AMD Radeon RX 7600 XT

AMD Radeon RX 7600 XT

О видеокарте

AMD Radeon RX 7600 XT - мощное графическое ядро, разработанное для настольных игр и создания контента. С базовой частотой 1500МГц и турбо-частотой 2615МГц, это графическое ядро обеспечивает плавную и стабильную производительность для требовательных задач. 8GB памяти GDDR6 и память с частотой 2250МГц обеспечивают быструю и эффективную обработку данных, позволяя без проблем выполнять многозадачные операции и играть в игры высокого разрешения. С 2048 шейдерными блоками и 2МБ кэш-памяти L2, RX 7600 XT способен легко обрабатывать сложную графическую отрисовку. Показатель TDP 120В обеспечивает хороший баланс между производительностью и энергоэффективностью, делая его подходящим для широкого спектра настольных систем. Теоретическая производительность 21,42 TFLOPS демонстрирует способность GPU обрабатывать интенсивные нагрузки, такие как 3D-отрисовка и игры высокого разрешения, с впечатляющей скоростью и точностью. RX 7600 XT также оснащен последней архитектурой RDNA 2, обеспечивая расширенные функции, такие как аппаратное ускорение трассировки лучей и изменчивое затенение для впечатляющего визуального опыта. В целом, AMD Radeon RX 7600 XT - это топовое графическое ядро, предлагающее исключительную производительность для игр и создания контента. Его высокие тактовые частоты, впечатляющая память и продвинутая архитектура делают его прочным выбором как для энтузиастов ПК, так и для профессионалов. Будь то заядлый геймер или творческий профессионал, RX 7600 XT предоставляет мощность и гибкость для выполнения любых задач.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
May 2023
Название модели
Radeon RX 7600 XT
Поколение
Navi III
Базоввая частота
1500MHz
Boost Частота
2615MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
8GB
Тип памяти
GDDR6
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
2250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
288.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
167.4 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
334.7 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
42.84 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
669.4 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
20.992 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
Кэш L1
128 KB per Array
Кэш L2
2MB
TDP
120W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
2.2

Бенчмарки

GTA 5 2160p
82 fps
GTA 5 1440p
78 fps
FP32 (float)
20.992 TFLOPS
Vulkan
97007
OpenCL
77989

По сравнению с другими GPU

GTA 5 2160p / fps
174 +112.2%
100 +22%
GTA 5 1440p / fps
153 +96.2%
103 +32.1%
82 +5.1%
29 -62.8%
FP32 (float) / TFLOPS
23.083 +10%
22.328 +6.4%
19.859 -5.4%
19.084 -9.1%
Vulkan
254749 +162.6%
L4
120950 +24.7%
54373 -43.9%
30994 -68%
OpenCL
191319 +145.3%
60909 -21.9%
36453 -53.3%