AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon R9 M380 Mac Edition - это надежная графическая карта среднего уровня, разработанная для использования в компьютерах Apple Mac. С базовой частотой ядра 900 МГц и частотой ускорения 1021 МГц, этот ГП обеспечивает плавную и отзывчивую производительность для повседневных задач и умеренного гейминга. Снабженный 2 ГБ памяти GDDR5 с частотой памяти 1568 МГц, Radeon R9 M380 Mac Edition предлагает приличную пропускную способность памяти для обработки графически интенсивных приложений и игр. 768 узлов теневой обработки и 256 КБ кэш-памяти L2 способствуют общей производительности, обеспечивая детализированные и яркие визуальные эффекты. Хотя TDP этого ГП не указан, теоретическая производительность 1,568 TFLOPS делает его подходящим для запуска современных игр и приложений на средних настройках. Radeon R9 M380 Mac Edition совместим с широким спектром компьютеров Mac, что делает его универсальным вариантом для тех, кто хочет улучшить графические возможности своего компьютера. В целом, графический процессор AMD Radeon R9 M380 Mac Edition является надежным вариантом для пользователей Mac, которые ищут баланс между производительностью и доступностью. Он предлагает хорошее соотношение цены и качества и должен удовлетворить потребности пользователей, занимающихся легким и умеренным геймингом, созданием контента и графическим дизайном на своих Mac. Благодаря своим надежным характеристикам и совместимости с различными моделями Mac, Radeon R9 M380 Mac Edition заслуживает внимания тех, кто хочет улучшить графические возможности своего Mac.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
May 2015
Название модели
Radeon R9 M380 Mac Edition
Поколение
Gem System
Базоввая частота
900MHz
Boost Частота
1021MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1568MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
100.4 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
16.34 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
49.01 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
98.02 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.537 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
768
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
256KB
TDP
Unknown
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2.170
Версия OpenCL
2.1

Бенчмарки

FP32 (float)
1.537 TFLOPS

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.567 +2%
1.561 +1.6%
1.535 -0.1%
1.528 -0.6%