AMD Radeon R9 370
О видеокарте
AMD Radeon R9 370 - это графический процессор среднего уровня, который предлагает впечатляющую производительность и функциональность за свою цену. С базовой частотой 925 МГц и повышенной частотой 975 МГц, эта видеокарта обеспечивает плавную и последовательную производительность для широкого спектра игровых и мультимедийных задач.
2 ГБ памяти GDDR5 и частота памяти 1400 МГц гарантируют, что R9 370 справляется с требовательными задачами по обработке графики и видео с легкостью. 1280 шейдерных блоков и 512 КБ кэш-памяти L2 дополнительно способствуют способности видеокарты обрабатывать сложные процессы рендеринга и визуальные эффекты.
Одной из важных характеристик R9 370 является его низкое энергопотребление - всего 110 Вт. Это делает его привлекательным вариантом для пользователей, желающих построить энергоэффективные системы без жертвы производительности.
При реальном тестировании R9 370 обеспечивает плавную и отзывчивую игру на разрешении 1080p для широкого спектра современных игр. Он также способен справиться с мультимедийными задачами, такими как видеомонтаж и 3D-рендеринг с легкостью, что делает его универсальным вариантом для пользователей с различными вычислительными потребностями.
В целом, AMD Radeon R9 370 предлагает стабильную производительность, эффективное энергопотребление и ряд функций, которые делают его привлекательным выбором для бюджетных геймеров и контент-создателей. Будь то строительство новой системы или обновление существующего оборудования, R9 370 определенно стоит рассмотрения.
Общая информация
Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
May 2015
Название модели
Radeon R9 370
Поколение
Pirate Islands
Базоввая частота
925MHz
Boost Частота
975MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
2,800 million
Вычислительные юниты
24
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
80
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
GCN 1.0
Характеристики памяти
Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1400MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
179.2 GB/s
Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
31.20 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
78.00 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
156.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.446
TFLOPS
Другое
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1280
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
512KB
TDP
110W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
1.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_1)
Разъемы питания
1x 6-pin
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
32
Требуемый блок питания
300W
Бенчмарки
FP32 (float)
2.446
TFLOPS
По сравнению с другими GPU
FP32 (float)
/ TFLOPS