NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q: Обзор устаревшего, но доступного решения для компактных систем

Апрель 2025 года


Введение

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q — мобильная видеокарта 2017 года, созданная для тонких ноутбуков. Несмотря на почтенный возраст, она до сих пор встречается в бюджетных устройствах и на остатках складов. В 2025 году её актуальность спорна, но для определённых задач она остаётся вариантом. Разберёмся, кому подойдёт эта модель сегодня.


Архитектура и ключевые особенности

Архитектура Pascal: скромная основа

GTX 1050 Max-Q базируется на архитектуре Pascal (2016), изготовленной по 14-нм техпроцессу. Это первое поколение NVIDIA, оптимизированное для энергоэффективности, что объясняет выбор для формата Max-Q — урезанной версии для ультрабуков.

Отсутствие современных технологий

Карта относится к серии GTX, поэтому не поддерживает трассировку лучей (RTX), DLSS или FidelityFX. Её фишки — адаптивная затенение (Adaptive Shading) и оптимизация для DirectX 12. В 2025 году этого недостаточно для новинок, но хватит для старых проектов.


Память: Минимум для выживания

GDDR5 и 4 ГБ: слабое звено

GTX 1050 Max-Q оснащается 4 ГБ памяти GDDR5 с 128-битной шиной. Пропускная способность — 112 ГБ/с. Для сравнения, даже бюджетная RTX 3050 Mobile (2021) предлагает 128 ГБ/с на GDDR6.

Влияние на производительность

Объёма памяти хватает для игр до 2018–2020 гг. на средних настройках в 1080p. Однако современные проекты с текстурами высокого разрешения (например, Cyberpunk 2077 или Starfield) будут сталкиваться с нехваткой VRAM, вызывая лаги и падение FPS.


Производительность в играх: Скромные результаты

1080p: Только для нетребовательных игр

- CS2 (Dust II): 60–70 FPS на средних настройках.

- Fortnite (Epic, без RT): 40–50 FPS на низких.

- GTA V: 55–60 FPS на высоких.

- Hogwarts Legacy: 20–25 FPS на минимуме (некомфортно).

1440p и 4K: Не рекомендуются

Даже в лёгких играх разрешения выше 1080p потребуют снижения настроек до минимума. Например, Rocket League выдаст около 40 FPS в 1440p.

Трассировка лучей: Нет поддержки

Без аппаратных RT-ядер и DLSS запуск игр с трассировкой невозможен.


Профессиональные задачи: Ограниченные возможности

Видеомонтаж и 3D-моделирование

Благодаря 640 CUDA-ядрам карта справится с базовыми задачами в Adobe Premiere Pro или Blender, но рендеринг сложных сцен займёт в разы больше времени, чем на RTX 3050.

Научные расчёты

Для машинного обучения или симуляций GTX 1050 Max-Q слаба: отсутствие Tensor Cores и малый объём памяти ограничивают её применение.


Энергопотребление и тепловыделение

TDP 34–40 Вт: Идеал для тонких ноутбуков

Низкое энергопотребление позволяет использовать карту в компактных корпусах с пассивным или одновентиляторным охлаждением. Даже спустя годы она редко перегревается, если не забиты вентиляционные решётки.

Рекомендации по охлаждению

- Регулярно чистить ноутбук от пыли.

- Использовать охлаждающие подставки при длительных нагрузках.


Сравнение с конкурентами

AMD Radeon RX 5500M (2019)

- Плюсы: 8 ГБ GDDR6, лучше справляется с современными играми.

- Минусы: TDP 65 Вт, что требует более массивного охлаждения.

NVIDIA RTX 2050 Mobile (2022)

- Поддержка DLSS и RTX, 4 ГБ GDDR6.

- Цена: $250–300 против $100–150 за GTX 1050 Max-Q (новые остатки).

Итог: GTX 1050 Max-Q проигрывает даже бюджетным моделям 2020-х, но дешевле.


Практические советы

Блок питания

Для ноутбука с этой картой достаточно штатного адаптера на 90–120 Вт.

Совместимость

- Интерфейс PCIe 3.0 x16.

- Поддержка Windows 10/11 и Linux, но драйверы обновляются редко.

Драйверы

Используйте Game Ready Driver 511.23 (2022) — последний стабильный для Pascal. Более новые версии могут работать некорректно.


Плюсы и минусы

Плюсы:

- Низкая цена ($100–150 для новых остатков).

- Энергоэффективность.

- Подходит для офисных задач и старых игр.

Минусы:

- 4 ГБ GDDR5 — мало для современных игр.

- Нет поддержки RTX/DLSS.

- Устаревшая архитектура.


Итоговый вывод: Кому подойдёт GTX 1050 Max-Q в 2025?

Эта видеокарта — выбор для:

1. Бюджетных пользователей, которым нужен ноутбук для работы и редких игр (например, Dota 2 или Minecraft).

2. Владельцев старых устройств, ищущих замену сгоревшей дискретной карте.

3. Энтузиастов ретро-игр, не требующих современных технологий.

Однако, если ваш бюджет позволяет добавить $50–100, присмотритесь к б/у RTX 3050 или новым Intel Arc A380 — они предложат больше возможностей для игр и творчества.

Итог: GTX 1050 Max-Q в 2025 — нишевое решение. Она не для геймеров, а для тех, кто ценит тишину, компактность и минимализм.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Mobile
Дата выпуска
January 2018
Название модели
GeForce GTX 1050 Max Q
Поколение
GeForce 10 Mobile
Базоввая частота
1000MHz
Boost Частота
1139MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
3,300 million
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
40
Производитель
Samsung
Размер процесса
14 nm
Архитектура
Pascal

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1752MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
112.1 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
18.22 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
45.56 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
22.78 GFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
45.56 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.487 TFLOPS

Другое

Потоковый мультипроцессор (SM)
?
Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
5
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
640
Кэш L1
48 KB (per SM)
Кэш L2
1024KB
TDP
75W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
6.1
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
6.4
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
16

Бенчмарки

FP32 (float)
1.487 TFLOPS
3DMark Time Spy
2037
Blender
160
OctaneBench
36

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.613 +8.5%
1.417 -4.7%
1.387 -6.7%
3DMark Time Spy
5182 +154.4%
3906 +91.8%
2755 +35.2%