AMD Radeon HD 6870

AMD Radeon HD 6870: Rückblick und praktische Anwendung im Jahr 2025
Übersicht über die veraltete, aber dennoch lebendige Grafikkarte für Enthusiasten und Budget-Systeme.
1. Architektur und Schlüsselmerkmale
Northern Islands: Erbe von 2010
Die AMD Radeon HD 6870, die 2010 auf den Markt kam, basiert auf der Northern Islands-Architektur (GPU Barts). Diese Generation bildet eine Übergangsstufe zwischen DirectX 10 und DirectX 11 und bietet Unterstützung für Letzteres. Der Fertigungsprozess beträgt 40 nm, was zu seiner Zeit eine fortschrittliche Lösung war. Die Karte ist mit 1120 Streaming-Prozessoren, 56 Textur- und 32 Rasteinheiten ausgestattet.
Einzigartige Funktionen
Moderne Technologien wie Raytracing (RTX), DLSS oder FidelityFX sind hier nicht vorhanden — diese kamen Jahre später zu den Grafikkarten. Dennoch unterstützte die HD 6870 Eyefinity (Ausgabe von Bildern auf mehreren Monitoren) und CrossFire (Vereinigung zweier Karten). Diese Funktionen sind für Multi-Display-Konfigurationen relevant, doch im Jahr 2025 erscheinen ihre Möglichkeiten begrenzt.
2. Speicher
GDDR5: bescheiden, aber angemessen für ihre Zeit
Die Grafikkarte verwendet GDDR5-Speicher mit einer Kapazität von 1 GB und einem 256-Bit-Speicherbus. Die Bandbreite beträgt 134 GB/s, was im Jahr 2010 ein angenehmes Arbeiten mit Spielen in 1080p ermöglichte.
Einfluss auf die Leistung im Jahr 2025
Für moderne Projekte ist 1 GB Videospeicher kritisch wenig — selbst anspruchslose Spiele wie Fortnite oder CS2 benötigen mindestens 2–4 GB. Die HD 6870 eignet sich nur für ältere Titel (zum Beispiel Skyrim, GTA IV) oder 2D-Anwendungen. Beim Start moderner Spiele sind Ruckler und Abstürze aufgrund von Speichermangel möglich.
3. Gaming-Leistung
Nostalgie für 1080p
Von 2010 bis 2012 zeigte die HD 6870 30–60 FPS in Spielen mit hohen Einstellungen:
- Battlefield: Bad Company 2 — 45–55 FPS;
- Crysis 2 — 30–40 FPS (Medium);
- The Witcher 2 — 25–35 FPS (Medium).
Moderne Realitäten
Im Jahr 2025 wird die Karte selbst bei niedrigen Einstellungen in Cyberpunk 2077 oder Starfield kaum 10–15 FPS erreichen. Unterstützung für Auflösungen über 1080p (1440p, 4K) ist ausgeschlossen — es fehlt an Leistung und Speicher. Raytracing ist natürlich nicht verfügbar.
4. Professionelle Aufgaben
OpenCL gegen CUDA: schwache Alternative
Die HD 6870 unterstützt OpenCL 1.1, was theoretisch die Verwendung für Rendering, Montage oder Berechnungen ermöglicht. Die Leistung in Programmen wie Blender oder DaVinci Resolve wird jedoch extrem niedrig sein. Zum Vergleich: Selbst die Budget-NVIDIA GTX 1650 (mit CUDA) ist 5–7 Mal schneller in ähnlichen Aufgaben.
Wissenschaftliche Berechnungen
Die Karte eignet sich nicht für ernsthafte Projekte — die veraltete Architektur und das Fehlen von Optimierungen für moderne APIs reduzieren ihr Potenzial auf null.
5. Energieverbrauch und Wärmeabgabe
TDP 150 W: bescheiden für das Jahr 2025
Im Vergleich zu den 2010er Jahren galt die HD 6870 als energieeffizient, doch heutzutage ist ihr TDP (150 W) mit einigen modernen Mittelklasse-Modellen vergleichbar (zum Beispiel NVIDIA RTX 4060, TDP 115 W).
Empfehlungen zur Kühlung
Der Standard-Kühler bewältigt die Kühlung, aber in kompakten Gehäusen kann Überhitzung auftreten (bis zu 85°C unter Last). Die optimale Wahl ist ein Gehäuse mit guter Belüftung (2–3 Lüfter) und ungehindertem Luftzug zur Karte.
6. Vergleich mit Konkurrenten
Gegner der 2010er und Realitäten von 2025
Zu ihrer Zeit trat die HD 6870 gegen die NVIDIA GTX 560 Ti an. Beide Karten waren in der Leistung vergleichbar, jedoch hatte AMD durch die Unterstützung von DirectX 11.1 einen Vorteil.
Moderne Alternativen
Im Jahr 2025 übertreffen selbst Budget-Modelle wie die AMD Radeon RX 6400 (100 $) oder Intel Arc A380 (120 $) die HD 6870 um das 3–4-Fache. Diese Karten unterstützen moderne APIs (DirectX 12 Ultimate, Vulkan) und sind mit 4–6 GB Speicher ausgestattet.
7. Praktische Tipps
Netzteil
Die minimal empfohlene Leistung des Netzteils beträgt 450–500 W (unter Berücksichtigung des Spielraums für andere Komponenten). Wichtig ist das Vorhandensein eines 6-Pin-PCIe-Anschlusses.
Kompatibilität
Die Karte verwendet den PCIe 2.0 x16-Schnittstelle, die mit modernen Motherboards (PCIe 3.0/4.0) kompatibel ist, jedoch möglicherweise mit Einschränkungen bei der Bandbreite funktioniert.
Treiber
Die offizielle Unterstützung der Treiber wurde 2015 eingestellt. Für Windows 10/11 können modifizierte Community-Treiber verwendet werden, aber Stabilität ist nicht garantiert. Unter Linux ist die Situation dank der offenen Treiber AMDGPU besser.
8. Vor- und Nachteile
Vorteile:
- Geringer Energieverbrauch nach den Maßstäben des Jahres 2025.
- Zuverlässigkeit (vorausgesetzt, der Zustand ist in Ordnung).
- Unterstützung von Eyefinity für Multi-Monitor-Setups.
Nachteile:
- Veraltete Architektur und kein Support für moderne Technologien.
- Nur 1 GB Videospeicher.
- Keine offiziellen Treiber für neue Betriebssysteme.
9. Fazit
Für wen ist die HD 6870 im Jahr 2025 geeignet?
- Enthusiasten von Retro-Spielen: zum Start von Projekten aus den Jahren 2005–2012 in der Originalumgebung.
- Besitzer von Office-PCs: als vorübergehende Lösung für grundlegende Aufgaben (Web-Browsing, Dokumentenarbeit).
- Bauer von Budget-HTPCs: für die Bildausgabe auf einem Fernseher in 1080p.
Warum man sie nicht als Hauptkarte kaufen sollte?
Die HD 6870 ist für moderne Aufgaben hoffnungslos veraltet. Selbst bei einem symbolischen Preis (15–30 $ auf dem Gebrauchtmarkt) ist der Kauf nur in Nischenszenarien gerechtfertigt. Für Spiele, Montage oder 3D-Modellierung ist es besser, moderne Budget-GPUs zu wählen — zum Beispiel die AMD RX 6400 oder die Intel Arc A380.
Fazit: Die AMD Radeon HD 6870 ist ein Denkmal einer Ära, das nur als Teil eines Retro-Baus oder als temporäre Lösung betrachtet werden sollte. Im Jahr 2025 gehört ihr Platz ins Museum oder in die Hände von Enthusiasten, aber nicht in moderne Gaming-PCs.