AMD Radeon Graphics 2-Core

AMD Radeon Graphics 2-Core
Análise da placa de vídeo AMD Radeon Graphics 2-Core

AMD Radeon Graphics 2-Core: iGPU simples nos Ryzen 7000 e Ryzen 9000

AMD Radeon Graphics 2-Core - uma simples gráfica integrada nos Ryzen 7000 e Ryzen 9000 para desktop. Ela não é feita para jogos, mas sim para o funcionamento básico do PC sem uma placa de vídeo discreta: exibir BIOS/UEFI, instalar o sistema, abrir um navegador, reproduzir vídeos e trabalhar temporariamente sem a GPU principal. Não é uma gráfica APU completa, mas sim uma iGPU funcional dentro de um Ryzen comum.

A AMD geralmente se refere a essa gráfica nas especificações apenas como AMD Radeon Graphics - sem um índice como Vega 2, Radeon 610M ou Radeon 740M. O nome AMD Radeon Graphics 2-Core é conveniente para diferenciá-la de outras Radeon integradas.

O que é a AMD Radeon Graphics 2-Core

A AMD Radeon Graphics 2-Core é encontrada nos Ryzen 7000, Ryzen 9000 e Ryzen PRO 9000 para desktops. Essa iGPU está disponível, por exemplo, no Ryzen 5 7600, Ryzen 5 9600X, Ryzen 7 9700X, Ryzen 9 9950X3D e Ryzen 5 PRO 9655.

Classificada como a gráfica integrada mais simples da AMD para desktop, possui 2 núcleos gráficos, frequência de até 2200 MHz e utiliza memória RAM do sistema em vez de VRAM própria. Ela é consideravelmente mais fraca que as Radeon móveis 740M, 760M, 780M e 840M, pois é projetada principalmente para a saída de imagem e carga leve em 2D.

Parâmetro AMD Radeon Graphics 2-Core
Tipo Gráfica integrada
Classe iGPU básica para desktop
Núcleos gráficos / CU 2
Shaders 128
Arquitetura RDNA 2
Frequência Até 2200 MHz
Memória de vídeo Utiliza RAM do sistema
Principal tarefa Saída de imagem e gráficos leves

Não é uma "Radeon de jogo barata", mas um bloco gráfico minimal para que o PC funcione sem uma placa de vídeo discreta.

Por que a AMD adicionou essa iGPU

Muitos processadores Ryzen antigos sem o índice G não possuíam gráfica integrada. Sem uma placa de vídeo discreta, essas máquinas não exibiam imagem alguma. Para um computador de jogos, isso pode não ser um problema, mas para montagens, diagnósticos, PCs de escritório ou servidores, isso se torna inconveniente.

A AMD Radeon Graphics 2-Core resolve esse problema. Com ela, é possível montar um computador sem placa de vídeo, testar o hardware, atualizar o BIOS, instalar o Windows ou o Linux, e conectar um monitor a um sistema de escritório. Em cenários de serviço, isso é mais importante do que FPS em jogos.

Essa iGPU é particularmente útil quando a placa de vídeo não é necessária, está quebrada, vendida ou ainda não foi comprada. Para um Ryzen poderoso, isso não é uma vantagem em jogos, mas sim uma forma de trabalhar sem uma placa de vídeo separada.

Onde é suficiente

A AMD Radeon Graphics 2-Core é suficiente para a interface do Windows, navegadores, programas de escritório, mensageiros, vídeos online e configuração do sistema. Para uma interface 2D e multimídia, dois núcleos gráficos são adequados.

Em um PC de escritório comum, essa gráfica pode substituir completamente uma placa de vídeo discreta. Se as tarefas estão limitadas a documentos, planilhas, e-mail, navegadores e videoconferências, uma GPU separada frequentemente não é necessária.

Cenários apropriados:

  • computador de escritório;
  • PC doméstico sem jogos;
  • diagnóstico e instalação de sistema;
  • trabalho temporário sem placa de vídeo discreta;
  • media player ou servidor simples com monitor;
  • navegador, vídeos, documentos e acesso remoto.

Jogos: apenas projetos leves

Em jogos, a AMD Radeon Graphics 2-Core rapidamente encontra suas limitações. Possui poucos blocos de computação, sem memória de vídeo própria e a velocidade depende da memória RAM. Jogos modernos não são adequados para ela.

É possível rodar projetos leves. Dota 2, League of Legends, jogos online antigos, indies em 2D, estratégias simples e jogos 3D pouco exigentes podem funcionar em configurações baixas. Mas a margem é mínima: passar para 1080p, configurações altas ou cenas pesadas rapidamente reduz o FPS.

Jogo / cenário Avaliação realista
Dota 2 Configurações baixas ou médias
League of Legends Configurações baixas, geralmente sem carga séria
Jogos 2D antigos e indies Melhor se adapta
Jogos 3D antigos Apenas configurações baixas
GTA V Mais um experimento do que um cenário normal
Jogos AAA modernos Não vale a pena esperar

A AMD Radeon Graphics 2-Core não compete com as Radeon 740M, 760M ou 780M. Mesmo que um jogo funcione, isso não significa que jogá-lo será confortável. Essa iGPU deve ser melhor vista como uma gráfica de reserva, com a vantagem de permitir simples jogos.

Por que isso não é Vega 2

Por ter dois núcleos gráficos, essa iGPU é às vezes erroneamente chamada de Vega 2. Isso não é correto. Vega 2 é uma antiga gráfica integrada com arquitetura Vega, que era encontrada em APU móveis de baixo custo. A AMD Radeon Graphics 2-Core nos Ryzen 7000/9000 é uma iGPU básica moderna baseada em RDNA 2.

Para a base de características, isso é importante. Se for registrada como Radeon Vega 2, ocorre uma mistura de gerações, arquiteturas e classes de dispositivos.

Nome O que é
Radeon Vega 2 Antiga iGPU móvel baseada em Vega
Radeon 610M iGPU móvel básica de nova geração
AMD Radeon Graphics 2-Core iGPU básica para desktop nos Ryzen 7000/9000
Radeon 740M / 760M / 780M iGPU móveis mais poderosas

Para a ficha do processador, é melhor usar a forma resumida: AMD Radeon Graphics 2-Core. Nas especificações, pode-se adicionar: 2 CU, 128 shaders, até 2200 MHz.

Comparação com Radeon 610M e Radeon 740M

Em termos de nível, a AMD Radeon Graphics 2-Core é mais próxima da Radeon 610M. Ambas pertencem à classe básica e não são feitas para jogos sérios. A diferença está nos lugares em que são usadas: a Radeon 610M é mais comum em processadores móveis, enquanto a AMD Radeon Graphics 2-Core está nos Ryzen de desktop.

A Radeon 740M já é consideravelmente mais poderosa. Possui mais núcleos gráficos, melhor desempenho em jogos e um propósito diferente: é uma iGPU júnior para jogos leves, não apenas uma gráfica básica para iniciar o PC. As Radeon 760M, 780M e 840M são ainda mais fortes.

Gráfica Classe
AMD Radeon Graphics 2-Core iGPU básica em Ryzen para desktop
Radeon 610M iGPU móvel básica
Radeon 740M iGPU júnior para jogos leves
Radeon 760M / 780M Gráfica integrada significativamente mais forte
Radeon 840M iGPU moderna acima do nível básico

Se precisar de um computador sem uma placa de vídeo discreta para trabalho, a AMD Radeon Graphics 2-Core é suficiente. Se precisar de jogos, é melhor considerar APU com uma gráfica integrada mais forte ou instalar uma placa de vídeo separada.

Deve-se levar essa gráfica em conta ao escolher um processador

Sim, mas não como um argumento de jogo. A presença da AMD Radeon Graphics 2-Core é conveniente porque o processador não deixa o PC sem imagem na ausência de uma placa de vídeo discreta. Isso é útil ao montar, fazer manutenção e realizar trabalho de escritório comum.

Para os Ryzen 5, Ryzen 7 ou Ryzen 9, essa iGPU não torna o processador uma alternativa aos Ryzen G ou APU móveis com gráficas integradas poderosas. Ela não altera a classe do sistema e não substitui uma placa de vídeo discreta, caso o PC seja montado para jogos, 3D, edição ou trabalho com aceleração de GPU.

É importante para o comprador entender a linha de demarcação:

  • escritório, navegador, vídeo e diagnóstico - sim;
  • jogos leves - com compromissos;
  • jogos modernos - não;
  • gráficos pesados, edição e 3D - é necessária uma placa de vídeo discreta.

Conclusão

A AMD Radeon Graphics 2-Core é uma gráfica integrada simples nos Ryzen 7000 e Ryzen 9000 para desktops. Ela é necessária para iniciar o PC sem uma placa de vídeo discreta, para diagnósticos, escritório, navegador e vídeos. Para jogos leves, ainda pode ser utilizada com compromissos, mas jogos modernos, edição e gráficos 3D pesados exigem uma placa de vídeo separada.

O principal é não confundi-la com a Vega 2. Não é uma antiga Vega, mas uma iGPU moderna e separada com 2 núcleos gráficos. Para a base de características, é melhor usar o nome AMD Radeon Graphics 2-Core e não prometer mais do que ela realmente oferece.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
September 2022
Former Codename
Raphael
GPU Lithography
6 nm
Nome do modelo
AMD Radeon Graphics 2-Core
Geração
Radeon 600M Series
Relógio Base
400 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
Interface de ônibus
Integrated
Transistores
3.4 billion
Núcleos RT
1
Unidades de Cálculo
2
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
No
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
8
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
6 nm
Arquitetura
RDNA 2

Especificações de memória

Tamanho da Memória
Shared system memory
Tipo de Memória
DDR5 shared system memory
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
Dual-channel system memory, platform dependent
Relógio de Memória
DDR5-5200, platform dependent
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System memory dependent

Tela e multimídia

AV1 Encode/Decode
Decode only
H.264 Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
No hardware support
Intel Quick Sync Video
No
Saídas
HDMI, DisplayPort, USB-C DisplayPort Alt Mode; device and motherboard dependent
USB Type-C DisplayPort Alternate Mode
Yes

Desempenho Teórico

Taxa de Pixel
?
A taxa de preenchimento de pixels refere-se ao número de pixels que uma unidade de processamento gráfico (GPU) pode renderizar por segundo, medida em MPixels/s ou GPixels/s.
8.8 GPixel/s
Taxa de Textura
?
A taxa de preenchimento de textura se refere ao número de elementos do mapa de textura (texels) que uma GPU pode mapear para pixels em um único segundo.
17.6 GTexel/s
FP16 (metade)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados em aplicações como aprendizado de máquina.
1.13 TFLOPS
FP64 (duplo)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica.
35.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
0.56 TFLOPS

Recursos de IA

Intel Deep Learning Boost on GPU
No

Diversos

Native PCIe Lanes
28 total / 24 usable
PCI Express Version
PCIe 5.0
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
128
TDP
Shared with processor; 65-170 W default TDP, CPU-dependent
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.3
Versão OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Conectores de Energia
None
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
4
Modelo de Shader
6.7

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
0.56 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
715
Vulkan
Pontuação
8032
OpenCL
Pontuação
6167

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.058 +88.9%
1.02 +82.1%
1.004 +79.3%
0.98 +75%
3DMark Time Spy
4682 +554.8%
3619 +406.2%
2329 +225.7%
1526 +113.4%
Vulkan
83205 +935.9%
55601 +592.2%
34493 +329.4%
16654 +107.3%
OpenCL
53439 +766.5%
34541 +460.1%
18130 +194%
10692 +73.4%