AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 460 en 2025 : un vétéran budget ou une solution obsolète ?
Introduction
En 2025, la carte graphique AMD Radeon RX 460 reste une légende du segment budget, malgré presque une décennie d'existence. Lancée en 2016, elle se retrouve encore dans les configurations des nouveaux gamers et des PC de bureau. Mais dans quelle mesure est-elle pertinente à l'ère du ray tracing et du suréchantillonnage par réseaux neuronaux ? Analysons les détails.
1. Architecture et caractéristiques clés
Architecture Polaris : la base de la stabilité
La RX 460 est construite sur l'architecture micro GCN 4.0 (Graphics Core Next), connue sous le nom de Polaris. C'est la première génération d'AMD optimisée pour l'efficacité énergétique. Le processus de fabrication est en 14 nm (GlobalFoundries), ce qui semble archaïque en 2025 face aux puces RDNA 3 en 5 nm.
Limitations fonctionnelles
La carte ne prend pas en charge le ray tracing matériel (RT) et les technologies propriétaires de NVIDIA telles que DLSS. Cependant, elle est compatible avec AMD FidelityFX, y compris CAS (Contrast Adaptive Sharpening) et FSR 1.0 (FidelityFX Super Resolution), mais seulement via des mises à jour de pilotes. FSR 2.0 et plus récent ne sont pas disponibles en raison des limitations matérielles.
Conclusion pour 2025 : Polaris est une architecture éprouvée, mais obsolète. Elle convient pour des tâches de base, mais pas pour les caractéristiques graphiques modernes.
2. Mémoire : capacités modestes
Type et volume
La RX 460 est équipée de GDDR5 (à ne pas confondre avec GDDR6/X !) d'un volume de 2 ou 4 Go. Le bus mémoire est de 128 bits, ce qui offre une bande passante allant jusqu'à 112 Go/s (pour les versions de 4 Go).
Impact sur les jeux
En 2025, même 4 Go ne suffisent pas pour les projets AAA aux paramètres moyens. Par exemple, dans « Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty » (2024) à 1080p, le chargement des textures peut provoquer des lags. En revanche, pour les jeux indépendants (Hollow Knight : Silksong) ou les titres e-sport (CS2, Valorant), la mémoire est suffisante.
3. Performance dans les jeux : réalités de 2025
1080p : le minimum pour le confort
- CS2 : 90-110 FPS avec les paramètres bas.
- Fortnite : 45-55 FPS (Bas, qualité FSR 1.0).
- Hogwarts Legacy : 25-30 FPS (Bas, sans RT).
1440p et 4K : ces résolutions ne sont pas pratiques. Même avec FSR 1.0, il n'est possible de jouer qu'à de vieux projets comme « The Witcher 3 » (40-50 FPS en medium, 1080p).
Ray tracing : pas de support matériel. Les méthodes logicielles (par exemple, via Proton sous Linux) réduisent le FPS à des valeurs injouables.
4. Tâches professionnelles : ambitions modestes
Montage vidéo
Dans Premiere Pro, la carte gère le rendu en 1080p, mais les timelines en 4K seront saccadées. Les accélérateurs basés sur OpenCL fonctionnent, mais moins rapidement que CUDA de NVIDIA.
Modélisation 3D
Blender et Maya démarreront, mais des scènes complexes dans Cycles nécessiteront de la patience. Cela peut convenir pour l'apprentissage, mais pas pour la production.
Calculs scientifiques
Le support d’OpenCL permet d'utiliser le GPU pour l'apprentissage automatique avec TensorFlow/PyTorch, mais seulement pour des modèles d'apprentissage. Les tâches sérieuses sont réservées à des cartes plus récentes.
5. Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP et recommandations
Le TDP de la RX 460 est de 75 W, de sorte qu'elle ne nécessite pas d'alimentation supplémentaire (alimentation via PCIe x16). C'est une option idéale pour les boîtiers compacts et les alimentations peu puissantes.
Refroidissement
Même en 2025, les modèles passifs et à un slot (comme le Sapphire Pulse) restent silencieux. Cependant, dans des boîtiers mal ventilés, la température peut atteindre 75-80 °C sous charge. Solution : un boîtier avec 1 à 2 ventilateurs (par exemple, Fractal Design Core 1100).
6. Comparaison avec les concurrents
Analyses de 2016-2017 :
- NVIDIA GTX 1050 Ti (4 Go) : 10-15 % plus rapide en DX11, mais plus cher.
- AMD RX 560 : légèrement plus haute fréquence, mais architecture similaire.
En 2025 :
Les nouvelles cartes budget comme Intel Arc A380 (6 Go GDDR6, XeSS) ou AMD Radeon RX 6400 (6 nm, RDNA 2) offrent un soutien pour les API modernes (DirectX 12 Ultimate) et FSR 3.0. Leurs prix commencent à partir de 130 $, tandis qu'une nouvelle RX 460 (si vous la trouvez) peut être achetée pour 60-80 $.
7. Conseils pratiques
Alimentation : 300-400 W suffisent (par exemple, EVGA 400 W1). Assurez-vous que l’alimentation dispose d’un connecteur 6 broches (seulement pour certains modèles de RX 460).
Compatibilité :
- Cartes mères : PCIe 3.0 x8 (la carte est physiquement compatible avec PCIe 4.0/5.0, mais ne bénéficiera pas d'un gain de vitesse).
- Processeurs : même un ancien Intel Core i5-4xxx ou Ryzen 3 1200 conviendra.
Pilotes : AMD a officiellement cessé le support de Polaris en 2024. Les derniers pilotes stables sont Adrenalin 23.12.1. La compatibilité reste pour Windows 11 et Linux (Mesa).
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Faible consommation d'énergie.
- Modèles silencieux avec refroidissement passif.
- Support de FSR 1.0 pour un léger suréchantillonnage.
Inconvénients :
- Pas de ray tracing et FSR 3.
- Seulement 2-4 Go de GDDR5 obsolète.
- Performance limitée dans les nouveaux jeux.
9. Conclusion : à qui convient la RX 460 en 2025 ?
Cette carte graphique est un choix pour :
1. Configurations budget : si vous avez besoin d'un PC pour un bureau, des études ou le streaming vidéo.
2. Rétro-gaming : pour faire tourner des jeux des années 2010 avec des paramètres élevés.
3. Mise à niveau de systèmes anciens : remplacement d'une graphique intégrée sans changer d’alimentation.
Pourquoi ne pas acheter une nouvelle ? Pour 60-80 $, mieux vaut chercher une RX 570 d'occasion (8 Go) ou une GTX 1650. Mais si la garantie et un minimum de bruit sont importants pour vous, la RX 460 peut encore être une option. Cependant, en 2025, c'est plutôt une solution de niche pour les passionnés plutôt qu'un produit de masse.