NVIDIA GeForce GTX 750

NVIDIA GeForce GTX 750

NVIDIA GeForce GTX 750 em 2025: Nostalgia ou Praticidade?

Entendendo para quem a lendária placa de vídeo de baixo custo pode ser útil após uma década.


Arquitetura e principais características

Lançada em 2014, a GTX 750 foi a primeira placa de vídeo com a arquitetura Maxwell da NVIDIA. Ela foi fabricada com um processo de 28 nm, que, na sua época, era uma solução progressiva. A placa se destacava pelo baixo consumo de energia e pela ausência de necessidade de alimentação adicional através de um conector de 6 pinos.

Características:

- Maxwell 1.0 (GM107): 512 núcleos CUDA, 16 blocos de textura, 32 blocos de rasterização.

- Ausência de tecnologias modernas: Nem RTX (rastreamento de raios), nem DLSS (escalonamento com IA), nem suporte ao FidelityFX da AMD estão aqui. Esta é uma GPU puramente "tradicional".


Memória: indicadores modestos para tarefas modernas

A GTX 750 foi equipada com 1–2 GB de memória GDDR5 com um barramento de 128 bits. A largura de banda é de 80 GB/s (para a versão com GDDR5). Para jogos da década de 2010, isso era suficiente, mas em 2025, até mesmo 2 GB é criticamente baixo. Projetos modernos como Cyberpunk 2077 ou Starfield exigem no mínimo 4–6 GB de memória de vídeo para rodar em configurações baixas.

Problemas:

- Texturas de baixa resolução: Devido ao pequeno volume de memória, os jogos frequentemente descarregam dados na RAM, o que causa lentidão.

- Incapacidade de trabalhar com 4K: Mesmo para reproduzir vídeos em 4K podem surgir dificuldades.


Desempenho em jogos: sobrevivência no minimalismo

A GTX 750 foi criada para 1080p em jogos de 2014, mas hoje seu potencial é limitado:

- CS2 (Counter-Strike 2): 40–60 FPS em configurações médias.

- Fortnite: 25–35 FPS em configurações baixas (modo Performance).

- GTA V: 30–45 FPS (configurações médias, sem mods).

- Projetos independentes (Hollow Knight, Stardew Valley): 60 FPS estáveis.

Rastreamento de raios: Não é suportado. Mesmo com o uso de mods de terceiros (por exemplo, Reshade), o desempenho cai para 5–10 FPS.


Tarefas profissionais: não é a melhor escolha

Para trabalhos gráficos, a GTX 750 atende apenas a tarefas básicas:

- Edição de vídeo: No Premiere Pro ou DaVinci Resolve, a renderização de vídeos em 1080p levará de 2 a 3 vezes mais tempo do que em GPUs modernas.

- Modelagem 3D: No Blender, cenas simples são renderizadas lentamente (os núcleos CUDA estão presentes, mas são poucos).

- Cálculos científicos: O suporte a CUDA/OpenCL está disponível, mas devido à fraca potência de computação (1.3 TFLOPS), a placa perde até mesmo para soluções integradas.


Consumo de energia e dissipação de calor: o maior trunfo

TDP da GTX 750 — apenas 55 W. Isso permite que seja usada:

- Em gabinetes compactos (Mini-ITX).

- Com fontes de alimentação baratas de 300 W.

- Sem refrigeração adicional (muitas versões da placa possuem resfriamento passivo ou ventiladores silenciosos).

Dicas de montagem:

- Para gabinetes com má ventilação, escolha modelos com resfriamento ativo.

- Evite instalar em sistemas com processadores potentes — isso causará um desequilíbrio.


Comparação com concorrentes: quem é relevante em 2025?

Em seu segmento de preço (placas novas não estão sendo lançadas, usadas — $20–40), a GTX 750 compete com:

- AMD Radeon RX 6400 (novas — $120–150): 4 GB GDDR6, suporte a FSR, 1080p em jogos modernos.

- Intel Arc A310 (novas — $100): 4 GB GDDR6, suporte a XeSS.

- Gráficos integrados (Ryzen 5 8600G, Radeon 760M): Desempenho comparável, mas sem custos com uma placa de vídeo separada.

Resultado: A GTX 750 só vence em eficiência energética. Para jogos e trabalho, é melhor considerar soluções modernas de baixo custo.


Dicas práticas: como evitar problemas

1. Fonte de alimentação: Basta 300–400 W (por exemplo, EVGA 400 W1).

2. Compatibilidade: PCIe 3.0 x16, mas funciona também em PCIe 2.0.

3. Drivers: O suporte oficial da NVIDIA foi encerrado. Use as últimas versões disponíveis (2021) ou patches da comunidade.

4. SO: Melhor usar Windows 10. No Windows 11, podem ocorrer conflitos.


Prós e contras

Prós:

- Baixo consumo de energia.

- Funcionamento silencioso.

- Suporte a sistemas operacionais antigos (Windows 7/8).

Contras:

- Arquitetura desatualizada.

- Falta de memória de vídeo.

- Ausência de suporte a novas tecnologias (DLSS, FSR).


Conclusão final: para quem a GTX 750 será útil em 2025?

Esta placa de vídeo é uma escolha para:

1. Proprietários de PCs antigos que desejam revitalizar o sistema sem trocar a fonte de alimentação.

2. Entusiastas de jogos retro (por exemplo, projetos DirectX 9).

3. Tarefas de escritório: Trabalho com documentos, reprodução de vídeos em 1080p.

Alternativa: Se seu orçamento é de $100–150, considere GPUs novas como a AMD RX 6400 ou a Intel Arc A310. Elas oferecerão um desempenho confortável em 2025 e suporte a tecnologias modernas.

A GTX 750 é um símbolo de uma era, mas o tempo é implacável. Deve ser considerada apenas como uma solução temporária ou um artefato de coleção.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
February 2014
Nome do modelo
GeForce GTX 750
Geração
GeForce 700
Relógio Base
1020MHz
Relógio Boost
1085MHz
Interface de ônibus
PCIe 3.0 x16
Transistores
1,870 million
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
32
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
28 nm
Arquitetura
Maxwell

Especificações de memória

Tamanho da Memória
1024MB
Tipo de Memória
GDDR5
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
128bit
Relógio de Memória
1253MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
80.19 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
17.36 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
34.72 GTexel/s
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
34.72 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.133 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
512
Cache L1
64 KB (per SMM)
Cache L2
2MB
TDP
55W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
5.0
Conectores de Energia
None
Modelo de Shader
5.1
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
16
PSU Sugerido
250W

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.133 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
1056
Vulkan
Pontuação
9056
OpenCL
Pontuação
9946
Hashcat
Pontuação
49571 H/s

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.176 +3.8%
1.16 +2.4%
1.072 -5.4%
3DMark Time Spy
5182 +390.7%
3906 +269.9%
2755 +160.9%
1769 +67.5%
Vulkan
98446 +987.1%
69708 +669.7%
40716 +349.6%
18660 +106.1%
OpenCL
62821 +531.6%
38843 +290.5%
21442 +115.6%
11291 +13.5%
Hashcat / H/s
53248 +7.4%
52572 +6.1%
45978 -7.2%
45589 -8%