NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce MX330

NVIDIA GeForce MX330 2025년: 주목할 가치가 있을까?

예산형 시스템을 위한 구형 그러나 여전히 유효한 그래픽 카드 리뷰


1. 아키텍처 및 주요 특징

구형 기반: Pascal 아키텍처

GeForce MX330은 2016년 NVIDIA에 의해 발표된 Pascal 아키텍처를 기반으로 하고 있습니다. 오래된 아키텍처임에도 불구하고, 이 플랫폼은 여전히 예산형 노트북에서 사용됩니다. 공정 기술은 14nm(TSMC 버전)로, 현대의 5nm 칩에 비하면 상당히 뒤처진 수준입니다. 이 카드에는 레이 트레이싱(RTX), DLSS 또는 FidelityFX와 같은 NVIDIA 및 AMD의 2020년대 핵심 기술이 지원되지 않아, 현대적인 고급 그래픽 게임에는 적합하지 않습니다.

칩의 특징

MX330은 사양이 축소된 데스크탑 GTX 1050의 적응 버전입니다. CUDA 코어는 384개로, 현재의 시작 수준 모바일 GPU(예: RTX 2050)보다 3-4배 적습니다. 텐서 코어와 RT 코어가 없기 때문에, 머신 러닝이나 실시간 조명 렌더링 작업을 수행하지 못합니다.


2. 메모리: 약한 고리

유형 및 용량: GDDR5의 제한

MX330은 2-4GB 용량의 GDDR5(드물게 DDR4) 메모리를 사용합니다. 대역폭은 48GB/s에 달하지만, 이는 현대의 GDDR6 솔루션보다 3배 낮은 수치입니다. 2025년 게임에는 심지어 4GB도 부족할 수 있으며, 고해상도 텍스처와 복잡한 효과로 인해 버퍼가 과부하됩니다.

성능에 미치는 영향

Cyberpunk 2077(최소 설정)와 같은 게임 테스트에서 MX330은 비디오 메모리 부족으로 인해 FPS가 자주 낮아지는 모습을 보입니다. 2010년대 프로젝트(예: The Witcher 3)에서는 4GB가 충분하지만, 2025년에는 이것이 거의 예외적인 경우입니다.


3. 게임 성능

1080p: 편안한 게임을 위한 최소 요구 사항

MX330은 1920×1080 해상도를 목표로 하고 있지만, 그 능력은 여전히 소박합니다:

- Fortnite (낮은 설정): 40-50 FPS;

- Apex Legends: 35-45 FPS;

- GTA V: 50-60 FPS.

신작 게임 (Starfield, GTA VI)에서는 카드가 최소 설정에서도 겨우 20-25 FPS에 도달합니다. 1440p 및 4K 지원은 불가능하며, 계산 능력이 부족합니다.

레이 트레이싱: 사용 불가

RT 코어가 없기 때문에 MX330은 레이 트레이싱이 필요한 게임에 적합하지 않습니다. 에뮬레이션을 통해 실행하려는 시도(예: Linux용 Proton)는 FPS를 10-15로 줄입니다.


4. 전문 작업

기본적인 CUDA 기능

MX330은 CUDA를 지원하여 Adobe Premiere Pro나 Blender와 같은 프로그램에서 사용할 수 있습니다. 하지만 384개의 코어는 복잡한 장면 렌더링에는 부족합니다. 예를 들어, Blender Cycles에서 모델을 렌더링하는 데 RTX 3050보다 4-5배 더 많은 시간이 소요됩니다.

학술 계산: 비효율적

머신 러닝 작업이나 시뮬레이션에는 MX330이 적합하지 않습니다. 텐서 코어 부재와 작은 메모리 용량은 신경망(예: Stable Diffusion)의 활용을 제한합니다.


5. 전력 소비 및 냉각

TDP: 25W

낮은 전력 소비는 MX330의 주요 장점입니다. 강력한 냉각 시스템이 필요하지 않아, 초경량 노트북(예: ASUS VivoBook)에서 사용될 수 있습니다. 그러나 스트레스 테스트에서 온도가 75-80°C에 이를 수 있어 부품 수명이 단축될 수 있습니다.

케이스 권장 사항

카드는 얇은 노트북과 호환되지만, 안정적인 작동을 위해서는 최소한 하나의 팬이 있는 것이 좋습니다. 환기가 없는 소형 케이스에서는 스로틀링 및 소음이 발생할 수 있습니다.


6. 경쟁자와 비교

AMD Radeon RX Vega 7/8

AMD의 통합 솔루션(예: Ryzen 5 5600U)은 MX330과 유사한 성능을 보이지만, 더 저렴합니다. 예를 들어, Vega 8이 장착된 노트북은 $450이고, MX330 모델은 $600입니다.

Intel Iris Xe

Intel의 최신 iGPU(Iris Xe, Core i5-1235U)는 게임에서 MX330을 추격하고 에너지 효율성에서 우수합니다. 사무 작업 및 스트리밍에는 Iris Xe가 더 나은 선택입니다.

결론: MX330은 2025년의 통합 솔루션에도 뒤처지며, 특정 상황(예: CUDA 지원)에서만 주목할 가치가 있습니다.


7. 실용적인 조언

전원 공급 장치

전원 공급 장치의 용량은 중요하지 않습니다 — MX330은 노트북에 내장되어 있으며, 일반적으로 65-90W의 어댑터를 통해 전원을 공급합니다.

호환성

카드는 PCIe 3.0 x4가 장착된 노트북에서만 작동합니다. 업그레이드할 수 없으며, 메인보드에 납땜되어 있는 칩입니다.

드라이버

NVIDIA는 2024년에 MX330에 대한 적극적인 지원을 종료했습니다. 최신 드라이버는 제조사 웹사이트에서 다운로드할 수 있지만, 새로운 게임에 대한 최적화는 없습니다.


8. 장단점

장점:

- 낮은 전력 소비;

- CUDA 지원;

- 사무 작업 및 구형 게임에 충분함.

단점:

- 현대 프로젝트에서 낮은 성능;

- RTX/DLSS 지원 없음;

- 제한된 메모리 용량.


9. 최종 결론: MX330은 누구에게 적합한가?

목표 사용자:

- 학생들 — 문서 작업 및 간단한 비디오 편집 용도;

- 사무직 직원 — 브라우저 및 사무용 응용 프로그램 실행;

- 요구사항이 적은 게이머 — 2010년대 게임을 낮은 설정으로 실행.

추천: 2025년에는 ML330을 매우 제한된 예산이 있는 경우에만 고려할 가치가 있습니다(새로운 노트북은 $400부터 시작). 선택할 수 있는 범위가 충분하다면, Iris Xe 또는 AMD Radeon 780M 장치를 선택하는 것이 더 나은 가격 대비 성능을 제공합니다. 전문 작업 및 현대 게임을 위해서는 RTX 3050이나 유사 제품을 고려하는 것이 좋습니다.

기초적인

라벨 이름
NVIDIA
플랫폼
Mobile
출시일
February 2020
모델명
GeForce MX330
세대
GeForce MX
기본 클럭
1531MHz
부스트 클럭
1594MHz
버스 인터페이스
PCIe 3.0 x4
트랜지스터
1,800 million
텍스처 매핑 유닛
?
텍스처 매핑 유닛(TMU)은 GPU의 구성 요소로서, 이진 이미지를 회전, 스케일링 및 왜곡하여 주어진 3D 모델의 임의의 평면에 텍스처로 배치할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 과정을 텍스처 매핑이라고 합니다.
24
파운드리
Samsung
제조 공정 크기
14 nm
아키텍처
Pascal

메모리 사양

메모리 크기
2GB
메모리 타입
GDDR5
메모리 버스
?
메모리 버스 너비는 비디오 메모리가 한 클럭 주기 내에 전송할 수 있는 데이터의 비트 수를 의미합니다. 버스 너비가 크면 한 번에 전송되는 데이터 양이 많아지므로, 비디오 메모리의 중요한 매개 변수 중 하나입니다. 메모리 대역폭은 다음과 같이 계산됩니다: 메모리 대역폭 = 메모리 주파수 x 메모리 버스 너비 / 8. 따라서 메모리 주파수가 비슷한 경우, 메모리 버스 너비가 메모리 대역폭의 크기를 결정합니다.
64bit
메모리 클럭
1752MHz
대역폭
?
메모리 대역폭은 그래픽 칩과 비디오 메모리 간의 데이터 전송 속도를 의미합니다. 이는 초당 바이트로 측정되며, 계산하는 공식은 다음과 같습니다: 메모리 대역폭 = 작동 주파수 × 메모리 버스 너비 / 8 비트입니다.
56.06 GB/s

이론적 성능

픽셀 속도
?
픽셀 필률은 그래픽 처리 장치(GPU)가 초당 렌더링할 수 있는 픽셀 수를 나타내는 지표로, MPixels/s(백만 픽셀/초) 또는 GPixels/s(십억 픽셀/초) 단위로 측정됩니다. 그래픽 카드의 픽셀 처리 성능을 평가하는 가장 일반적으로 사용되는 측정 항목입니다.
25.50 GPixel/s
텍스처 속도
?
"Texture fill rate"은 GPU가 1초에 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 나타냅니다. "텍스처 채움 속도"는 GPU가 1초에 단일 픽셀에 매핑할 수 있는 텍스처 맵 요소 (텍셀)의 수를 의미합니다.
38.26 GTexel/s
FP16 (반 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
19.13 GFLOPS
FP64 (배 정밀도)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표 중 하나는 부동 소수점 연산 능력입니다. 반 정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다. 단 정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되며, 이중 정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학적 계산에 필요합니다.
38.26 GFLOPS
FP32 (float)
?
GPU 성능을 측정하는 중요한 지표는 부동 소수점 컴퓨팅 기능입니다. 단정밀도 부동 소수점 숫자(32비트)는 일반적인 멀티미디어 및 그래픽 처리 작업에 사용되는 반면, 배정밀도 부동 소수점 숫자(64비트)는 넓은 숫자 범위와 높은 정확도를 요구하는 과학 컴퓨팅에 필요합니다. 반정밀도 부동 소수점 숫자(16비트)는 낮은 정밀도가 허용되는 기계 학습과 같은 응용 프로그램에 사용됩니다.
1.2 TFLOPS

여러 가지 잡다한

스트림 프로세서 개수
?
다중 스트리밍 프로세서(SP)는 다른 자원과 함께 스트리밍 다중프로세서(SM)를 형성하며, 이는 GPU의 주요 코어로도 알려져 있습니다. 이러한 추가 자원에는 워프 스케줄러, 레지스터 및 공유 메모리와 같은 구성 요소가 포함됩니다. SM은 GPU의 핵심이라고 할 수 있으며, CPU 코어와 유사하게 레지스터와 공유 메모리는 SM 내에서는 희소한 자원으로 간주됩니다.
3
새딩 유닛
?
가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 즉 여러 개의 SP가 동시에 작업을 처리하는 것을 의미합니다. "가장 기본적인 처리 단위는 스트리밍 프로세서(SP)이며, 여기서 특정 명령과 작업이 실행됩니다. GPU는 병렬 컴퓨팅을 수행하며, 다수의 SP가 동시에 작업을 처리합니다."
384
L1 캐시
48 KB (per SM)
L2 캐시
512KB
TDP
10W
Vulkan 버전
?
Vulkan은 Khronos Group의 크로스 플랫폼 그래픽 및 컴퓨팅 API로, 높은 성능과 낮은 CPU 오버헤드를 제공합니다. 이를 통해 개발자는 GPU를 직접 제어하고, 렌더링 오버헤드를 줄이고, 멀티스레딩 및 멀티코어 프로세서를 지원할 수 있습니다.
1.3
OpenCL 버전
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
6.1
전원 연결자
None
쉐이더 모델
6.4
렌더 출력 파이프라인
?
래스터 작업 파이프라인(ROPs)은 게임에서 조명 및 반사 계산을 처리하고 안티 앨리어싱(AA), 고해상도, 연기, 불 등과 같은 효과를 관리하는 것이 주된 역할입니다. 게임에서 안티 앨리어싱과 조명 효과가 더욱 요구되는 경우 ROPs의 성능 요구 사항이 더 높아질 수 있으며, 그렇지 않은 경우 프레임 속도가 급격히 감소할 수 있습니다.
16

벤치마크

FP32 (float)
점수
1.2 TFLOPS
3DMark 타임 스파이
점수
1059
Vulkan
점수
8587
OpenCL
점수
9356

다른 GPU와 비교

FP32 (float) / TFLOPS
1.242 +3.5%
1.224 +2%
1.175 -2.1%
1.153 -3.9%
3DMark 타임 스파이
5182 +389.3%
3906 +268.8%
2755 +160.2%
1769 +67%
Vulkan
98446 +1046.5%
69708 +711.8%
40716 +374.2%
18660 +117.3%
OpenCL
62821 +571.5%
38843 +315.2%
21442 +129.2%
11291 +20.7%