AMD Radeon 860M

AMD Radeon 860M
Test de la carte graphique AMD Radeon 860M

AMD Radeon 860M : nouvelle architecture contre 8 blocs graphiques

L'AMD Radeon 860M semble être une mise à jour sérieuse de la graphique intégrée AMD : une nouvelle architecture, des fréquences plus élevées, une nouvelle plateforme Ryzen AI. Mais en termes de configuration, c'est toujours un iGPU à 8 blocs. Par conséquent, il est plus logique de la comparer à la Radeon 760M, et non à la Radeon 780M ou la Radeon 890M.

Pour un ordinateur portable mince sans carte graphique dédiée, la Radeon 860M couvre les tâches de base : interface, vidéo, jeux légers et une partie des anciens projets AAA. Mais son nom ne doit pas créer d'attentes au niveau de la Radeon 890M ou d'une carte graphique dédiée.

Qu'est-ce que la Radeon 860M

La Radeon 860M est une graphique intégrée pour les processeurs mobiles Ryzen AI 7. Elle est basée sur l'architecture RDNA 3.5 et utilise 8 blocs graphiques, soit 512 shaders. En fonction du processeur, la fréquence du GPU atteint environ 3000-3100 MHz.

La principale différence par rapport à la Radeon 760M n'est pas le nombre de blocs, mais la plateforme plus récente. La Radeon 860M bénéficie d'une nouvelle architecture, de fréquences plus élevées et d'un support de mémoire rapide dans les ordinateurs portables sur Ryzen AI. Mais la largeur du GPU reste la même : c'est toujours une graphique intégrée à 8 blocs.

On ne peut pas déterminer la classe du GPU uniquement en fonction de son nom. La Radeon 860M se classe à côté de la Radeon 880M et 890M uniquement par indice. En nombre de blocs, elle est plus proche de la Radeon 760M.

Place dans la gamme AMD

Graphique intégrée Architecture Blocs graphiques Rôle dans la gamme
Radeon 760M RDNA 3 8 ancien niveau 8-CU
Radeon 860M RDNA 3.5 8 nouvelle version milieu de gamme
Radeon 780M RDNA 3 12 ancien, mais plus large iGPU
Radeon 880M RDNA 3.5 12 niveau supérieur Ryzen AI
Radeon 890M RDNA 3.5 16 meilleure graphique intégrée AMD

La Radeon 860M n'est pas une version inférieure de la Radeon 890M, mais une mise à jour de l'ancien niveau de 8 blocs. Elle a un cœur plus récent et des fréquences plus élevées, mais moins de blocs d'exécution que la Radeon 780M, 880M et 890M.

Si un ordinateur portable est principalement destiné aux jeux, le nom du GPU à lui seul ne dit pas grand-chose sur la vitesse réelle. Il faut tenir compte de la mémoire, des limites de puissance, du refroidissement et du prix par rapport aux modèles équipés de Radeon 780M ou Radeon 890M.

La Radeon 780M est plus ancienne en termes d'architecture, mais elle dispose de 12 blocs au lieu de 8. Dans les jeux et les tests 3D, cela peut être plus important que la transition de RDNA 3 à RDNA 3.5.

Performances en jeu

La Radeon 860M est conçue pour un niveau de jeu minimal pour les iGPU. Elle convient aux jeux eSports, aux jeux indépendants, aux anciens projets et aux AAA peu exigeants. Dans les jeux modernes lourds, il faudra réduire les paramètres, la résolution ou activer l'upscaling.

Dans 3DMark Time Spy Graphics, les résultats moyens de la Radeon 860M se situent autour de 2400-2500 points. Pour une graphique intégrée, c'est pas mal, mais ce n'est pas le niveau des ordinateurs portables de jeu dotés de GPU dédiés. Ce résultat offre une marge pour les jeux occasionnels, mais ne remplace pas une carte graphique séparée.

En Full HD, la Radeon 860M ne se sent pas bien dans tous les jeux. Dans les projets légers, on peut compter sur un fps confortable. Dans les nouveaux jeux lourds, il est plus réaliste de viser 720p à 900p, avec des paramètres bas et FSR, si le jeu le prend en charge.

Il n'est pas recommencé d'acheter la Radeon 860M comme graphique de jeu. C'est une solution intégrée qui permet de jouer sans carte graphique dédiée, mais uniquement avec des limites évidentes.

Pourquoi un ordinateur portable avec Radeon 860M peut être plus rapide qu'un autre

La Radeon 860M n'a pas de mémoire vidéo dédiée. Elle utilise la mémoire vive du système, donc la performance dépend fortement de la configuration de l'ordinateur portable.

Cette graphique fonctionne mieux avec de la LPDDR5X rapide. Une mémoire lente ou un mode mono-canal peut réduire considérablement le résultat. Pour les iGPU, la bande passante de la mémoire est l'un des principaux facteurs limitants.

Un autre facteur est le refroidissement et les limites de puissance. Dans un châssis mince, le processeur et la graphique atteignent plus rapidement leur degré thermique. Dans un ordinateur portable plus grand, la Radeon 860M peut maintenir des fréquences élevées plus longtemps. Ainsi, un nom de GPU ne garantit pas une performance identique dans différents modèles.

En quoi la Radeon 860M est meilleure que les anciennes intégrées

Pour la Radeon 860M, la performance de jeu n'est pas la seule chose qui compte. Dans un ordinateur portable classique, le bloc multimédia, le support des écrans modernes, l'efficacité énergétique et le traitement de la vidéo sont importants. Ici, la nouvelle plateforme Ryzen AI est plus avantageuse que les anciens iGPU à 8 blocs.

Pour le navigateur, la vidéo, les tâches bureautiques, le traitement léger des photos et le montage simple, la Radeon 860M est suffisante. Les limites commencent là où une performance 3D stable et élevée est nécessaire : jeux modernes, montage lourd, rendu 3D et tâches GPU.

Radeon 860M ou Radeon 780M

Le choix entre la Radeon 860M et la Radeon 780M ne dépend pas seulement du GPU. Si l'ordinateur portable avec Radeon 860M est construit sur un Ryzen AI plus récent, a une mémoire rapide et une bonne autonomie, il peut être préféré comme plateforme moderne.

Mais si la performance graphique est cruciale, on ne peut pas écarter la Radeon 780M. Avec ses 12 blocs graphiques, elle peut être plus rapide que la Radeon 860M dans des ordinateurs portables bien configurés. Le nouveau nom ici n'annule pas la différence physique dans la configuration du GPU.

La situation avec la Radeon 890M est plus claire. C'est la classe supérieure de la graphique intégrée AMD avec 16 blocs. Si un ordinateur portable est acheté dans l'optique de jouer sans carte graphique dédiée, il faut se tourner vers la Radeon 890M, et non la 860M.

Conclusion

L'AMD Radeon 860M est une graphique intégrée moderne de milieu de gamme. Son principal avantage est la nouvelle plateforme Ryzen AI, RDNA 3.5, des fréquences élevées et le support de la mémoire rapide. Son principal inconvénient réside dans ces mêmes 8 blocs graphiques, qui la limitent dans les jeux et les tests 3D.

C'est une graphique pour un ordinateur portable polyvalent sans carte graphique dédiée : travail, vidéo, jeux légers, anciens projets AAA et travail de base avec du contenu. La Radeon 860M n'est pas une mini-890M, mais une version mise à jour de la 760M pour la nouvelle génération de Ryzen AI.

Basique

Nom de l'étiquette
Intel
Plate-forme
Integrated
Date de lancement
February 2025
Former Codename
Krackan Point / Gorgon Point
GPU Lithography
4 nm
Nom du modèle
AMD Radeon 860M Graphics
Génération
Radeon 800M Series
Horloge Boost
3000-3100 MHz
Interface de bus
Integrated
Cœurs RT
8
Unités de calcul
8
Cœurs de Tensor
?
Les Tensor Cores sont des unités de traitement spécialisées conçues spécifiquement pour l'apprentissage en profondeur, offrant des performances supérieures en matière d'entraînement et d'inférence par rapport à l'entraînement FP32. Ils permettent des calculs rapides dans des domaines tels que la vision par ordinateur, le traitement du langage naturel, la reconnaissance vocale, la conversion texte-parole et les recommandations personnalisées. Les deux applications les plus remarquables des Tensor Cores sont DLSS (Deep Learning Super Sampling) et AI Denoiser pour la réduction du bruit.
No
TMUs
?
Les unités de mappage de texture (TMUs) sont des composants du GPU qui sont capables de faire pivoter, mettre à l'échelle et déformer des images binaires, puis de les placer en tant que textures sur n'importe quel plan d'un modèle 3D donné. Ce processus est appelé mappage de texture.
32
Fonderie
TSMC
Taille de processus
4 nm
Architecture
RDNA 3.5

Spécifications de la mémoire

Taille de Mémoire
Shared system memory
Type de Mémoire
System shared
Bus de Mémoire
?
La largeur du bus mémoire fait référence au nombre de bits de données que la mémoire vidéo peut transférer lors d'un seul cycle d'horloge. Plus la largeur du bus est grande, plus la quantité de données qui peut être transmise instantanément est importante, ce qui en fait l'un des paramètres cruciaux de la mémoire vidéo. La bande passante mémoire est calculée comme suit : Bande passante mémoire = Fréquence mémoire x Largeur du bus mémoire / 8. Par conséquent, lorsque les fréquences mémoire sont similaires, la largeur du bus mémoire déterminera la taille de la bande passante mémoire.
Dual-channel system memory, platform dependent
Horloge Mémoire
System memory dependent

Affichage et multimédia

AMD FreeSync
Yes
AV1 Encode/Decode
Encode/Decode
DisplayPort Extensions
Adaptive-Sync, HDR Metadata, UHBR10
H.264 Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
No hardware support
HDCP Version
2.3
HDMI Version
2.1
Intel Quick Sync Video
No
Max Resolution DP
7680x4320 @ 60Hz
Max Resolution HDMI
7680x4320 @ 60Hz
Max Video Decode Bandwidth
1080p60 8bpc MPEG2, 1080p60 8bpc VC1, 1080p786 8/10bpc VP9, 2160p196 8/10bpc VP9, 4320p49 8/10bpc VP9, 1080p1200 8bpc H.264, 2160p300 8bpc H.264, 4320p75 8bpc H.264, 1080p786 8/10bpc H.265, 2160p196 8/10bpc H.265, 4320p49 8/10bpc H.265, 1080p960 8/10bpc AV1, 2160p240 8/10bpc AV1, 4320p60 8/10bpc AV1
Max Video Encode Bandwidth
1080p630 8bpc H.264, 1440p373 8bpc H.264, 2160p175 8bpc H.264, 1080p630 8bpc H.265, 1440p373 8bpc H.265, 2160p175 8bpc H.265, 4320p43 8bpc H.265, 1080p864 8/10bpc AV1, 1440p513 8/10bpc AV1, 2160p240 8/10bpc AV1, 4320p60 8/10bpc AV1
Number of Displays Supported
4
Sorties
HDMI 2.1, DisplayPort 2.1, USB-C DisplayPort Alt Mode; device dependent
USB Type-C DisplayPort Alternate Mode
Yes
Wireless Display
Miracast

Performance théorique

Taux de Pixel
?
Le taux de remplissage des pixels désigne le nombre de pixels qu'une unité de traitement graphique (GPU) peut rendre par seconde, mesuré en MPixels/s (million de pixels par seconde) ou en GPixels/s (milliard de pixels par seconde). C'est la mesure la plus couramment utilisée pour évaluer les performances de traitement des pixels d'une carte graphique.
48-49.6 GPixel/s
Taux de Texture
?
Le taux de remplissage de texture fait référence au nombre d'éléments de texture (texels) qu'un GPU peut mapper sur des pixels en une seule seconde.
96-99.2 GTexel/s
FP16 (demi)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
6.14-6.35 TFLOPS
FP64 (double précision)
?
Une mesure importante pour évaluer les performances des GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres en virgule flottante à demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable. Les nombres en virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de multimédia et de traitement graphique, tandis que les nombres en virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui nécessite une large plage numérique et une grande précision.
192-198 GFLOPS
FP32 (flottant)
?
Une mesure importante pour mesurer les performances du GPU est la capacité de calcul en virgule flottante. Les nombres à virgule flottante simple précision (32 bits) sont utilisés pour les tâches courantes de traitement multimédia et graphique, tandis que les nombres à virgule flottante double précision (64 bits) sont requis pour le calcul scientifique qui exige une large plage numérique et une grande précision. Les nombres à virgule flottante demi-précision (16 bits) sont utilisés pour des applications telles que l'apprentissage automatique, où une précision inférieure est acceptable.
3.07 TFLOPS

Fonctions d’IA

Intel Deep Learning Boost on GPU
No
NPU TOPS
Up to 50 TOPS
Processor Overall TOPS
Up to 66 TOPS

Divers

AMD SmartAccess Memory
Available
Native PCIe Lanes
14 total / 14 usable
PCI Express Version
PCIe 4.0
Unités d'Ombrage
?
L'unité de traitement la plus fondamentale est le processeur en continu (SP), où des instructions et des tâches spécifiques sont exécutées. Les GPU effectuent des calculs parallèles, ce qui signifie que plusieurs SP fonctionnent simultanément pour traiter les tâches.
512
TDP
Shared with processor; 15-54 W cTDP
Version Vulkan
?
Vulkan est une API graphique et de calcul multiplateforme du groupe Khronos, offrant des performances élevées et une faible surcharge du processeur. Il permet aux développeurs de contrôler directement le GPU, réduit les frais de rendu et prend en charge les processeurs multithread et multicœurs.
1.4
Version OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Connecteurs d'alimentation
None
ROPs
?
Le pipeline des opérations de rasterisation (ROPs) est principalement responsable de la gestion des calculs d'éclairage et de réflexion dans les jeux, ainsi que de la gestion d'effets tels que l'anti-aliasing (AA), la haute résolution, la fumée et le feu. Plus les effets d'anti-aliasing et d'éclairage sont exigeants dans un jeu, plus les exigences de performances pour les ROPs sont élevées ; sinon, cela peut entraîner une chute importante du taux de rafraîchissement.
16
Modèle de shader
6.7

Benchmarks

FP32 (flottant)
Score
3.07 TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Score
454.3
3DMark Time Spy
Score
2410
Vulkan
Score
29771
OpenCL
Score
23816

Comparé aux autres GPU

FP32 (flottant) / TFLOPS
3.3 +7.5%
3.196 +4.1%
2.935 -4.4%
2.86 -6.8%
3DMark Time Spy
4861 +101.7%
3754 +55.8%
2742 +13.8%
3DMark Steel Nomad
454.3
Vulkan
87196 +192.9%
60360 +102.7%
38421 +29.1%
29771
5522 -81.5%
OpenCL
61514 +158.3%
39179 +64.5%
23816
12186 -48.8%
6073 -74.5%