NVIDIA GeForce MX150

NVIDIA GeForce MX150 : Un aperçu d'une solution obsolète mais pertinente pour les systèmes compacts (avril 2025)
Introduction
La NVIDIA GeForce MX150, sortie en 2017, reste l'un des GPU mobiles les plus connus pour les ordinateurs portables économiques. Malgré son âge, les appareils équipés de cette carte graphique sont toujours présents sur le marché, en particulier dans le segment des produits d'occasion. Cet article examine qui pourrait bénéficier de la MX150 en 2025 et quels compromis il faudra accepter.
1. Architecture et caractéristiques clés
Architecture Pascal : un héritage modeste
La MX150 est basée sur l'architecture Pascal (GP108), fabriquée avec un processus technologique de 14 nm par Samsung/TSMC. C'est la première génération de NVIDIA optimisée pour l'efficacité énergétique, ce qui explique la popularité de la carte dans les ultrabooks. Cependant, la MX150 est dépourvue de fonctionnalités modernes :
- RTX (tracé de rayons) et DLSS (mise à l'échelle) : absents, car apparus seulement avec Turing et Ampere.
- FidelityFX (technologies AMD) : non supportées, mais certains effets sont compatibles via les pilotes.
Caractéristique clé : consommation d'énergie minimale et refroidissement passif sur certains modèles.
2. Mémoire : limitations d'un standard obsolète
- Type et capacité : GDDR5, 2 ou 4 Go (selon la variante).
- Bus et bande passante : un bus 64 bits offrant jusqu'à 48 Go/s (pour la version 4 Go — 40 Go/s).
- Impact sur les performances : un bus étroit et une mémoire lente deviennent un « goulot d'étranglement » dans les jeux et lors du rendu. Par exemple, les textures haute résolution entraînent une baisse de FPS.
3. Performances dans les jeux : seulement pour des tâches basiques
La MX150 est conçue pour des projets peu exigeants. Exemples de FPS (1080p, paramètres basiques) :
- CS2 : 45-60 FPS (avec des baisses dynamiques dans les scènes intenses).
- Fortnite : 30-40 FPS (mode Performance).
- Genshin Impact : 25-35 FPS (720p).
- Cyberpunk 2077 : 15-20 FPS (720p, paramètres minimaux — pratiquement injouable).
Support des résolutions :
- 1080p : confortable uniquement pour les jeux indés ou les vieux titres (par exemple, The Witcher 3 en bas, 25-30 FPS).
- 1440p/4K : non recommandées même pour des tâches bureautiques en raison du manque de mémoire.
4. Tâches professionnelles : un minimum de possibilités
- Montage vidéo : un montage de base dans DaVinci Resolve ou Premiere Pro est possible, mais le rendu d'une vidéo 1080p prendra 2 à 3 fois plus de temps qu'avec des iGPU Intel Iris Xe modernes.
- Modélisation 3D : Blender et AutoCAD fonctionnent, mais les scènes complexes nécessitent une optimisation. Les cœurs CUDA (384 au total) sont inférieurs même à ceux d'une GTX 1650 (896 cœurs).
- Calculs scientifiques : convient pour les tâches simples sur OpenCL/CUDA, mais pour le ML et les réseaux neuronaux, il manque de VRAM et de puissance de calcul.
5. Consommation d'énergie et dissipation thermique
- TDP : 10-25 W (selon la version : « Max-Q » ou standard).
- Refroidissement : systèmes passifs ou refroidisseurs compacts. Une surchauffe est rare, mais dans des conditions poussiéreuses, le throttling peut se produire.
- Recommandations concernant les boîtiers : idéale pour les ordinateurs portables fins (par exemple, ASUS ZenBook) ou les mini-PC avec orifices de ventilation.
6. Comparaison avec les concurrents
AMD Radeon Vega 8 (intégrée) :
- Inférieure à la MX150 en jeux de 10 à 15 %, mais consomme moins d'énergie et est moins chère.
- Exemple : Rocket League — 50 FPS (Vega 8) contre 60 FPS (MX150).
Intel Iris Xe (2020+) :
- Surpasse la MX150 en multitâche et supporte le décodage AV1. En jeux, parité (dépend de l'optimisation).
NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile :
- De 2 à 3 fois plus puissante, mais nécessite un refroidissement actif et a un TDP de 35-50 W.
7. Conseils pratiques
- Alimentation : un adaptateur de 65 W suffira pour les ordinateurs portables avec MX150. Pour un mini-PC, privilégiez une alimentation de 300 W.
- Compatibilité : seulement PCIe 3.0 x4. Supporte Windows 10/11 et Linux (les pilotes Nouveau sont limités).
- Pilotes : NVIDIA a cessé le support officiel en 2024. La dernière version stable est 474.30.
8. Avantages et inconvénients
Avantages :
- Efficacité énergétique.
- Fonctionnement silencieux dans les systèmes passifs.
- Disponibilité dans les ordinateurs portables d'occasion (150-250 $).
Inconvénients :
- Pas de support pour les API modernes (DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.3).
- Performances faibles dans les jeux après 2020.
- Capacité de mémoire limitée.
9. Conclusion : à qui s'adresse la MX150 en 2025 ?
Public cible :
- Étudiants : pour étudier, regarder des vidéos et jouer occasionnellement.
- Utilisateurs bureautiques : travail avec un navigateur, des documents et des éditeurs légers.
- Propriétaires de vieux systèmes : mise à niveau d'un PC avec graphismes intégrés (via la MX150 en format PCIe).
Alternatives : Si le budget le permet, visez des ordinateurs portables avec Intel Arc A350M ou AMD Radeon 780M — ils offrent 3 à 4 fois plus de performances tout en conservant un TDP similaire.
La MX150 est un exemple de « cheval de bataille », qui a pris du retard sur le plan technologique, mais qui conserve une popularité de niche grâce à sa fiabilité et à son accessibilité. En 2025, elle devrait n'être envisagée que comme une solution temporaire ou pour des tâches strictement basiques.