NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA GeForce GTX TITAN 2025: 게이머와 전문가를 위한 플래그십

GPU 세계의 업데이트된 거인 — 전설적인 시리즈의 새로운 버전이 무엇을 제공할까요?

아키텍처 및 주요 특징

"블랙웰" 아키텍처

NVIDIA GeForce GTX TITAN 2025는 Ada Lovelace를 대체하는 새로운 블랙웰 아키텍처를 기반으로 하고 있습니다. 제조 공정은 TSMC의 4nm로, 전작에 비해 트랜지스터 밀도를 30% 증가시켰습니다. 이 카드는 18,240개의 CUDA 코어576개의 3세대 텐서 코어를 갖추고 있어 DLSS 4.0 및 하드웨어 기반 레이 트레이싱(RTX) 지원을 제공합니다.

유니크한 기능

- DLSS 4.0: 인공지능이 이미지 세부사항을 개선하고, 8K에서도 FPS를 높입니다.

- RTX 부스트: 레이 트레이싱 최적화가 GPU의 부하를 15-20% 감소시키면서 품질 손실이 없습니다.

- FidelityFX 슈퍼 해상도 3.0: AMD 기술과의 호환성으로 크로스 플랫폼 프로젝트를 지원합니다.

메모리: 속도 및 용량

24GB GDDR7

GTX TITAN은 24 Gbps의 주파수와 384비트 버스를 가진 GDDR7 메모리를 장착하고 있습니다. 대역폭은 1.4 TB/s에 도달하며, 이는 GDDR6X보다 40% 높은 수치입니다. 이는 다음과 같은 경우에 매우 중요합니다:

- 게임에서 8K 텍스처를 렌더링할 때.

- 전문 작업에서 신경망과 빅데이터를 처리할 때.

성능에 미치는 영향

대용량 메모리는 높은 세부 사항을 가진 장면에서 FPS의 "떨어짐"을 방지합니다. 예를 들어, Microsoft Flight Simulator 2024에서 4K로 진행 시, 카드는 18-20GB VRAM을 사용하여 안정적으로 60프레임을 유지합니다.

게임 성능

인기 프로젝트에서의 결과 (4K, 최고 설정):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: 78 FPS (DLSS 4.0 및 RTX Ultra 사용 시).

- GTA VI: 90 FPS (DLSS 없음).

- Horizon Forbidden West PC Edition: 85 FPS (RTX High).

해상도 지원

- 1080p: 여유로운 성능 — 모든 게임이 240 이상의 FPS로 실행됩니다.

- 1440p: 165-240Hz 모니터에 이상적입니다.

- 4K/8K: DLSS 4.0 덕분에 8K 게임이 가능해집니다 (AAA 타이틀에서 45-60 FPS).

레이 트레이싱

하드웨어 기반 RTX 가 GPU의 부하를 줄입니다. Alan Wake 2 Remastered에서 RTX를 활성화하면 FPS가 단 10-15% 감소합니다.

전문가 작업

CUDA 및 OpenCL

- 비디오 편집: DaVinci Resolve에서 8K 영상을 렌더링하는 데 12분이 걸립니다 (RTX 4090의 25분 대비).

- 3D 모델링: Blender에서 BMW 장면의 렌더링 사이클이 48초로 단축됩니다.

- 과학적 계산: FP64(이중 정밀도) 지원으로 MATLAB에서 시뮬레이션 속도가 35% 빨라집니다.

소프트웨어 생태계

NVIDIA Studio 드라이버는 Adobe Suite, Autodesk Maya 및 Unreal Engine 5.3에 최적화되어 있습니다.

전력 소비 및 열 방출

TDP 및 쿨링

카드의 TDP는 350W입니다. 추천사항:

- 쿨링 시스템: 최소 세 슬롯 쿨러 또는 수랭 쿨러.

- 케이스: 충분한 통풍(120mm 팬 3-4개)과 최대 34cm 카드 지원.

온도 상황

부하 시 GPU 온도는 72°C(레퍼런스 디자인)까지 올라갑니다. ASUS 또는 MSI의 커스텀 버전은 온도를 65-68°C로 유지합니다.

경쟁 제품과 비교

AMD Radeon RX 8900 XTX

- AMD 장점: 가격($1499, GTX TITAN $1999 대비), AV1 인코딩 지원.

- 단점: 20GB GDDR7, 레이 트레이싱 효율성이 낮음.

NVIDIA RTX 5090

- RTX 5090은 더 저렴합니다($1599), 그러나 전문 작업에서 GTX TITAN에 비해 부족합니다(16GB 메모리, FP64 제한).

실용적인 조언

전원 공급 장치

최소 850W (80+ Gold). 오버클럭 시 — 1000W. 추천 모델: Corsair RM1000x, Be Quiet! Dark Power 13.

호환성

- 플랫폼: PCIe 5.0 필요 (4.0과의 하위 호환성).

- 드라이버: DLSS 4.0의 안정적 작동을 위해 Game Ready Driver 555.20 이상을 설치해야 합니다.

장점과 단점

장점:

- 4K/8K에서 클래스 최고 성능.

- 전문 작업을 위한 24GB 메모리.

- 향상된 레이 트레이싱 지원.

단점:

- 높은 가격 ($1999).

- 쿨링 시스템 요구사항이 높음.

최종 결론

NVIDIA GeForce GTX TITAN 2025는妥協할 준비가 안된 이들을 위한 선택입니다:

- 게이머: 최대 품질로 8K로 게임을 즐기고 싶어하는 사람들.

- 전문가: 비디오 편집자, 3D 아티스트 및 엔지니어는 렌더링 속도와 메모리 용량에 만족할 것입니다.

예산이 $2000을 초과하고 극한의 성능이 요구되는 작업에는 이 카드가 매우 합리적입니다. 일반적인 4K 게이밍에는 RTX 5080 또는 RX 8900 XTX가 충분하지만, TITAN은 하이브리드 시나리오에서 여전히 왕의 자리를 지키고 있습니다.

가격은 2025년 4월 기준입니다. 공식 공급업체에 재고를 확인하십시오.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Desktop
출시일
February 2013
모델명
GeForce GTX TITAN
세대
GeForce 700
기본 클럭
836MHz
부스트 클럭
876MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x16
트랜지스터
7,080 million
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
224
파운드리
TSMC
제조 공정 크기
28 nm
아키텍처
Kepler

메모리 사양

메모리 크기
6GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
384bit
메모리 클럭
1502MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
288.4 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
49.06 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
196.2 GTexel/s
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
1.570 TFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
4.803 TFLOPS

여러 가지 잡다한

새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
2688
L1 캐시
16 KB (per SMX)
L2 캐시
1536KB
TDP
250W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.1
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
3.5
전원 연결자
1x 6-pin + 1x 8-pin
쉐이더 모델
5.1
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
48
권장 전원 공급 장치
600W

벤치마크

FP32 (float)
점수
4.803 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
2958
Vulkan
점수
26189
OpenCL
점수
25034
Hashcat
점수
141221 H/s

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
4.993 +4%
4.922 +2.5%
4.636 -3.5%
4.408 -8.2%
3DMark 타임 스파이
5663 +91.4%
4243 +43.4%
1059 -64.2%
Vulkan
98446 +275.9%
69708 +166.2%
40716 +55.5%
5522 -78.9%
OpenCL
65116 +160.1%
42810 +71%
12811 -48.8%
6816 -72.8%
Hashcat / H/s
143310 +1.5%
141898 +0.5%
128252 -9.2%
124363 -11.9%