Intel Arc A310

Intel Arc A310

인텔 아크 A310: 일상적인 작업 및 게임을 위한 예산 GPU

2025년 비디오 카드 리뷰, 가격과 성능의 균형을 찾는 이들을 위한


1. 아키텍처 및 주요 특징

Xe-HPG 아키텍처: 인텔의 진화

인텔 아크 A310은 2022년에 데뷔한 Xe-HPG(Xe High Performance Graphics) 아키텍처를 기반으로 하고 있습니다. 2025년까지 인텔은 에너지 효율성과 최신 기술 지원에 초점을 맞춰 솔루션을 최적화했습니다. A310은 TSMC의 6nm 공정을 사용하여 이전 Arc 시리즈 모델들에 비해 발열을 줄이고 트랜지스터 밀도를 개선했습니다.

독특한 기능

- XeSS (Xe Super Sampling): NVIDIA의 DLSS 및 AMD의 FSR과 유사한 기술입니다. AI 기반의 이미지 스케일링을 통해 게임의 FPS를 향상시킵니다. A310에는 단순화된 버전의 XeSS가 적용되어 1080p에서 최대 30% 성능 향상을 보여줍니다.

- 하드웨어 레이 트레이싱: RT 코어 블록이 RTX 지원을 제공하지만, 코어 수가 제한적이어서 레이 트레이싱 모드에서의 성능은 다소 미약합니다(자세한 내용은 섹션 3 참조).

- FidelityFX 지원: CAS(Contrast Adaptive Sharpening)를 포함한 AMD 기술과의 호환성 덕분에 최적화된 게임 목록을 확장합니다.


2. 메모리: 속도 및 용량

GDDR6 및 96비트 버스

Arc A310은 96비트 버스를 갖춘 4GB의 GDDR6 메모리를 장착하고 있습니다. 대역폭은 192GB/s에 도달하여 1080p 해상도에서 대부분의 작업에 충분하지만, 높은 부하를 요구하는 시나리오(예: 4K 텍스처)에서는 다운타임이 발생할 수 있습니다.

성능에 미치는 영향

제한된 메모리 용량(4GB)으로 인해 최신 AAA 게임에서 울트라 설정을 사용하는 경우 카드의 매력도가 떨어집니다. 그러나 e스포츠 게임(CS2, 발로란트)이나 중간 그래픽 프리셋에서는 메모리가 병목현상을 일으키지 않습니다. 1080p 비디오 편집에는 자원이 충분하지만 4K 영상을 작업하려면 프로젝트 최적화가 필요합니다.


3. 게임 성능

1080p: 쾌적한 게임 플레이

- 사이버펑크 2077 (무 RT): 평균 FPS — 45-50 (중간 설정, XeSS 활성화).

- 포트나이트 (에픽 설정): 60-70 FPS.

- 호그와트 유산: 40-45 FPS (중간 설정).

1440p 및 4K: 저사양 프로젝트에 적합

1440p에서는 FPS가 25-40% 감소합니다. 예를 들어, 에이펙스 레전드의 평균 FPS는 50입니다. 4K 게임은 구형 게임(Skyrim, GTA V)이나 최소 설정에서만 가능하므로 주의가 필요합니다.

레이 트레이싱: 저사양 PC에는 부적합

RT를 활성화하면 FPS가 50-60% 감소합니다. 같은 사이버펑크 2077에서 RT 중간 설정으로 카드 성능이 20-25 FPS에 불과합니다. 손실 보상을 위해 균형 모드의 XeSS 사용이 권장됩니다.


4. 전문 작업

비디오 편집 및 렌더링

A310는 AV1 하드웨어 인코딩/디코딩을 지원하여 DaVinci Resolve 및 Adobe Premiere에서의 작업을 가속화합니다. 1080p에서 10분 길이의 영상을 렌더링하는 데 약 15분이 소요되며(NVIDIA GTX 1650의 22분과 대비됨).

3D 모델링

Blender 및 Maya에서 이 카드는 제한된 수의 컴퓨팅 코어로 인해 기대 이하의 결과를 보여줍니다. 간단한 장면에는 적합하지만 복잡한 프로젝트는 CUDA(NVIDIA) 지원 GPU나 더 많은 VRAM을 가진 GPU에서 렌더링하는 것이 좋습니다.

과학적 계산

OpenCL 및 DP4a 지원 덕분에 A310은 초기 단계의 머신 러닝 작업에도 사용할 수 있지만 성능은 NVIDIA RTX 3050보다 2-3배 낮습니다.


5. 전력 소비 및 냉각

TDP 75W: PCIe 슬롯에서 전원 공급

카드는 추가 전원 케이블이 필요하지 않아 소형 PC 조립이 용이합니다. 75W의 TDP는 동급 제품 중 에너지 효율성이 높은 편입니다.

냉각 권장 사항

A310은 수동(팬 없는) 및 능동 냉각 옵션으로 제공됩니다. 통풍이 좋지 않은 케이스에서는 쿨러가 있는 모델을 선택하는 것이 좋습니다. 이상적인 케이스는 1-2개의 배기 팬이 장착된 Mini-ITX입니다.


6. 경쟁업체와의 비교

NVIDIA 지포스 GTX 1650

- NVIDIA의 장점: 더 나은 드라이버 최적화, DLSS 지원.

- 단점: AV1 디코더 없음, 가격이 비쌈($140 대 $120의 A310).

AMD 라데온 RX 6400

- AMD의 장점: Vulkan 게임에서 FPS가 약간 더 높음.

- 단점: 하드웨어 RT 없음, Linux에서 드라이버 문제.

결론: A310은 AV1 및 XeSS 지원 덕분에 이점이 있지만, 원시 성능에서는 밀립니다.


7. 실용적인 팁

전원 공급 장치: 400W면 충분합니다(예: be quiet! System Power 10).

호환성:

- PCIe 4.0 x8이 있는 메인보드(PCIe 3.0과 역호환 가능).

- 반드시 드라이버를 2025.4 버전 이상으로 업데이트하세요 — DX12 게임의 안정성을 향상시킵니다.

드라이버 주의 사항:

- Linux에서 지원이 AMD 및 NVIDIA보다 떨어집니다.

- 스트리밍 시 AV1을 활성화한 OBS를 사용하면 CPU 부하가 줄어듭니다.


8. 장단점

장점:

- 낮은 가격($120-130).

- AV1 및 XeSS 지원.

- 에너지 효율성.

단점:

- 총 4GB 메모리.

- RT 장면에서 제한된 성능.

- 드라이버는 여전히 개선이 필요함.


9. 종합적인 결론: Arc A310은 누구에게 적합한가?

이 비디오 카드는 다음과 같은 사용자에게 이상적인 선택입니다:

- 예산이 한정된 게이머: 1080p에서 중간 설정으로 게임을 즐기는 사용자.

- 오피스 PC: 가끔 게임(예: 포트나이트나 CS2)을 하는 경우.

- HTPC 시스템: 4K 스트리밍을 위한 AV1 디코딩이 중요한 사용자.

- 현대 아키텍처를 최소한의 비용으로 필요로 하는 사용자.

$150 이상 지출할 의사가 없고 일상적인 작업을 위한 카드를 찾고 있다면, A310은 합리적인 선택이 될 것입니다. 그러나 전문적인 3D 렌더링이나 4K 게임 플레이를 원한다면 더 강력한 솔루션을 찾는 것이 좋습니다.


가격은 2025년 4월 기준이며, 정보는 제조업체와 독립적인 테스트를 기반으로 합니다.

기초적인

라벨 이름
Intel
플랫폼
Desktop
출시일
October 2022
모델명
Arc A310
세대
Alchemist
기본 클럭
1750MHz
부스트 클럭
1750MHz
버스 인터페이스
PCIe 4.0 x8
트랜지스터
7,200 million
레이 트레이싱 코어
6
텐서 코어
?
Tensor Cores는 딥러닝을 위해 특별히 설계된 특수 처리 유닛으로, FP32 훈련과 비교하여 더 높은 훈련 및 추론 성능을 제공합니다. 이들은 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 음성 인식, 텍스트 음성 변환 및 맞춤형 추천과 같은 영역에서 빠른 계산을 가능하게 합니다. Tensor Cores의 가장 주목할 만한 응용 분야는 DLSS (Deep Learning Super Sampling)와 잡음 감소를 위한 AI Denoiser입니다.
96
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
32
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
6 nm
아키텍처
Generation 12.7

메모리 사양

메모리 크기
4GB
메모리 타입
GDDR6
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
64bit
메모리 클럭
1937MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
124.0 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
28.00 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
56.00 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
5.376 TFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
672.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
2.742 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
768
L2 캐시
4MB
TDP
30W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
전원 연결자
None
쉐이더 모델
6.6
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
16
권장 전원 공급 장치
200W

벤치마크

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p
점수
7 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p
점수
20 fps
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p
점수
29 fps
FP32 (float)
점수
2.742 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
3087
Hashcat
점수
157126 H/s

다른 GPU와 비교

쉐도우 오브 더 툼 레이더 2160p / fps
39 +457.1%
26 +271.4%
15 +114.3%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1440p / fps
54 +170%
쉐도우 오브 더 툼 레이더 1080p / fps
141 +386.2%
107 +269%
79 +172.4%
46 +58.6%
FP32 (float) / TFLOPS
2.915 +6.3%
2.81 +2.5%
2.742
2.666 -2.8%
2.559 -6.7%
3DMark 타임 스파이
4346 +40.8%
3087
1205 -61%
Hashcat / H/s
161084 +2.5%
160182 +1.9%
157126
157087 -0%
154346 -1.8%