AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX 460 im Jahr 2025: Budget-Veteran oder veraltete Lösung?
Einführung
Im Jahr 2025 bleibt die AMD Radeon RX 460 eine Legende im Budget-Segment, trotz ihres beinahe zehnjährigen Alters. 2016 auf den Markt gebracht, findet sie sich immer noch in den Zusammenstellungen von angehenden Gamern und Büro-PCs. Aber wie relevant ist sie in einer Ära der Raytracing und neuronalen Netzwerkanpassung? Lassen Sie uns die Details untersuchen.
1. Architektur und zentrale Eigenschaften
Architektur Polaris: Grundlage der Stabilität
Die RX 460 basiert auf der Mikroarchitektur GCN 4.0 (Graphics Core Next), bekannt als Polaris. Es ist die erste Generation von AMD, die auf Energieeffizienz optimiert ist. Der Fertigungsprozess beträgt 14 nm (GlobalFoundries), was im Jahr 2025 im Vergleich zu 5-nm-RDNA-3-Chips bereits archaisch wirkt.
Funktionale Einschränkungen
Die Karte unterstützt keine hardwareseitige Raytracing (RT) und proprietäre NVIDIA-Technologien wie DLSS. Sie ist jedoch mit AMD FidelityFX kompatibel, einschließlich CAS (Contrast Adaptive Sharpening) und FSR 1.0 (FidelityFX Super Resolution), jedoch nur durch Treiberupdates. FSR 2.0 und neuer sind aufgrund von Hardwarebeschränkungen nicht verfügbar.
Fazit für 2025: Polaris ist eine bewährte, aber veraltete Architektur. Sie eignet sich für grundlegende Aufgaben, jedoch nicht für moderne grafische „Funktionen“.
2. Speicher: bescheidene Möglichkeiten
Typ und Volumen
Die RX 460 ist mit GDDR5 (nicht zu verwechseln mit GDDR6/X!) ausgestattet und hat Speicherkapazitäten von 2 oder 4 GB. Der Speicherbus beträgt 128 Bit, was eine Bandbreite von bis zu 112 GB/s (für 4 GB-Versionen) ermöglicht.
Einfluss auf Spiele
Im Jahr 2025 sind selbst 4 GB unzureichend für AAA-Titel bei mittleren Einstellungen. Zum Beispiel können in „Cyberpunk 2077: Phantom Liberty“ (2024) bei 1080p die Texturladevorgänge Ruckler verursachen. Für Indie-Spiele (Hollow Knight: Silksong) oder Wettbewerbstitel (CS2, Valorant) reicht der Speicher jedoch aus.
3. Leistung in Spielen: Realitäten von 2025
1080p: Mindestanforderung für Komfort
- CS2: 90-110 FPS bei niedrigen Einstellungen.
- Fortnite: 45-55 FPS (niedrig, FSR 1.0 Qualität).
- Hogwarts Legacy: 25-30 FPS (niedrig, ohne RT).
1440p und 4K: Diese Auflösungen sind unpraktisch. Selbst mit FSR 1.0 ist das Spielen nur in älteren Projekten wie „The Witcher 3“ (40-50 FPS bei Medium, 1080p) möglich.
Raytracing: Es fehlt an hardwareseitiger Unterstützung. Softwaremethoden (z.B. über Proton in Linux) senken die FPS auf unspielbare Werte.
4. Professionelle Aufgaben: bescheidene Ambitionen
Videobearbeitung
In Premiere Pro bewältigt die Karte das Rendering von 1080p, aber 4K-Zeitleisten werden ruckeln. Beschleuniger auf Basis von OpenCL funktionieren, sind aber langsamer als CUDA von NVIDIA.
3D-Modellierung
Blender und Maya lassen sich starten, jedoch erfordern komplexe Szenen in Cycles Geduld. Für Lernzwecke geeignet, für die Produktion jedoch nicht.
Wissenschaftliche Berechnungen
Die Unterstützung von OpenCL ermöglicht die Nutzung der GPU für maschinelles Lernen auf Basis von TensorFlow/PyTorch, jedoch nur für Lehrmodelle. Für ernsthafte Aufgaben sind neuere Karten notwendig.
5. Energieverbrauch und Wärmeabgabe
TDP und Empfehlungen
Die TDP der RX 460 beträgt 75 W, daher benötigt sie keine zusätzliche Stromversorgung (Stromversorgung über PCIe x16). Sie ist eine ideale Wahl für kompakte Gehäuse und schwachbrüstige Netzteile.
Kühlung
Selbst im Jahr 2025 bleiben passive und einsteckbare Modelle (z.B. Sapphire Pulse) geräuschlos. In schlecht belüfteten Gehäusen kann die Temperatur jedoch unter Last bis zu 75-80°C erreichen. Lösung: Gehäuse mit 1-2 Lüftern (z.B. Fractal Design Core 1100).
6. Vergleich mit Konkurrenten
Alternativen aus den Jahren 2016-2017:
- NVIDIA GTX 1050 Ti (4 GB): 10-15% schneller in DX11, aber teurer.
- AMD RX 560: etwas höhere Taktrate, aber ähnliche Architektur.
Im Jahr 2025:
Neue Budget-Karten wie Intel Arc A380 (6 GB GDDR6, XeSS) oder AMD Radeon RX 6400 (6 nm, RDNA 2) bieten Unterstützung für moderne APIs (DirectX 12 Ultimate) und FSR 3.0. Die Preise beginnen bei 130 $, während eine neue RX 460 (wenn Sie sie finden) für 60-80 $ erhältlich ist.
7. Praktische Tipps
Netzteil: 300-400 W sind ausreichend (z.B. EVGA 400 W1). Stellen Sie sicher, dass das Netzteil über einen 6-poligen Stecker verfügt (nur für einige Modelle der RX 460).
Kompatibilität:
- Hauptplatinen: PCIe 3.0 x8 (die Karte ist physisch mit PCIe 4.0/5.0 kompatibel, erhält jedoch keinen Geschwindigkeitszuwachs).
- Prozessoren: selbst ein alter Intel Core i5-4xxx oder Ryzen 3 1200 ist geeignet.
Treiber: AMD hat die Unterstützung für Polaris 2024 offiziell eingestellt. Die letzten stabilen Treiber sind Adrenalin 23.12.1. Die Kompatibilität mit Windows 11 und Linux (Mesa) bleibt erhalten.
8. Vorteile und Nachteile
Vorteile:
- Niedriger Energieverbrauch.
- Geräuschlose Modelle mit passivem Kühlsystem.
- Unterstützung von FSR 1.0 für einfaches Upscaling.
Nachteile:
- Kein Raytracing und FSR 3.
- Nur 2-4 GB veralteter GDDR5.
- Eingeschränkte Leistung bei neuen Spielen.
9. Fazit: Für wen ist die RX 460 im Jahr 2025 geeignet?
Diese Grafikkarte ist die Wahl für:
1. Budget-Zusammenstellungen: wenn ein PC für Büro, Studium oder Video-Streaming benötigt wird.
2. Retro-Gaming: Spiele der 2010er Jahre in hohen Einstellungen zu starten.
3. Upgrade alter Systeme: Austausch der integrierten Grafik ohne Netzteilwechsel.
Warum sollte man keine neue kaufen? Für 60-80 $ wäre es besser, nach einer gebrauchten RX 570 (8 GB) oder GTX 1650 zu suchen. Aber wenn Sie Garantie und minimale Geräuschentwicklung wichtig sind – könnte die RX 460 noch eine Option sein. Allerdings wird es im Jahr 2025 eher eine Nischenlösung für Enthusiasten als ein Massenprodukt sein.