NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce GTX 680M: Arquitectura, rendimiento y relevancia en 2025
Actualizado: abril de 2025
Introducción
La NVIDIA GeForce GTX 680M es una tarjeta gráfica móvil lanzada en 2012. A pesar de su antigüedad, continúa siendo objeto de interés para entusiastas y propietarios de viejos portátiles para juegos. En este artículo analizaremos cuán relevante es este modelo en 2025, cómo se desempeña en tareas modernas y a quién puede servir.
Arquitectura y características clave
Arquitectura: La GTX 680M se basa en la arquitectura Kepler (generación GK104). Esta es una de las primeras arquitecturas de NVIDIA, orientada a lograr un equilibrio entre rendimiento y eficiencia energética.
- Proceso de fabricación: 28 nm (obsoleto en 2025, donde predominan los 5–7 nm).
- Núcleos CUDA: 1344.
- Frecuencia de reloj: hasta 758 MHz (Boost Clock — 835 MHz).
Funciones únicas:
La tarjeta no soporta tecnologías modernas como RTX (trazado de rayos), DLSS o FidelityFX. En su lugar, utiliza Optimus para alternar entre gráficos integrados y discretos, así como PhysX para acelerar cálculos físicos en juegos.
Conclusión: La arquitectura Kepler está desactualizada, pero en su época, la GTX 680M era el buque insignia del segmento móvil.
Memoria: Tipo, tamaño e impacto en el rendimiento
- Tipo de memoria: GDDR5.
- Tamaño: 4 GB.
- Bus: 256 bits.
- Ancho de banda: 160 GB/s (frecuencia de memoria efectiva — 5 GHz).
Impacto práctico:
4 GB de memoria de video son suficientes para juegos de 2012 a 2015 en configuraciones medias (por ejemplo, The Witcher 3 o GTA V), pero en 2025, este tamaño no será suficiente ni para los requisitos mínimos de los proyectos AAA actuales. El ancho de banda de GDDR5 también limita el rendimiento en texturas de alta resolución.
Rendimiento en juegos: FPS, resoluciones y RTX
Pruebas en 2025:
La GTX 680M es adecuada para 1080p/30–60 FPS en juegos antiguos y proyectos indie. Ejemplos (configuraciones Media):
- CS:2 (Counter-Strike 2): ~45–60 FPS (sin anti-aliasing).
- Hollow Knight: Silksong: 60 FPS estables.
- Elden Ring: 20–25 FPS (Bajo, 720p).
Soporte de resoluciones:
- 1080p: Cómodo solo para juegos poco exigentes.
- 1440p y 4K: No recomendado — escasez de memoria y baja potencia de cálculo.
Trazado de rayos: Ausente. Los juegos compatibles con RTX (por ejemplo, Cyberpunk 2077) no se podrán ejecutar en la GTX 680M con el trazado de rayos activado.
Tareas profesionales: Edición, modelado 3D y CUDA
Edición de video:
- En Adobe Premiere Pro, la tarjeta maneja el renderizado de proyectos FullHD gracias al soporte de CUDA, pero para 4K o efectos en tiempo real, no tiene suficiente potencia.
- Recomendaciones: Use archivos proxy y desactive la aceleración por GPU para tareas complejas.
Modelado 3D:
- En Blender o Maya, la GTX 680M puede trabajar con escenas simples, pero el renderizado en CUDA llevará de 3 a 5 veces más tiempo que en tarjetas modernas (por ejemplo, RTX 4060).
Cálculos científicos:
- El soporte de OpenCL 1.2 y CUDA 3.0 limita la compatibilidad con software moderno. Para aprendizaje automático o redes neuronales, la tarjeta es inapropiada.
Consumo de energía y generación de calor
- TDP: 100 W.
- Recomendaciones de enfriamiento:
- Sustitución regular de la pasta térmica (cada 1-2 años).
- Uso de bases de enfriamiento para portátiles.
- Limpieza de los ventiladores del polvo.
Generación de calor:
Incluso en 2025, los portátiles con GTX 680M a menudo sufren de sobrecalentamiento (hasta 85–90°C bajo carga). Evite sesiones largas de juego sin refrigeración adicional.
Comparación con competidores
Análogos de 2012–2013:
- AMD Radeon HD 7970M:
- 3 GB de GDDR5, 1280 procesadores de flujo.
- Rendimiento comparable, pero peor optimización para juegos.
- NVIDIA GTX 675MX:
- Modelo más joven con 960 núcleos CUDA. La GTX 680M es un 20–25% más rápida.
En 2025:
La GTX 680M está por detrás incluso de las GPU móviles de gama económica, como RTX 2050 o AMD Radeon 660M. Por ejemplo, la RTX 2050 ofrece un rendimiento de 3 a 4 veces superior con un TDP de 45 W.
Consejos prácticos
1. Fuente de alimentación:
Para portátiles con GTX 680M se necesita un adaptador de 150–180 W. Use solo adaptadores originales.
2. Compatibilidad:
- Plataformas: Solo portátiles antiguos con interfaz MXM 3.0.
- Controladores: Se ha descontinuado el soporte oficial. Las últimas versiones son GeForce 473.xx (año 2023). Pueden ocurrir errores en Windows 11.
3. Optimización:
- Instale Windows 10 para mejor compatibilidad.
- Reduzca la resolución en juegos a 900p y desactive el anti-aliasing.
Ventajas y desventajas
Ventajas:
- Fiabilidad: Muchos ejemplares todavía funcionan.
- Soporte CUDA: Útil para tareas profesionales básicas.
- Bajo precio en el mercado de segunda mano: De $50 a $100 (para reemplazos en portátiles antiguos).
Desventajas:
- Arquitectura obsoleta.
- No hay soporte para tecnologías modernas (DLSS, RTX).
- Alto consumo de energía y generación de calor.
Conclusión final: ¿Para quién es adecuada la GTX 680M?
Esta tarjeta gráfica es una opción para:
1. Propietarios de portátiles antiguos que desean alargar su vida útil.
2. Entusiastas de los juegos retro que desean jugar títulos de la década de 2010 en hardware original.
3. Usuarios con un presupuesto limitado que necesitan gráficos discretos para tareas básicas (oficina, navegación, juegos indie).
Alternativas en 2025:
Si necesita rendimiento moderno, considere la RTX 4050 Mobile (desde $800) o la AMD Radeon 7600S (desde $700). Ofrecen soporte para trazado de rayos, DLSS 3 y un consumo de energía significativamente menor.
Conclusión:
La GTX 680M es una leyenda de su tiempo, pero en 2025 solo debe considerarse como una solución temporal o una herramienta para experimentos nostálgicos. Para tareas modernas se requerirá hardware más actualizado.