AMD Radeon R9 FURY X

AMD Radeon R9 FURY X

О видеокарте

Графический процессор AMD Radeon R9 FURY X - замечательный образец технологии, который предлагает высокую производительность для требовательного гейминга и графических нагрузок. С 4 ГБ HBM памяти и частотой памяти 500 МГц, этот GPU обеспечивает впечатляющую скорость и плавный геймплей. Одной из самых впечатляющих особенностей графического процессора AMD Radeon R9 FURY X является его теоретическая производительность 8,602 TFLOPS, что гарантирует плавную и эффективную работу даже самых требовательных игр и приложений. Кроме того, 4096 блоков теней и 2 МБ кэша L2 значительно повышают общую производительность, делая этот GPU отличным выбором для игр с высоким разрешением и создания контента. В терминах реальной производительности графический процессор AMD Radeon R9 FURY X ярко проявляет себя. С 3DMark Time Spy результатом 5173 и впечатляющими 80 fps в Shadow of the Tomb Raider на 1080p, этот GPU обеспечивает отличные кадровые частоты и плавный геймплей в целом. Потребление энергии в 275 Вт гарантирует, что этот GPU обеспечивает исключительную производительность, не жертвуя энергоэффективностью. В целом, графический процессор AMD Radeon R9 FURY X - лучший выбор для геймеров, создателей контента и профессионалов, нуждающихся в высокой производительности графики. С его впечатляющими характеристиками и выдающейся реальной производительностью, этот GPU является надежным инвестиционным вариантом для тех, кто хочет поднять свою игровую или творческую работу на новый уровень.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Desktop
Дата выпуска
June 2015
Название модели
Radeon R9 FURY X
Поколение
Pirate Islands
Интерфейс шины
PCIe 3.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
HBM
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
4096bit
Частота памяти
500MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
512.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
67.20 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
268.8 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
8.602 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
537.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
8.43 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
4096
Кэш L1
16 KB (per CU)
Кэш L2
2MB
TDP
275W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.2
Версия OpenCL
2.0

Бенчмарки

Shadow of the Tomb Raider 2160p
31 fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p
64 fps
Shadow of the Tomb Raider 1080p
82 fps
FP32 (float)
8.43 TFLOPS
3DMark Time Spy
5070

По сравнению с другими GPU

Shadow of the Tomb Raider 2160p / fps
Shadow of the Tomb Raider 1440p / fps
63 -1.6%
Shadow of the Tomb Raider 1080p / fps
79 -3.7%
FP32 (float) / TFLOPS
8.445 +0.2%
8.356 -0.9%
8.304 -1.5%