NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce GTX 965M: ретроспектива и актуальность в 2025 году

Разбираемся, кому может пригодиться эта мобильная видеокарта спустя десятилетие после релиза.

Введение

Выпущенная в 2015 году, NVIDIA GeForce GTX 965M стала одним из популярных решений для игровых ноутбуков середины 2010-х. Однако в 2025 году её возможности кажутся скромными на фоне современных GPU. Тем не менее, эта карта всё ещё встречается в старых устройствах и на вторичном рынке. Разберёмся, в чём её сильные стороны сегодня и для каких задач она подходит.


Архитектура и ключевые особенности

Архитектура Maxwell: скромная, но эффективная

GTX 965M построена на архитектуре Maxwell (GM204), созданной по 28-нм техпроцессу. В отличие от современных карт с 5-нм чипами, она не поддерживает трассировку лучей (RTX), DLSS или FidelityFX. Её ключевые особенности:

- Dynamic Super Resolution (DSR): повышение детализации изображения путём рендеринга в высоком разрешении с последующим масштабированием.

- BatteryBoost: оптимизация энергопотребления для ноутбуков.

- ShadowPlay: запись игрового процесса с минимальными потерями производительности.

Несмотря на отсутствие AI-ускорителей, Maxwell обеспечивает хорошую энергоэффективность для своего времени.


Память: ограничения для современных задач

GDDR5 и 128-битная шина

GTX 965M оснащалась 2 ГБ или 4 ГБ памяти GDDR5 с пропускной способностью до 80 ГБ/с (шина 128 бит). Для игр 2025 года этого недостаточно:

- Объём 2 ГБ: критичен даже для 1080p в проектах вроде Cyberpunk 2077 или Starfield (минимальные требования — 4 ГБ).

- Скорость GDDR5: уступает современным стандартам GDDR6X (до 1 ТБ/с у RTX 4090).

Карта подходит только для старых игр или низких настроек в нетребовательных проектах.


Производительность в играх: скромные результаты

1080p — предел возможностей

В 2025 году GTX 965M справляется лишь с ограниченным набором задач:

- CS:2, Dota 2: 50-60 FPS на средних настройках (1080p).

- GTA V: 40-45 FPS (высокие настройки, 1080p).

- Fortnite: 30-35 FPS (эпические настройки, 1080p).

Для игр с поддержкой трассировки лучей (например, Alan Wake 2) карта непригодна. Разрешения 1440p и 4K недостижимы даже на низких настройках.


Профессиональные задачи: базовые возможности

CUDA на минималках

С 1024 ядрами CUDA GTX 965M уступает даже бюджетным современным GPU (например, RTX 3050 с 2560 ядрами). Однако для простых задач она ещё актуальна:

- Видеомонтаж: рендеринг в Adobe Premiere Pro возможен, но медленный (в 3-4 раза дольше, чем на RTX 4060).

- 3D-моделирование: работа в Blender с простыми сценами, но без поддержки RTX-ускорения.

- Научные расчёты: ограниченная поддержка OpenCL и CUDA для MATLAB или Python-библиотек.

Для профессионального использования карта подходит только в качестве временного решения.


Энергопотребление и тепловыделение

TDP 50–60 Вт: плюс для ноутбуков

Низкое энергопотребление — главное преимущество GTX 965M в 2025 году. Однако это палка о двух концах:

- Охлаждение: в старых ноутбуках возможны перегревы из-за износа системы охлаждения.

- Рекомендации:

- Регулярная чистка от пыли.

- Использование охлаждающих подставок.

- Замена термопасты раз в 1–2 года.

Для десктопных ПК карта не предназначена — это исключительно мобильное решение.


Сравнение с конкурентами

Против AMD Radeon и современных бюджетных GPU

В своё время GTX 965M конкурировала с AMD Radeon R9 M380. В 2025 году её легко затмевают даже бюджетные новинки:

- NVIDIA RTX 2050 (ноутбучная): +120% производительности, поддержка DLSS и RTX.

- AMD Radeon RX 6500M: +90% к скорости, 4 ГБ GDDR6.

- Intel Arc A370M: превосходство в Vulkan-проектах и поддержка XeSS.

Даже использованные ноутбуки с GTX 1650 (2019) предлагают лучшую производительность за те же $300–400.


Практические советы

Для владельцев старых устройств

1. Блок питания: оригинальный адаптер 90–120 Вт обязателен.

2. Совместимость: карта работает только в ноутбуках с PCIe 3.0 x16.

3. Драйверы: официальная поддержка драйверов от NVIDIA прекращена в 2021 году. Используйте модифицированные версии (например, через проект NVCleanstall) или обновления Windows.


Плюсы и минусы

Плюсы:

- Низкое энергопотребление.

- Поддержка DirectX 12 (базовые функции).

- Тихая работа в ноутбуках с исправным охлаждением.

Минусы:

- Устаревшая архитектура без поддержки RTX/DLSS.

- Недостаток памяти для современных игр.

- Отсутствие официальных драйверов.


Итоговый вывод: кому подойдёт GTX 965M в 2025 году?

Эта видеокарта — вариант для:

1. Владельцев старых ноутбуков, желающих продлить их жизнь для базовых задач (офис, веб-сёрфинг, старые игры).

2. Энтузиастов ретро-гейминга, играющих в проекты 2010-х годов.

3. Ограниченного профессионального использования (например, обучение работе в графических редакторах).

Однако покупать ноутбук с GTX 965M новым в 2025 году бессмысленно — аналогичные деньги ($400–500) лучше вложить в подержанные устройства с GTX 1650 или RTX 2050.


Заключение

NVIDIA GeForce GTX 965M — пример того, как быстро устаревают технологии. Сегодня она сохранила нишевую аудиторию, но для большинства пользователей её потенциал исчерпан. Если вы не готовы к апгрейду, эта карта ещё послужит... но не ждите от неё чудес.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Mobile
Дата выпуска
January 2016
Название модели
GeForce GTX 965M
Поколение
GeForce 900M
Базоввая частота
935MHz
Boost Частота
1150MHz
Интерфейс шины
MXM-B (3.0)
Транзисторы
2,940 million
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
64
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
Maxwell 2.0

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1253MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
80.19 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
36.80 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
73.60 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
73.60 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.402 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1024
Кэш L1
48 KB (per SMM)
Кэш L2
1024KB
TDP
Unknown
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
5.2
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
6.7
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32

Бенчмарки

FP32 (float)
2.402 TFLOPS
3DMark Time Spy
1855
Blender
136
OctaneBench
31
Vulkan
15551
OpenCL
13849
Hashcat
93515 H/s

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.446 +1.8%
2.35 -2.2%
2.285 -4.9%
3DMark Time Spy
5182 +179.4%
3906 +110.6%
2755 +48.5%
Blender
1506.77 +1007.9%
848 +523.5%
194 +42.6%
OctaneBench
123 +296.8%
69 +122.6%
Vulkan
98446 +533.1%
69708 +348.3%
40716 +161.8%
18660 +20%
OpenCL
62821 +353.6%
38843 +180.5%
21442 +54.8%
884 -93.6%
Hashcat / H/s
102283 +9.4%
100059 +7%
93161 -0.4%
85096 -9%