NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

NVIDIA RTX 4500 Ada Generation

Sobre GPU

A GPU NVIDIA RTX 4500 Ada Generation é uma potência absoluta quando se trata de processamento de gráficos de desktop. Com um clock base de 2070MHz e um clock de impulso de 2580MHz, essa GPU oferece desempenho extremamente rápido, mesmo para as tarefas mais exigentes. Os 24GB de memória GDDR6 e um clock de memória de 2250MHz garantem que você possa lidar com jogos intensos, edição de vídeo e renderização sem nenhum atraso. Uma das características mais impressionantes do RTX 4500 são suas 7680 unidades de sombreamento, que permitem efeitos visuais incrivelmente detalhados e realistas. Além disso, com 48MB de cache L2, esta GPU oferece acesso rápido a dados para desempenho contínuo em uma ampla variedade de aplicativos. Apesar de sua notável potência, o RTX 4500 consegue manter um TDP relativamente baixo de 130W, tornando-o uma escolha eficiente em energia para uma GPU de alto desempenho. O desempenho teórico de 39,63 TFLOPS significa que você pode esperar velocidade e eficiência sem precedentes desta placa de vídeo. No geral, a GPU NVIDIA RTX 4500 Ada Generation é uma opção de alta qualidade para qualquer pessoa que precise de desempenho intransigente para sua configuração de desktop. Se você é um jogador hardcore, um criador de conteúdo profissional ou um cientista de dados que precisa de uma poderosa aceleração de GPU, o RTX 4500 tem você coberto com suas especificações impressionantes e tecnologia de ponta.

Básico

Nome do rótulo
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Data de lançamento
August 2023
Nome do modelo
RTX 4500 Ada Generation
Geração
Quadro Ada
Relógio Base
2070MHz
Relógio Boost
2580MHz
Interface de ônibus
PCIe 4.0 x16

Especificações de memória

Tamanho da Memória
24GB
Tipo de Memória
GDDR6
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
192bit
Relógio de Memória
2250MHz
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
432.0 GB/s

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
206.4 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
619.2 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
39.63 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
619.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
40.423 TFLOPS

Diversos

Contagem de SM
?
Vários Processadores de Streaming (SPs), juntamente com outros recursos, formam um Multiprocessador de Streaming (SM), que também é referido como um núcleo principal da GPU.
60
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
7680
Cache L1
128 KB (per SM)
Cache L2
48MB
TDP
130W
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
3.0

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
40.423 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
20326
OpenCL
Pontuação
207543

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
50.45 +24.8%
45.329 +12.1%
36.574 -9.5%
32.115 -20.6%
3DMark Time Spy
36233 +78.3%
9097 -55.2%
OpenCL
362331 +74.6%
92041 -55.7%
66428 -68%
46137 -77.8%