NVIDIA GeForce GTX 750
О видеокарте
NVIDIA GeForce GTX 750 1GB - это бюджетное ГПУ, которое предлагает приличное качество для любителей игр и новичков в сборке ПК. С базовым тактом 1020МГц и тактировочной частотой 1085МГц, это ГПУ обеспечивает достаточную мощность для запуска большинства современных игр на низких настройках.
1024МБ памяти GDDR5 с тактовой частотой 1253МГц обеспечивает плавное и быстрое отображение графики, а 512 шейдерных блоков позволяют эффективно обрабатывать сложные визуальные эффекты. 2МБ кэша L2 помогает снизить задержку и улучшить общую производительность, делая GTX 750 надежным вариантом для бюджетных игровых систем.
Одним из наиболее заметных аспектов GeForce GTX 750 является его низкое энергопотребление - всего 55 Вт. Это прекрасный выбор для пользователей, которые следят за своим энергопотреблением или для систем с ограниченными возможностями по подаче питания.
В плане производительности GTX 750 предлагает теоретическую производительность 1,111 TFLOPS, что уважаемо для своего ценового диапазона. Кроме того, он набирает баллы 3DMark Time Spy в 1035, указывая на его способность с лёгкостью справляться с современными играми.
В целом, NVIDIA GeForce GTX 750 1GB - отличный выбор для бюджетных игроков и сборщиков систем. Его эффективное энергопотребление, приемлемые показатели производительности и доступная цена делают его отличным вариантом для тех, кто хочет построить способный игровой ПК с умеренными затратами.
Общая информация
Производитель
NVIDIA
Платформа
Desktop
Дата выпуска
February 2014
Название модели
GeForce GTX 750
Поколение
GeForce 700
Базоввая частота
1020MHz
Boost Частота
1085MHz
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16
Транзисторы
1,870 million
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
32
Производитель
TSMC
Размер процесса
28 nm
Архитектура
Maxwell
Характеристики памяти
Объем памяти
1024MB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1253MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
80.19 GB/s
Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
17.36 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
34.72 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
34.72 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.133
TFLOPS
Другое
Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
512
Кэш L1
64 KB (per SMM)
Кэш L2
2MB
TDP
55W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (11_0)
CUDA
5.0
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
5.1
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
16
Требуемый блок питания
250W
Бенчмарки
FP32 (float)
1.133
TFLOPS
3DMark Time Spy
1056
Vulkan
9056
OpenCL
9946
По сравнению с другими GPU
FP32 (float)
/ TFLOPS
3DMark Time Spy
Vulkan
OpenCL