AMD Radeon RX 7600 XT

AMD Radeon RX 7600 XT

GPU 정보

AMD Radeon RX 7600 XT는 데스크톱 게임 및 콘텐츠 제작을 위해 디자인된 강력한 GPU입니다. 베이스 클럭이 1500MHz이고 부스트 클럭이 2615MHz인 이 GPU는 요구되는 작업에 대해 부드럽고 일관된 성능을 제공합니다. 8GB의 GDDR6 메모리와 2250MHz의 메모리 클럭은 빠르고 효율적인 데이터 처리를 보장하여 매끄러운 멀티태스킹과 고해상도 게임을 가능하게 합니다. 2048개의 쉐이딩 유닛과 2MB의 L2 캐시를 가진 RX 7600 XT는 복잡한 그래픽 렌더링을 쉽게 처리할 수 있습니다. 120W의 TDP는 성능과 전력 효율성 사이의 좋은 균형을 유지하여 다양한 데스크톱 시스템에 적합합니다. 이론적인 성능이 21.42 TFLOPS인 것은 GPU가 3D 렌더링과 초고해상도 게임과 같은 고강도 작업을 빠르고 정확하게 처리할 수 있는 능력을 보여줍니다. RX 7600 XT는 최신의 RDNA 2 아키텍처를 탑재하여 하드웨어 가속 레이 트레이싱과 가변 비율 셰이딩과 같은 고급 기능을 제공하여 몰입형 시각적 경험을 제공합니다. 종합적으로, AMD Radeon RX 7600 XT는 게임 및 콘텐츠 제작을 위한 우수한 성능을 제공하는 최고급 GPU입니다. 높은 클럭 속도, 큰 메모리 용량, 고급 아키텍처를 가진 이 제품은 PC 애호가와 전문가 모두에게 강력한 선택지가 됩니다. 당신이 하드코어 게이머이든 창의적인 전문가이든, RX 7600 XT는 당신이 맡기는 모든 작업을 처리할 수 있는 성능과 다재다능성을 제공합니다.

기초적인

라벨 이름
AMD
플랫폼
Desktop
출시일
May 2023
모델명
Radeon RX 7600 XT
세대
Navi III
기본 클럭
1500MHz
부스트 클럭
2615MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x16

메모리 사양

메모리 크기
8GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
128bit
메모리 클럭
2250MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
288.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
167.4 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
334.7 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
42.84 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
669.4 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
20.992 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2048
L1 캐시
128 KB per Array
L2 캐시
2MB
TDP
120W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
2.2

벤치마크

GTA 5 2160p
점수
82 fps
GTA 5 1440p
점수
78 fps
FP32 (float)
점수
20.992 TFLOPS
Vulkan
점수
97007
OpenCL
점수
77989

다른 GPU와 비교

GTA 5 2160p / fps
174 +112.2%
100 +22%
GTA 5 1440p / fps
153 +96.2%
103 +32.1%
82 +5.1%
29 -62.8%
FP32 (float) / TFLOPS
23.083 +10%
22.328 +6.4%
19.859 -5.4%
19.084 -9.1%
Vulkan
254749 +162.6%
L4
120950 +24.7%
54373 -43.9%
30994 -68%
OpenCL
191319 +145.3%
60909 -21.9%
36453 -53.3%