NVIDIA T1000 8 GB

NVIDIA T1000 8 GB

NVIDIA T1000 8 GB: Herramienta profesional para trabajo y gaming moderado

Abril de 2025


Introducción

La tarjeta gráfica NVIDIA T1000 8 GB es una solución compacta que combina eficiencia energética y rendimiento para tareas profesionales. Aunque no está destinada a jugadores hardcore, sus capacidades siguen siendo relevantes para PCs de oficina, estaciones de trabajo y juegos poco exigentes. En este artículo analizaremos a quién le conviene este modelo en 2025 y qué tareas es capaz de realizar.


1. Arquitectura y características clave

Arquitectura Turing: base probada por el tiempo

La T1000 se basa en la arquitectura Turing, lanzada en 2018. A pesar de su antigüedad, esta tecnología sigue siendo relevante gracias a optimizaciones y estabilidad. La tarjeta está fabricada con un proceso de 12 nm, lo que proporciona un equilibrio entre rendimiento y consumo de energía.

Ausencia de RTX, pero soporte para CUDA

A diferencia de las series de juegos RT, la T1000 no está equipada con núcleos RT para trazado de rayos. Sin embargo, sus 512 núcleos CUDA aceleran el renderizado y los cálculos. No incluye características "jugables" como DLSS o FidelityFX, pero sí cuenta con soporte NVENC para codificación de video, lo que resulta útil en la edición.

Características clave:

- 4 salidas de video (incluyendo DisplayPort 1.4 y HDMI 2.0);

- Soporte para el uso simultáneo de 4 monitores en 4K;

- Aceleración por hardware para códecs populares (H.265, VP9).


2. Memoria: velocidad y eficiencia

GDDR6: una elección confiable

La tarjeta está equipada con 8 GB de memoria GDDR6 con un bus de 128 bits. El ancho de banda alcanza 192 GB/s (frecuencia de memoria de 12 GHz). Esto es suficiente para trabajar en proyectos pesados en Adobe Premiere o AutoCAD, pero en juegos, la anchura del bus puede convertirse en un cuello de botella a altas resoluciones.

8 GB: comodidad para tareas profesionales

La capacidad de memoria permite:

- Editar videos en 4K sin recurrir frecuentemente al disco;

- Trabajar con modelos 3D de complejidad media;

- Ejecutar máquinas virtuales.

Para juegos, los 8 GB son un margen para el futuro, aunque el rendimiento de la GPU a menudo limita el uso de este recurso.


3. Rendimiento en juegos: ambiciones modestas

1080p: nivel cómodo

En 2025, la T1000 se desenvuelve en juegos con configuraciones bajas-medianas:

- Cyberpunk 2077: 35-40 FPS (Bajo, Calidad FSR);

- CS2: 90-100 FPS (Medio);

- Fortnite: 60 FPS (Medio, sin RT);

- EA Sports FC 2025: 75 FPS (Alto).

1440p y 4K: solo para proyectos poco exigentes

En resolución 1440p, se pueden esperar 30-40 FPS en títulos AAA modernos, mientras que en 4K es cómodo trabajar solo con aplicaciones de oficina.

Trazado de rayos: no disponible

La ausencia de núcleos RT hace inviable el trazado de rayos por hardware. Sin embargo, en juegos con emulación de software (como Minecraft Bedrock), se pueden obtener 20-25 FPS en configuraciones mínimas.


4. Tareas profesionales: especialización principal

Edición de video y renderizado

Gracias a NVENC y el soporte de CUDA, la T1000 acelera la exportación de videos en Premiere Pro de un 30-40% en comparación con gráficos integrados. Renderizar un video de 10 minutos en 4K toma aproximadamente 15-20 minutos.

Modelado 3D

En Blender y Autodesk Maya, la tarjeta muestra un rendimiento estable en proyectos de complejidad media. Por ejemplo, renderizar una escena en Cycles (CUDA) toma un 25% menos de tiempo en comparación con la GTX 1650.

Cálculos científicos

El soporte para OpenCL y CUDA hace que la T1000 sea útil para el aprendizaje automático con modelos básicos o simulaciones en MATLAB. Sin embargo, para tareas complejas, es mejor optar por la RTX A2000 con núcleos Tensor.


5. Consumo de energía y disipación de calor

TDP de 50 W: ahorro en la fuente de alimentación

La tarjeta consume solo 50 W, lo que permite su uso en PCs compactos y sistemas con refrigeración pasiva. Incluso bajo carga, la temperatura rara vez supera los 70°C.

Recomendaciones de refrigeración

- Para cajas Mini-ITX: modelos con ventiladores tipo turbina;

- En ensamblajes de oficina: versiones de referencia pasivas;

- Es imprescindible la ventilación del chasis, al menos 1 ventilador para entrada de aire.


6. Comparación con competidores

AMD Radeon Pro W5500

- Pros: 8 GB de GDDR6, mejor rendimiento en tareas OpenCL (~15%);

- Contras: TDP de 125 W, precio de $350 (frente a $300 de la T1000).

NVIDIA RTX A2000 (12 GB)

- Más potente en renderizado y juegos, pero más cara ($450) y más exigente en consumo (70 W).

Conclusión: La T1000 gana en precio y eficiencia energética, pero pierde en tareas complejas.


7. Consejos prácticos

Fuente de alimentación

Una PSU de 300 W es suficiente (por ejemplo, Be Quiet! SFX Power 3 300W). Para sistemas con procesadores de nivel Core i5/i7, se recomienda de 400-450 W.

Compatibilidad

- Soporte para PCIe 4.0 (compatible hacia atrás con 3.0);

- Sistema operativo recomendado: Windows 11/Linux con controladores Studio Ready.

Controladores

Utiliza los controladores Studio de NVIDIA para un funcionamiento estable en aplicaciones profesionales. Para juegos, son adecuados los Game Ready, pero debes actualizarlos manualmente, ya que las actualizaciones automáticas a veces generan conflictos.


8. Ventajas y desventajas

Ventajas:

- Bajo consumo de energía;

- Funcionamiento silencioso;

- Soporte para 4 monitores;

- Precio accesible ($300-330).

Desventajas:

- Débil para juegos modernos;

- No hay trazado de rayos;

- Rendimiento limitado en tareas 3D pesadas.


9. Conclusión final: ¿quién debería considerar la T1000?

Esta tarjeta gráfica es una elección ideal para:

- PCs de oficina que requieren configuración de múltiples monitores;

- Diseñadores y editores que trabajan con gráficos 2D y videos;

- Ingenieros que utilizan CAD de complejidad media;

- Mini-PCs para streaming y juegos poco exigentes.

Si necesitas una GPU confiable, silenciosa y económica para el trabajo, la T1000 8 GB justificaría la inversión. Pero para juegos o renderizado en 3D de alto nivel, sería mejor considerar la RTX 4050 o la AMD Radeon RX 7600.


Los precios son actuales a abril de 2025. Consulta la disponibilidad de los modelos con los proveedores oficiales de NVIDIA.

Básico

Nombre de Etiqueta
NVIDIA
Plataforma
Desktop
Fecha de Lanzamiento
May 2021
Nombre del modelo
T1000 8 GB
Generación
Quadro
Reloj base
1065MHz
Reloj de impulso
1395MHz
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16
Transistores
4,700 million
TMUs
?
Las unidades de mapeo de texturas (TMUs) funcionan como componentes de la GPU, capaces de rotar, escalar y distorsionar imágenes binarias, para luego colocarlas como texturas sobre cualquier plano de un modelo 3D dado. Este proceso se llama mapeo de texturas.
56
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
12 nm
Arquitectura
Turing

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
8GB
Tipo de memoria
GDDR6
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128bit
Reloj de memoria
1250MHz
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
160.0 GB/s

Rendimiento teórico

Tasa de píxeles
?
La tasa de llenado de píxeles se refiere al número de píxeles que una unidad de procesamiento gráfico (GPU) puede renderizar por segundo, medida en MPíxeles/s (millones de píxeles por segundo) o GPíxeles/s (miles de millones de píxeles por segundo). Es la métrica más comúnmente utilizada para evaluar el rendimiento de procesamiento de píxeles de una tarjeta gráfica.
44.64 GPixel/s
Tasa de texturas
?
La tasa de llenado de texturas se refiere al número de elementos del mapa de textura (texels) que una GPU puede asignar a píxeles en un solo segundo.
78.12 GTexel/s
FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
5.000 TFLOPS
FP64 (doble)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
78.12 GFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
2.55 TFLOPS

Misceláneos

Cuenta de SM
?
Múltiples Procesadores de Transmisión (SP), junto con otros recursos, forman un Multiprocesador de Transmisión (SM), que también se conoce como el núcleo principal de una GPU. Estos recursos adicionales incluyen componentes como planificadores de bloques, registros y memoria compartida. El SM puede considerarse como el corazón de la GPU, similar a un núcleo de CPU, donde los registros y la memoria compartida son recursos escasos dentro del SM.
14
Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
896
Caché L1
64 KB (per SM)
Caché L2
1024KB
TDP
50W
Vulkan Versión
?
Vulkan es una API de gráficos y computación multiplataforma de Khronos Group, ofrece alto rendimiento y bajo consumo de CPU. Permite a los desarrolladores controlar la GPU directamente, reduce el overhead de renderización y soporta multi-threading y procesadores multi-núcleo.
1.3
OpenCL Versión
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
7.5
Conectores de alimentación
None
Modelo de sombreado
6.6
ROPs
?
La tubería de operaciones raster (ROPs) es principalmente responsable de manejar los cálculos de iluminación y reflexión en los juegos, así como de administrar efectos como el anti-aliasing (AA), alta resolución, humo y fuego. Cuanto más exigentes sean el anti-aliasing y los efectos de iluminación en un juego, mayores serán los requisitos de rendimiento para los ROPs; de lo contrario, puede resultar en una caída brusca en la velocidad de fotogramas.
32
PSU sugerida
250W

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
2.55 TFLOPS
3DMark Time Spy
Puntaje
3069
Blender
Puntaje
480
OctaneBench
Puntaje
72

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
2.693 +5.6%
2.601 +2%
2.55
2.509 -1.6%
2.441 -4.3%
3DMark Time Spy
5781 +88.4%
4277 +39.4%
3069
1921 -37.4%
1126 -63.3%
Blender
1721 +258.5%
927 +93.1%
247 -48.5%
92 -80.8%
OctaneBench
299 +315.3%
127 +76.4%
37 -48.6%
19 -73.6%