Intel Arc A310

Intel Arc A310: Budget-GPU für alltägliche Aufgaben und Spiele
Überblick über die Grafikkarte des Jahres 2025 für diejenigen, die ein Gleichgewicht zwischen Preis und Leistung suchen
1. Architektur und Schlüsselfunktionen
Xe-HPG-Architektur: Die Evolution von Intel
Die Intel Arc A310 Grafikkarte basiert auf der Xe-HPG-Architektur (Xe High Performance Graphics), die 2022 debütierte. Bis 2025 hat Intel seine Lösungen optimiert und dabei den Fokus auf Energieeffizienz und Unterstützung modernster Technologien gelegt. Die A310 nutzt den 6-nm Fertigungsprozess von TSMC, was die Wärmeabgabe senkt und die Transistor-Dichte im Vergleich zu früheren Modellen der Arc-Serie verbessert.
Einzigartige Funktionen
- XeSS (Xe Super Sampling): Ähnlich wie DLSS von NVIDIA und FSR von AMD. Diese Technologie erhöht die FPS in Spielen durch KI-basiertes Upscaling. Bei der A310 kommt eine vereinfachte Version von XeSS zum Einsatz, die bis zu 30 % mehr Leistung bei 1080p zeigt.
- Hardware-unterstützte Raytracing: RT-Core-Blöcke bieten Unterstützung für RTX, jedoch ist die Leistung im Raytracing-Modus aufgrund der begrenzten Anzahl an Kernen bescheiden (weitere Details in Abschnitt 3).
- FidelityFX-Unterstützung: Kompatibilität mit Technologien von AMD, einschließlich CAS (Contrast Adaptive Sharpening), was die Liste der optimierten Spiele erweitert.
2. Speicher: Geschwindigkeit und Volumen
GDDR6 und 96-Bit-Bus
Die Arc A310 ist mit 4 GB GDDR6-Speicher und einem 96-Bit-Bus ausgestattet. Die Bandbreite erreicht 192 GB/s – ausreichend für die meisten Aufgaben in einer Auflösung von 1080p, jedoch könnten in stark belastenden Szenarien (z.B. 4K-Texturen) Ruckler auftreten.
Einfluss auf die Leistung
Das begrenzte Speichervolumen (4 GB) macht die Karte weniger attraktiv für moderne AAA-Spiele mit Ultra-Einstellungen. In eSports-Titeln (CS2, Valorant) oder bei mittleren Grafik-Presets ist der Speicher jedoch kein Engpass. Für die Bearbeitung von Videos in 1080p sind die Ressourcen ausreichend, doch die Arbeit mit 4K-Videos erfordert eine Projektoptimierung.
3. Gaming-Leistung
1080p: Angenehmes Gaming
- Cyberpunk 2077 (ohne RT): Durchschnittliche FPS – 45-50 (mittlere Einstellungen, XeSS aktiviert).
- Fortnite (Epic-Einstellungen): 60-70 FPS.
- Hogwarts Legacy: 40-45 FPS (mittlere Einstellungen).
1440p und 4K: Nur für anspruchslose Projekte
In 1440p sinken die FPS um 25-40 %. Zum Beispiel beträgt der Durchschnittswert in Apex Legends 50 FPS. 4K-Gaming ist nur in älteren Spielen möglich (Skyrim, GTA V) oder mit minimalen Einstellungen.
Raytracing: Nicht für schwache PCs
Die Aktivierung von RT reduziert die FPS um 50-60 %. Im gleichen Cyberpunk 2077 mit RT Medium erzielt die Karte nur 20-25 FPS. Es wird empfohlen, XeSS im ausgewogenen Modus zu verwenden, um die Verluste auszugleichen.
4. Professionelle Aufgaben
Videobearbeitung und Rendering
Die A310 unterstützt die hardwareseitige Kodierung/Dekodierung von AV1, was die Arbeit mit DaVinci Resolve und Adobe Premiere beschleunigt. Das Rendern eines 10-minütigen Videos in 1080p dauert etwa 15 Minuten (im Vergleich zu 22 Minuten bei der NVIDIA GTX 1650).
3D-Modellierung
In Blender und Maya zeigt die Karte bescheidene Ergebnisse aufgrund der begrenzten Anzahl an Rechenkernen. Für einfache Szenen ist sie geeignet, aber komplexe Projekte sollten besser auf GPUs mit CUDA-Unterstützung (NVIDIA) oder größerem VRAM gerendert werden.
Wissenschaftliche Berechnungen
Die Unterstützung von OpenCL und DP4a ermöglicht die Nutzung der A310 für Machine Learning auf Einstiegsebene, jedoch ist die Leistung 2-3 Mal geringer als die der NVIDIA RTX 3050.
5. Energieverbrauch und Kühlung
TDP 75 W: Stromversorgung über den PCIe-Slot
Die Karte benötigt keine zusätzlichen Stromkabel, was den Aufbau kompakter PCs erleichtert. Mit einer TDP von 75 W gehört sie zu den energieeffizientesten ihrer Klasse.
Empfehlungen zur Kühlung
Die A310 ist in zwei Varianten erhältlich: mit passiver (ohne Lüfter) und aktiver Kühlung. Für Gehäuse mit schlechter Belüftung ist das Modell mit einem Kühler besser geeignet. Eine ideale Gehäuseoption ist Mini-ITX mit 1-2 Lüftern für Abluft.
6. Vergleich mit Wettbewerbern
NVIDIA GeForce GTX 1650
- Vorteile von NVIDIA: Bessere Treiberoptimierung, Unterstützung von DLSS.
- Nachteile: Kein AV1-Dekoder, teurer ($140 im Vergleich zu $120 für die A310).
AMD Radeon RX 6400
- Vorteile von AMD: Etwas höhere FPS in Vulkan-Spielen.
- Nachteile: Keine hardwareseitige RT, Treiberprobleme unter Linux.
Fazit: Die A310 gewinnt durch Unterstützung von AV1 und XeSS, verliert jedoch in der Rohleistung.
7. Praktische Tipps
Netzteil: Ausreichend sind 400 W (z.B. be quiet! System Power 10).
Kompatibilität:
- Mainboards mit PCIe 4.0 x8 (abwärtskompatibel mit PCIe 3.0).
- Stellen Sie sicher, dass Sie die Treiber auf Version 2025.4 oder neuer aktualisieren – dies verbessert die Stabilität in DX12-Spielen.
Treiber-Details:
- Unter Linux ist die Unterstützung derzeit schwächer als bei AMD und NVIDIA.
- Für Streaming verwenden Sie OBS mit aktiviertem AV1 – dies vermindert die CPU-Belastung.
8. Vor- und Nachteile
Vorteile:
- Niedriger Preis ($120-130).
- Unterstützung von AV1 und XeSS.
- Energieeffizienz.
Nachteile:
- Nur 4 GB Speicher.
- Eingeschränkte Leistung in RT-Szenarien.
- Treiber benötigen weiterhin Verbesserungen.
9. Endgültiges Fazit: Für wen ist die Arc A310 geeignet?
Diese Grafikkarte ist die ideale Wahl für:
- Budget-Gamer, die in 1080p mit mittleren Einstellungen spielen.
- Büro-PCs mit sporadischem Gaming (z.B. Fortnite oder CS2).
- HTPC-Systeme, bei denen die Dekodierung von AV1 für das Streaming in 4K wichtig ist.
- Nutzer, die eine moderne Architektur zu einem minimalen Preis benötigen.
Wenn Sie nicht bereit sind, mehr als 150 $ auszugeben und nach einer Karte für alltägliche Aufgaben suchen, ist die A310 ein vernünftiger Kompromiss. Für professionelles 3D-Rendering oder 4K-Gaming sollten Sie jedoch leistungsstärkeren Lösungen den Vorzug geben.
Preise sind gültig im April 2025. Informationen basieren auf Herstellerangaben und unabhängigen Tests.