ATI Radeon HD 5750

ATI Radeon HD 5750

О видеокарте

Графический процессор ATI Radeon HD 5750 - это надежная и эффективная видеокарта, предназначенная для настольных компьютеров. С объемом памяти 1024 МБ и типом памяти GDDR5 это GPU обеспечивает отличную производительность для игр и мультимедийных задач. Частота памяти 1150 МГц обеспечивает быстрый доступ к данным и безпроблемные возможности мультизадачности. Графический процессор ATI Radeon HD 5750 обладает 720 блоками обработки теней, что обеспечивает плавную и реалистичную отрисовку графики. 256 КБ кэш-памяти L2 способствует более быстрому извлечению данных, улучшая общую производительность GPU. С тепловой мощностью (TDP) 86 Вт, эта видеокарта энергосберегающая и создает минимальное количество тепла, что делает ее подходящей для длительного использования без проблем перегрева. Одной из важных характеристик графического процессора ATI Radeon HD 5750 является его теоретическая производительность 1,008 TFLOPS, что преобразуется в впечатляющую мощность обработки графики. Независимо от того, являетесь ли вы увлеченным геймером, видеомонтажером или цифровым художником, этот GPU обеспечивает необходимую производительность для требовательных приложений. В целом, графический процессор ATI Radeon HD 5750 предлагает отличный баланс производительности, эффективности и доступности. Это подходящий выбор для пользователей, которые ищут видеокарту среднего уровня, способную легко справляться с современными играми и мультимедийными задачами. Будь то обновление вашей текущей системы или создание нового настольного ПК, графический процессор ATI Radeon HD 5750 - надежный и способный выбор для качественной и производительной графики.

Общая информация

Производитель
ATI
Платформа
Desktop
Дата выпуска
October 2009
Название модели
Radeon HD 5750
Поколение
Evergreen
Интерфейс шины
PCIe 2.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
1024MB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1150MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
73.60 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
11.20 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
25.20 GTexel/s
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.028 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
720
Кэш L1
8 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
86W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
N/A
Версия OpenCL
1.2

Бенчмарки

FP32 (float)
1.028 TFLOPS
OpenCL
884

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.029 +0.1%
1.025 -0.3%
1.02 -0.8%
OpenCL
3977 +349.9%
3390 +283.5%
1849 +109.2%
1170 +32.4%