NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER: Potencia de nueva generación para gamers y profesionales

Abril de 2025


Introducción

La NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER es la evolución de la línea insignia, creada para aquellos que exigen el máximo rendimiento en juegos y tareas profesionales. Lanzada a finales de 2024, esta tarjeta gráfica combina una arquitectura avanzada, tecnologías de IA mejoradas y un consumo energético optimizado. En este artículo analizaremos por qué la RTX 4080 SUPER se ha convertido en la opción número 1 para usuarios exigentes.


1. Arquitectura y características clave

Arquitectura Ada Lovelace Next-Gen

La RTX 4080 SUPER está construida sobre una versión mejorada de la arquitectura Ada Lovelace, fabricada con el proceso tecnológico de 4 nm de TSMC. Esto ha permitido un aumento del 15% en la densidad de transistores en comparación con la RTX 4080, lo que impacta directamente en el rendimiento y la eficiencia energética.

Tecnologías RTX, DLSS 4.0 y Reflex

- RTX (Ray Tracing): La trazabilidad de rayos de tercera generación proporciona iluminación, sombras y reflejos realistas. La aceleración por hardware ha aumentado su velocidad en un 30% gracias a los nuevos núcleos RT.

- DLSS 4.0: El escalado neuronal ahora funciona incluso en resolución 8K, aumentando los FPS en un 50-70% sin pérdida de detalle. El soporte para la generación de fotogramas por IA permite "dibujar" fotogramas, reduciendo la carga en la GPU.

- Reflex: La tecnología reduce la latencia de entrada en hasta 15 ms en juegos competitivos, como Counter-Strike 2 y Apex Legends.

Compatibilidad con FidelityFX Super Resolution

A pesar de que FidelityFX es una tecnología de AMD, la RTX 4080 SUPER la soporta a través de controladores, lo que proporciona flexibilidad en la configuración gráfica para juegos sin DLSS.


2. Memoria: Velocidad y capacidad

GDDR6X con un ancho de banda de 768 GB/s

La tarjeta está equipada con 16 GB de memoria GDDR6X con un bus de 256 bits. Esto es un 23% más rápido que la GDDR6 en la RTX 3080, lo que es crítico para renderizar texturas en 4K y trabajar con modelos de IA.

Impacto en el rendimiento

- En juegos con alto consumo de VRAM, como Avatar: Frontiers of Pandora Ultra, 16 GB eliminan completamente las caídas de FPS incluso en configuraciones máximas.

- Para tareas de modelado 3D en Blender, la cantidad de memoria permite renderizar escenas con más de 10 millones de polígonos sin utilizar la RAM del sistema.


3. Rendimiento en juegos

FPS promedio en proyectos populares (configuraciones Ultra, 4K):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (con RT Overdrive + DLSS 4.0): 78 FPS.

- Starfield: Galactic Edition (RT + DLSS 4.0): 92 FPS.

- GTA VI (nativo 4K, Ultra): 65 FPS.

Soporte para resoluciones:

- 1080p/1440p: Sobra para la mayoría de los juegos (FPS > 144), pero es ideal para disciplinas de deportes electrónicos.

- 4K: La opción óptima — DLSS 4.0 permite alcanzar más de 60 FPS incluso en los proyectos más exigentes.

Trazado de rayos:

Activar RT reduce los FPS en un 20-25%, pero DLSS 4.0 compensa esto, añadiendo un 30-40% de rendimiento. Por ejemplo, en The Witcher 4, la RTX 4080 SUPER ofrece 60 FPS estables en 4K con configuraciones ultra de trazado.


4. Tareas profesionales

Edición de video y renderizado

- En DaVinci Resolve, el renderizado de un proyecto en 8K lleva un 40% menos de tiempo que en la RTX 3090, gracias a sus 12,800 núcleos CUDA.

- El soporte para codificación AV1 en NVENC acelera la exportación de video para plataformas de streaming.

Modelado 3D y cálculos científicos

- En Autodesk Maya, el renderizado de animaciones complejas se realiza un 35% más rápido que en la RTX 4080.

- Para el aprendizaje automático (PyTorch, TensorFlow), la tarjeta muestra un aumento de 2.5x en TFLOPS (hasta 120 TFLOPS FP32).

CUDA vs OpenCL

CUDA sigue siendo el líder para software profesional (optimización para Adobe Premiere, Blender), pero las tareas en OpenCL (por ejemplo, en MATLAB) también se ejecutan a un alto nivel.


5. Consumo energético y dissipación de calor

TDP de 320 W: Requisitos del sistema

- Fuente de alimentación mínima — 750 W (850 W recomendada para sistemas con Ryzen 9 9950X o Intel Core i9-14900K).

- Consumo máximo de energía bajo carga — hasta 350 W.

Refrigeración

- El modelo de referencia de NVIDIA utiliza un sistema de refrigeración de tres ventiladores de 100 mm, manteniendo la temperatura por debajo de 72°C.

- Las soluciones personalizadas (ASUS ROG Strix, MSI Suprim X) ofrecen refrigeración líquida para entusiastas del overclocking.

Consejos sobre cajas

- Tamaño mínimo de la caja: Mid-Tower con 3 ranuras PCIe.

- Buena ventilación es obligatoria: 3-4 ventiladores de entrada/salida.


6. Comparación con competidores

AMD Radeon RX 8900 XT

- Precio: $999 vs $1199 de la RTX 4080 SUPER.

- Rendimiento: En juegos sin RT, la RX 8900 XT se queda atrás un 10-15%, pero con FSR 3.1 muestra un FPS comparable. Con trazado de rayos activado, NVIDIA gana por un 25-30%.

- Memoria: 20 GB de GDDR6X en AMD contra 16 GB en NVIDIA, aunque con un ancho de banda menor (720 GB/s).

NVIDIA RTX 4090

- Por $1599 obtienes un 30% más de rendimiento, pero para la mayoría de los usuarios, la RTX 4080 SUPER es suficiente incluso para juegos en 8K.

Intel Arc Battlemage XT

- El nuevo modelo a $799 muestra buenos resultados en juegos DX12, pero los controladores y el soporte para RT todavía son limitados.


7. Consejos prácticos

Fuente de alimentación

- Elige modelos con certificado 80+ Gold/Platinum (Corsair RM850x, Be Quiet! Straight Power 12).

- Usa cables PCIe separados para la conexión (no dividas uno en dos conectores de 8 pines).

Compatibilidad

- PCIe 5.0 es obligatorio para maximizar el ancho de banda.

- Placas base: Cualquier modelo con PCIe 5.0 x16 (AMD X670E, Intel Z790) será adecuado.

Controladores

- Actualiza regularmente GeForce Experience: NVIDIA lanza optimizaciones mensuales para nuevos juegos.

- Para tareas profesionales, utiliza drivers Studio — son más estables y optimizados para software creativo.


8. Pros y contras

Pros:

- Mejor rendimiento en su clase con DLSS 4.0 y RT.

- Ideal para 4K y tareas profesionales.

- Precio moderado (para su nivel): $1199.

Contras:

- Alto consumo energético.

- Solo 16 GB de VRAM — en algunos escenarios de trabajo puede ser necesario usar la RTX 4090.

- Disponibilidad limitada de modelos personalizados.


9. Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la RTX 4080 SUPER?

Esta tarjeta gráfica está diseñada para:

- Gamers que quieren jugar en 4K con configuraciones ultra y trazado de rayos.

- Profesionales que necesitan velocidad en renderizado y trabajo con IA.

- Entusiastas que valoran el equilibrio entre precio y rendimiento.

La RTX 4080 SUPER es la elección para aquellos que no quieren pagar de más por la RTX 4090, pero quieren obtener el 90% de sus capacidades por menos dinero. Si tu monitor soporta 1440p o 4K, y el PC es utilizado tanto para juegos como para trabajo, esta es la opción óptima para 2025.


Los precios son válidos a partir de abril de 2025. Antes de comprar, verifica las especificaciones actualizadas en el sitio oficial de NVIDIA.

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Nombre del modelo
GeForce RTX 4080 SUPER
Generación
GeForce 40
Reloj base
2205MHz
Reloj de impulso
2505MHz
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
16GB
Tipo de memoria
GDDR6X
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
256bit
Reloj de memoria
1400MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
716.8 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
280.6 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
801.6 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
51.30 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
801.6 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
52.326 TFLOPS

Misceláneos

Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
80
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
10240
Caché L1
128 KB (per SM)
Caché L2
64MB
TDP
340W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
52.326 TFLOPS
3DMark Time Spy
Puntaje
28395
Blender
Puntaje
8294.09
Vulkan
Puntaje
219989
OpenCL
Puntaje
254268

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
68.32 +30.6%
62.546 +19.5%
46.913 -10.3%
44.257 -15.4%
3DMark Time Spy
36233 +27.6%
9097 -68%
Blender
15026.3 +81.2%
2020.49 -75.6%
1064 -87.2%
Vulkan
382809 +74%
91662 -58.3%
61331 -72.1%
34688 -84.2%
OpenCL
385013 +51.4%
109617 -56.9%
74179 -70.8%
56310 -77.9%