NVIDIA GeForce GTX 760

NVIDIA GeForce GTX 760

О видеокарте

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 760 GPU - это мощная видеокарта, разработанная для настольных игр и мультимедийных целей. С базовой частотой 980МГц и повышенной частотой 1032МГц эта видеокарта обеспечивает впечатляющую производительность для широкого спектра приложений. 2 ГБ памяти GDDR5 и частота памяти 1502МГц обеспечивают достаточную емкость и скорость для работы с текстурами высокого разрешения и сложной графикой. 1152 шейдерных блоков обеспечивают плавное и детальное воспроизведение, а кэш L2 объемом 512КБ помогает минимизировать задержки и улучшить общую отзывчивость системы. Эта видеокарта имеет TDP в 170Вт, что относительно потребляет много энергии по сравнению с некоторыми новыми моделями, но ее все еще можно эффективно управлять с помощью способного источника питания. Теоретическая производительность 2,378 TFLOPS и результат 3DMark Time Spy в 1672 демонстрируют способность GTX 760 легко справляться с современными играми и мультимедийными задачами. В общем, видеокарта NVIDIA GeForce GTX 760 GPU предлагает отличный баланс производительности, объема памяти и энергоэффективности для настольных пользователей, желающих улучшить свои игровые и мультимедийные возможности. Ее спецификации делают ее надежным выбором для тех, кто ищет доступную, но надежную видеокарту, способную справиться с современными играми и требовательными мультимедийными приложениями.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Дата выпуска
June 2013
Название модели
GeForce GTX 760
Поколение
GeForce 700
Базоввая частота
980MHz
Boost Частота
1032MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
2GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
256bit
Частота памяти
1502MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
192.3 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
24.77 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
99.07 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
99.07 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
2.33 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
1152
Кэш L1
16 KB (per SMX)
Кэш L2
512KB
TDP
170W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.1
Версия OpenCL
3.0

Бенчмарки

FP32 (float)
2.33 TFLOPS
3DMark Time Spy
1705
Vulkan
14275
OpenCL
13442

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
2.335 +0.2%
2.335 +0.2%
2.322 -0.3%
2.305 -1.1%
3DMark Time Spy
1770 +3.8%
1769 +3.8%
1635 -4.1%
1607 -5.7%
Vulkan
15778 +10.5%
15551 +8.9%
13903 -2.6%
12472 -12.6%
OpenCL
13849 +3%
13395 -0.3%
12848 -4.4%