AMD Radeon RX 6850M XT

AMD Radeon RX 6850M XT

AMD Radeon RX 6850M XT: Мощь для мобильных геймеров и профессионалов

Апрель 2025


Введение

Современные ноутбуки всё чаще заменяют настольные ПК, особенно среди геймеров и креативных профессионалов. Видеокарта AMD Radeon RX 6850M XT, представленная в конце 2024 года, стала ответом AMD на запросы мобильного рынка. Эта модель сочетает в себе передовую архитектуру, высокую производительность и энергоэффективность. Давайте разберёмся, кому подойдёт эта GPU и на что она способна.


1. Архитектура и ключевые особенности

RDNA 3: Основа мощности

RX 6850M XT построена на архитектуре RDNA 3, которая стала эволюцией предыдущего поколения. Техпроцесс TSMC 5 нм позволил увеличить плотность транзисторов на 30% по сравнению с RDNA 2, что напрямую повлияло на производительность и энергоэффективность.

Уникальные функции

- Ray Accelerators: Карта оснащена 48 Ray Accelerators для трассировки лучей. Это на 20% больше, чем у RX 6800M, что улучшает работу в играх с RT.

- FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3): Технология AMD для повышения FPS за счёт AI-апскейлинга и кадровой интерполяции. Поддерживает разрешения до 4K.

- Hybrid Compute: Оптимизация для одновременной работы игр и стриминга благодаря разделению ресурсов GPU.

Конкуренция с NVIDIA

В отличие от DLSS 4.0 от NVIDIA, FSR 3 работает на любых видеокартах, включая конкурентов, но требует ручной настройки в некоторых играх.


2. Память: Быстро и много

GDDR6 с шиной 256 бит

Карта получила 12 ГБ памяти GDDR6 с пропускной способностью 512 ГБ/с (частота 16 Гбит/с). Этого хватает для игр в 1440p и 4K, а также для работы с тяжелыми текстурами в 3D-редакторах.

Smart Access Memory (SAM)

Технология SAM в связке с процессорами Ryzen 6000/7000HX увеличивает скорость доступа CPU к памяти GPU, добавляя до 15% производительности в CPU-зависимых проектах.


3. Производительность в играх: Цифры и факты

1080p: Максимальные настройки

- Cyberpunk 2077 (без RT): 110 FPS.

- Call of Duty: Modern Warfare V: 144 FPS.

- Horizon Forbidden West: 98 FPS.

1440p: Идеальный баланс

- Cyberpunk 2077 (RT Ultra + FSR 3): 68 FPS.

- Alan Wake 2: 75 FPS с активированным RT.

4K: Только с FSR 3

- Red Dead Redemption 2: 55 FPS (FSR 3 в режиме Quality).

- Starfield: 48 FPS (RT включён).

Трассировка лучей: Не без компромиссов

RX 6850M XT справляется с RT на 1440p, но в 4K требует снижения настроек. Для сравнения, RTX 4070M даёт стабильные 60 FPS в аналогичных условиях благодаря более продвинутым Tensor Core.


4. Профессиональные задачи: Не только игры

3D-рендеринг и моделирование

- Blender (OpenCL): На рендере сцены BMW E27 тратит 4.2 минуты против 3.8 минут у RTX 4070M (CUDA).

- DaVinci Resolve: Плавный монтаж 8K-роликов благодаря декодированию AV1.

Научные расчёты

Поддержка ROCm 5.5 позволяет использовать карту в машинном обучении, но её производительность в 2 раза ниже, чем у RTX 4080M в TensorFlow.


5. Энергопотребление и охлаждение

TDP 175 Вт: Умеренная прожорливость

Карта требует качественной системы охлаждения. В ноутбуках ASUS ROG Strix и Lenovo Legion 7i используются паровые камеры и три вентилятора, что удерживает температуру ядра на уровне 75–80°C под нагрузкой.

Рекомендации

- Выбирайте ноутбуки с корпусами из алюминия для лучшего теплоотвода.

- Используйте охлаждающие подставки для длительных игровых сессий.


6. Сравнение с конкурентами

NVIDIA RTX 4070M

- Плюсы NVIDIA: Лучший RT, DLSS 4.0, CUDA для профессионалов.

- Минусы: Дороже на $200–300.

Intel Arc A770M

- Дешевле на $150, но отстаёт в FPS на 25–30% в 1440p.

Итог: RX 6850M XT выигрывает по цене/производительности, но уступает в RT и AI-функциях.


7. Практические советы

- Блок питания: Не менее 280 Вт для ноутбука (например, ASUS ROG 280W).

- Совместимость: Лучше работает с процессорами Ryzen 9 7945HX благодаря SAM.

- Драйверы: Регулярно обновляйте Adrenalin Edition — AMD активно оптимизирует старые игры (например, +20% FPS в The Witcher 3 после обновления 24.5.1).


8. Плюсы и минусы

Плюсы:

- Игры в 1440p на ультра-настройках.

- Поддержка FSR 3 и AV1.

- Цена от $1200 (ноутбуки) против $1500+ у конкурентов.

Минусы:

- RT-производительность слабее, чем у NVIDIA.

- Нет аппаратной поддержки AI-нейросетей.


9. Итоговый вывод: Кому подойдёт RX 6850M XT?

Эта видеокарта — отличный выбор для:

1. Геймеров, которые хотят играть в 1440p без компромиссов.

2. Креативщиков, работающих с монтажом и 3D на ноутбуке.

3. Энтузиастов AMD, ценящих открытые технологии вроде FSR.

Если вам нужен максимум RT или мобильная рабочая станция для AI — присмотритесь к NVIDIA. В остальном RX 6850M XT доказывает, что AMD умеет балансировать между ценой и мощью.


Цены актуальны на апрель 2025 года. Указаны для новых устройств в конфигурациях с процессорами Ryzen 7+/Intel Core i7+.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
January 2022
Название модели
Radeon RX 6850M XT
Поколение
Mobility Radeon
Базоввая частота
2321MHz
Boost Частота
2581MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
Транзисторы
17,200 million
RT ядра
40
Вычислительные юниты
40
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
160
Производитель
TSMC
Размер процесса
7 nm
Архитектура
RDNA 2.0

Характеристики памяти

Объем памяти
12GB
Тип памяти
GDDR6
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
192bit
Частота памяти
2000MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
384.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
165.2 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
413.0 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
26.43 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
825.9 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
12.946 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2560
Кэш L1
128 KB per Array
Кэш L2
3MB
TDP
165W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
6.5
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
64

Бенчмарки

FP32 (float)
12.946 TFLOPS
3DMark Time Spy
10392
Blender
1497
Vulkan
98839
OpenCL
90722

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
13.709 +5.9%
13.25 +2.3%
3DMark Time Spy
21221 +104.2%
Blender
5607.56 +274.6%
2669 +78.3%
Vulkan
382809 +287.3%
140875 +42.5%
61331 -37.9%
34688 -64.9%
OpenCL
239769 +164.3%
143520 +58.2%
65973 -27.3%
43046 -52.6%