione si concentrava sull'efficienza energetica, critica per i laptop. Tuttavia, rispetto alle GPU moderne a 5 nm o 7 nm (ad esempio, della serie RTX 40), la 950M appare obsoleta.

Mancanza di tecnologie moderne

La scheda non supporta il ray tracing (RTX), DLSS, FidelityFX o altre funzionalità che sono diventate uno standard entro il 2025. Le sue capacità sono limitate ai basici API grafici: DirectX 12 (livello 11_0), OpenGL 4.5 e Vulkan 1.1. Per eseguire giochi con RTX o AI-upscaling sarà necessario un GPU esterno o un upgrade.

Parametri chiave:

- Core CUDA: 640;

- Frequenza base: 914 MHz (Boost fino a 993 MHz).


Memoria: limitazioni dello standard obsoleto

Tipo e capacità della memoria

La GTX 950M era equipaggiata con 2 GB o 4 GB di memoria GDDR5 (più raramente DDR3). Il bus largo 128 bit garantisce una larghezza di banda fino a 80 GB/s (per GDDR5). A titolo di confronto: le moderne GPU mobili (ad esempio, RTX 4050) utilizzano GDDR6 con larghezza di banda di 288 GB/s.

Impatto sulle prestazioni

La piccola capacità e la bassa velocità della memoria diventano un collo di bottiglia in giochi e applicazioni che richiedono l'uso di texture ad alta risoluzione. Ad esempio, in Cyberpunk 2077 (2025), anche con impostazioni basse, 2 GB di VRAM saranno insufficienti.


Prestazioni nei giochi: cosa si può avviare nel 2025?

1080p: minimo per i progetti più vecchi

La GTX 950M gestisce giochi fino al 2020 con impostazioni medie:

- CS:GO — 60-80 FPS;

- GTA V — 45-55 FPS;

- The Witcher 3 — 25-30 FPS (impostazioni basse).

I titoli AAA moderni (Starfield, Call of Duty: Black Ops 6) verranno eseguiti solo alle impostazioni minime con risoluzione 720p e FPS intorno a 20-25.

1440p e 4K: non per questa scheda

Anche per 1440p mancherà potenza. Il gaming in 4K è escluso: la GPU non ha DisplayPort 1.4 o HDMI 2.1.

Ray tracing: impossibile

L'assenza di core RT e le scarse prestazioni rendono gli effetti RTX non accessibili.


Compiti professionali: CUDA al minimo

Montaggio video e rendering

Grazie a CUDA, la 950M accelera il rendering in Adobe Premiere Pro o DaVinci Resolve, ma solo per progetti con risoluzione fino a Full HD. L'esportazione di video 4K richiederà 3-4 volte più tempo rispetto alle GPU moderne.

Modellazione 3D

In Blender o AutoCAD, la scheda gestisce scene semplici, ma oggetti complessi causano lag. A titolo di confronto: RTX 3050 Mobile rende in modo 5-7 volte più veloce.

Calcoli scientifici

L'uso di CUDA/OpenCL per il machine learning o le simulazioni è possibile, ma solo per compiti didattici. Anche le reti neurali con un paio di strati verranno elaborate lentamente.


Consumo energetico e dissipazione del calore

TDP e raccomandazioni per il raffreddamento

Il TDP della GTX 950M è di 50-75 W (dipende dalla versione). Nei laptop con raffreddamento passivo o attivo debole, potrebbe verificarsi surriscaldamento (fino a 85-90°C sotto carico).

Consigli per l'uso:

- Pulire regolarmente il sistema di raffreddamento dalla polvere;

- Utilizzare basi di raffreddamento;

- Evitare sessioni di gioco prolungate.


Confronto con i concorrenti

Controparti 2015-2017:

- AMD Radeon R9 M375: Inferiore in prestazioni (~15% più debole nei giochi);

- NVIDIA GTX 960M: Più potente del 20-25%, ma più costosa.

Nel 2025:

Le moderne GPU integrate (ad esempio, AMD Ryzen 7 8840HS con Radeon 780M) superano la GTX 950M in prestazioni e supportano nuove tecnologie.


Consigli pratici

Alimentatore e compatibilità

Poiché la 950M è una GPU mobile, la scelta dell'alimentatore non è rilevante. Per i laptop con questa scheda è raccomandato un adattatore originale (90-120 W).

Driver e sistema operativo

Il supporto ufficiale dei driver da parte di NVIDIA è terminato. L'ultima versione stabile è 473.81 (anno 2023). La scheda è compatibile con Windows 10/11, ma su Linux potrebbero esserci difficoltà con i driver open source Nouveau.


Pro e contro

Pro:

- Prezzo basso (i laptop con 950M nel mercato dell'usato costano $150-$250);

- Adatta per compiti di base: ufficio, browser, giochi vecchi;

- Efficienza energetica per il suo tempo.

Contro:

- Non supporta tecnologie moderne (RTX, DLSS);

- Scarse prestazioni nei giochi nuovi;

- Capacità di memoria limitata.


Conclusione finale: a chi è adatta la GTX 950M?

Questa scheda video è un'opzione per:

1. Studenti, che necessitano di un laptop economico per lo studio e giochi poco esigenti;

2. Utenti d'ufficio, che lavorano con documenti e browser;

3. Appassionati di retro-gaming, che assemblano PC per far girare classici degli anni 2010.

Perché non dovresti prenderla:

- Per giochi moderni, montaggio 4K o lavoro con AI—la GPU è irrimediabilmente obsoleta.


Conclusione

NVIDIA GeForce GTX 950M nel 2025 è un relitto del passato, che può ancora tornare utile in scenari ristretti. Tuttavia, il suo tempo è passato: anche le soluzioni moderne economiche offrono maggiori possibilità per lo stesso prezzo. Se il tuo budget è limitato a $300, è meglio considerare laptop con grafica integrata delle serie Ryzen 7000/8000 o Intel Arc—garantiranno un'esperienza più confortevole nel 2025.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Mobile
Data di rilascio
March 2015
Nome del modello
GeForce GTX 950M
Generazione
GeForce 900M
Clock base
993MHz
Boost Clock
1124MHz
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8
Transistor
1,870 million
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
40
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
28 nm
Architettura
Maxwell

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
4GB
Tipo di memoria
DDR3
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
128bit
Clock memoria
900MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
28.80 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
17.98 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
44.96 GTexel/s
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
44.96 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
1.41 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
640
Cache L1
64 KB (per SMM)
Cache L2
2MB
TDP
75W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
5.0
Modello Shader
5.1
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
16

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
1.41 TFLOPS
Blender
Punto
132
OctaneBench
Punto
26
Vulkan
Punto
8917
OpenCL
Punto
9440
Hashcat
Punto
59020 H/s

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
1.528 +8.4%
1.468 +4.1%
1.359 -3.6%
Blender
1497 +1034.1%
194 +47%
OctaneBench
123 +373.1%
69 +165.4%
Vulkan
98446 +1004%
69708 +681.7%
40716 +356.6%
18660 +109.3%
OpenCL
62821 +565.5%
38843 +311.5%
21442 +127.1%
11291 +19.6%
Hashcat / H/s
62554 +6%
59644 +1.1%
58476 -0.9%
55260 -6.4%