AMD Radeon R9 Nano

AMD Radeon R9 Nano

GPUについて

AMDラデオンR9 Nanoは、ゲームやコンテンツ制作に優れたパフォーマンスを提供する強力でコンパクトなGPUです。4GBのHBMメモリと500MHzのメモリクロックを搭載し、高速かつ効率的なメモリパフォーマンスを提供します。4096のシェーディングユニットと2MBのL2キャッシュは、スムーズでレスポンシブなグラフィックスレンダリングを保証し、要求の厳しいゲームやプロフェッショナルなアプリケーションに適しています。 Radeon R9 Nanoの特筆すべき特徴の1つは、そのコンパクトなフォームファクターであり、パフォーマンスを犠牲にすることなく、小さなフォームファクターのPCに最適です。TDPが175Wでありながら、ハイエンドのパフォーマンス能力を考えると比較的省エネです。理論的なパフォーマンスは8.192 TFLOPSであり、3DMark Time Spyの4636という印象的なスコアは、現代のゲームやグラフィックに重点を置いたタスクを容易に処理できることを示しています。 実際のパフォーマンスでは、Radeon R9 Nanoは優れた結果を提供します。1080pの解像度でShadow of the Tomb Raiderではスムーズな75fpsを実現し、高リフレッシュレートのゲーミングモニターに最適な選択肢です。 全体として、AMD Radeon R9 Nanoは、そのコンパクトなサイズにもかかわらず優れたパフォーマンスを提供する多目的かつ強力なGPUです。小さなフォームファクターPC用の高性能GPUやパワフルなワークステーションをお探しの方は、Radeon R9 Nanoを検討する価値があります。効率的な電力の利用と印象的なパフォーマンスは、ゲーマーとプロフェッショナルの両方にとって魅力的なオプションとなります。

基本

レーベル名
AMD
プラットホーム
Desktop
発売日
August 2015
モデル名
Radeon R9 Nano
世代
Pirate Islands
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

メモリ仕様

メモリサイズ
4GB
メモリタイプ
HBM
メモリバス
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メモリバス幅とは、1クロックサイクル内にビデオメモリが転送できるデータのビット数を指します。バス幅が大きいほど、一度に転送できるデータ量が多くなります。メモリバンド幅の計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = メモリ周波数 x メモリバス幅 / 8。
4096bit
メモリクロック
500MHz
帯域幅
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メモリバンド幅は、グラフィックチップとビデオメモリ間のデータ転送速度を指します。単位はバイト/秒で、計算式は次の通りです:メモリバンド幅 = 動作周波数 × メモリバス幅 / 8ビット。
512.0 GB/s

理論上の性能

ピクセルレート
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ピクセル塗りつぶし率は、グラフィックスプロセッシングユニット(GPU)が1秒あたりにレンダリングできるピクセル数を指します。これは、MPixels/s(百万ピクセル/秒)またはGPixels/s(十億ピクセル/秒)で測定されます。これはグラフィックスカードのピクセル処理性能を評価するために最も一般的に使用される指標です。
64.00 GPixel/s
テクスチャレート
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テクスチャ塗りつぶし率は、GPUが1秒間にピクセルにマッピングできるテクスチャマップ要素(テクセル)の数を指します。
256.0 GTexel/s
FP16 (半精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用され、倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。
8.192 TFLOPS
FP64 (倍精度)
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GPUパフォーマンスを測定する重要な指標は浮動小数点計算能力です。倍精度浮動小数点数(64ビット)は、広範で高精度が求められる科学計算に必要です。単精度浮動小数点数(32ビット)は、一般的なマルチメディアやグラフィックス処理のタスクで使用されます。半精度浮動小数点数(16ビット)は、精度が低くても許容可能な機械学習のようなアプリケーションで使用されます。
512.0 GFLOPS
FP32 (浮動小数点)
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GPU のパフォーマンスを測定するための重要な指標は、浮動小数点コンピューティング能力です。 単精度浮動小数点数 (32 ビット) は一般的なマルチメディアおよびグラフィックス処理タスクに使用されますが、倍精度浮動小数点数 (64 ビット) は広い数値範囲と高精度が要求される科学計算に必要です。 半精度浮動小数点数 (16 ビット) は、精度が低くても許容される機械学習などのアプリケーションに使用されます。
8.028 TFLOPS

その他

シェーディングユニット
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最も基本的な処理単位はストリーミングプロセッサ(SP)で、特定の指示とタスクが実行されます。GPUは並行計算を行い、複数のSPが同時にタスクを処理します。
4096
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
L2キャッシュ
2MB
TDP
175W
Vulkanのバージョン
?
Vulkanは、Khronos Groupによるクロスプラットフォームのグラフィックスおよび計算APIで、高性能と低CPU負荷を提供します。開発者がGPUを直接制御し、レンダリングのオーバーヘッドを減らし、マルチスレッドとマルチコアプロセッサをサポートします。
1.2
OpenCLのバージョン
2.0

ベンチマーク

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p
スコア
29 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p
スコア
59 fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p
スコア
73 fps
FP32 (浮動小数点)
スコア
8.028 TFLOPS
3DMark タイムスパイ
スコア
4543

他のGPUとの比較

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 2160p / fps
28 -3.4%
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1440p / fps
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー 1080p / fps
FP32 (浮動小数点) / TFLOPS
8.028 +0%
8.022 -0.1%
3DMark タイムスパイ
4682 +3.1%
4451 -2%
4406 -3%