NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX TITAN

Informazioni sulla GPU

Il processore grafico NVIDIA GeForce GTX TITAN è un vero e proprio mostro quando si tratta di gaming da desktop e compiti graficamente intensi. Con una frequenza di base di 836MHz e una frequenza di boost di 876MHz, questo processore grafico offre prestazioni impressionanti che possono gestire anche i giochi e le applicazioni più esigenti. Una delle caratteristiche principali del GTX TITAN è la sua massiccia memoria da 6GB GDDR5, che consente un multitasking fluido e senza soluzione di continuità e assicura che anche le texture più dettagliate e le grafiche ad alta risoluzione vengano visualizzate con eccezionale chiarezza. La frequenza di memoria di 1502MHz migliora ulteriormente le prestazioni complessive di questo processore grafico, fornendo velocità di trasferimento dei dati ultraveloci. Con 2688 unità di shading e 1536KB di cache L2, il GTX TITAN è in grado di gestire compiti di shading e rendering complessi con facilità, offrendo effetti visivi sbalorditivi e grafiche realistiche. Nonostante le sue prestazioni impressionanti, il GTX TITAN mantiene un TDP di 250W, garantendo che rimanga efficiente dal punto di vista energetico e non surriscaldi durante un uso prolungato. In termini di prestazioni effettive, il GTX TITAN vanta una potenza di calcolo teorica di 4.709 TFLOPS e ottiene un punteggio 3DMark Time Spy di 2900, mostrando le sue capacità in scenari di gioco reali. Nel complesso, il processore grafico NVIDIA GeForce GTX TITAN è una scelta di alto livello per i giocatori e i professionisti alla ricerca di una soluzione grafica affidabile e ad alte prestazioni. Le sue specifiche impressionanti e le prestazioni eccezionali lo rendono un investimento valido per chiunque cerchi un'esperienza di gioco e di computing senza eguali.

Di base

Nome dell'etichetta
NVIDIA
Piattaforma
Desktop
Data di rilascio
February 2013
Nome del modello
GeForce GTX TITAN
Generazione
GeForce 700
Clock base
836MHz
Boost Clock
876MHz
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
6GB
Tipo di memoria
GDDR5
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
384bit
Clock memoria
1502MHz
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
288.4 GB/s

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
49.06 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
196.2 GTexel/s
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
1.570 TFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
4.803 TFLOPS

Varie

Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
2688
Cache L1
16 KB (per SMX)
Cache L2
1536KB
TDP
250W
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.1
Versione OpenCL
3.0

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
4.803 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
2958
Vulkan
Punto
26189
OpenCL
Punto
25034

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
4.993 +4%
4.922 +2.5%
4.636 -3.5%
4.408 -8.2%
3DMark Time Spy
5663 +91.4%
4243 +43.4%
1059 -64.2%
Vulkan
99529 +280%
71147 +171.7%
40716 +55.5%
5522 -78.9%
OpenCL
65116 +160.1%
42810 +71%
12811 -48.8%
6816 -72.8%