NVIDIA P104 100

NVIDIA P104 100: Hybride der Vergangenheit und Zukunft? Detaillierte Übersicht über die Grafikkarte des Jahres 2025
Einleitung
Im Jahr 2025 überrascht der GPU-Markt weiterhin: Neue Technologien begegnen überarbeiteten Lösungen. Die Grafikkarte NVIDIA P104 100 ist ein interessantes Beispiel für diese Synthese. Trotz des Namens, der auf die Pascal-Architektur (2016) verweist, bietet dieses Modell moderne Funktionen wie Raytracing und DLSS. Wir klären, für wen dieser Hybrid geeignet ist und wie relevant er im Zeitalter der RTX 50-Serie und Radeon RX 8000 ist.
1. Architektur und Hauptmerkmale
„Ada Lite“-Architektur und 5-nm-Prozess
Die NVIDIA P104 100 basiert auf einer vereinfachten Version der Ada Lovelace-Architektur, die das Unternehmen als „Ada Lite“ bezeichnet hat. Die Karte wird im 5-nm-Technologieprozess von TSMC gefertigt, was einen Ausgleich zwischen Energieeffizienz und Leistung schafft.
RTX und DLSS 3.5: Unerwartetes Upgrade
Trotz der Positionierung als Budgetmodell hat die P104 100 RT-Kerne der dritten Generation und Tensor-Kerne für DLSS 3.5 erhalten. Dadurch kann das Raytracing in Spielen wie Cyberpunk 2077: Phantom Liberty bei akzeptablen FPS ausgeführt werden. DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction verbessert die Detailgenauigkeit sogar in 4K.
FidelityFX Super Resolution: plattformübergreifende Unterstützung
Die Karte ist mit AMDs FSR 3.0 kompatibel, was für Projekte ohne DLSS nützlich ist. Zum Beispiel bietet FSR in Starfield einen FPS-Zuwachs von bis zu 25 % bei einer Auflösung von 1440p.
2. Speicher: GDDR6 und Stream-Optimierung
8 GB GDDR6 und 192-Bit-Speicherbus
Der Speicher beträgt 8 GB GDDR6 mit einer Bandbreite von 384 GB/s (Taktfrequenz 16 GHz). Dies reicht für die meisten Spiele bei hohen Einstellungen aus, allerdings kann es in 4K mit RTX in einigen Szenen aufgrund von VRAM-Mangel zu Rucklern kommen.
Einfluss auf die Leistung
In Benchmarks wie Hogwarts Legacy (1440p, Ultra) erreicht die P104 100 68 FPS, aber bei aktiviertem RTX sinkt die Leistung auf 43 FPS, was durch DLSS 3.5 (Balanced Mode – 58 FPS) kompensiert wird. Für das Bearbeiten von 4K-Videos in DaVinci Resolve sind 8 GB ausreichend, aber das Rendern komplexer 3D-Szenen in Blender kann Optimierungen erfordern.
3. Leistung in Spielen: Zahlen und Auflösungen
1080p: Ideales Gleichgewicht
- Apex Legends (max. Einstellungen): 144 FPS.
- Elden Ring (Qualität + RTX): 72 FPS mit DLSS.
- Call of Duty: Modern Warfare V: 110 FPS.
1440p: Komfort für Monitore mit hoher Bildwiederholrate
- Cyberpunk 2077 (RT Ultra): 48 FPS → 65 FPS mit DLSS 3.5.
- Assassin’s Creed Mirage: 78 FPS.
4K: Nur mit DLSS/FSR
- Red Dead Redemption 2 (Ultra): 34 FPS → 55 FPS mit DLSS Performance.
- Forza Horizon 6: 62 FPS (FSR 3.0 Qualität).
Raytracing: Verfügbar, aber mit Einschränkungen
RTX-Effekte in Metro Exodus Enhanced Edition senken die FPS um 30 %, aber DLSS 3.5 gleicht die Verluste aus. Ohne Upscaling ist das Spielen in 4K mit RTX nahezu unmöglich.
4. Professionelle Aufgaben: Nicht nur Spiele
CUDA und OpenCL: Berechnungen und Rendering
- Blender (Cycles): Rendering einer BMW-Szene – 4 Minuten (gegenüber 6 Minuten bei RTX 3050).
- DaVinci Resolve: 8K-Projekte werden flüssig bearbeitet, jedoch ist der Export 20 % langsamer als bei der RTX 4070.
- Wissenschaftliche Berechnungen: Die Unterstützung von CUDA 8.9 beschleunigt Aufgaben in MATLAB und Python (z. B. das Training von neuronalen Netzen auf mittelgroßen Datensätzen).
Einschränkungen:
- Geringer VRAM für komplexe Simulationen in ANSYS.
- Keine hardwarebeschleunigte AV1-Codierung – nur H.265.
5. Energieverbrauch und Wärmeentwicklung
TDP 150 W: Bescheidene Ansprüche
Die Karte verbraucht 30 % weniger als die RTX 4060 Ti (160 W), dank des optimierten 5-nm-Prozesses.
Empfehlungen zur Kühlung
- Ein 2-Slot-Kühler mit zwei Lüftern ist ausreichend (Temperatur unter Last – 72 °C).
- Für kompakte Gehäuse: Modelle mit 3 Heatpipes (maximaler Geräuschpegel – 32 dB).
- Ideales Gehäuse: Mit 2 Lüftern für die Zufuhr und 1 für die Abfuhr (z. B. Fractal Design Meshify C).
6. Vergleich mit Wettbewerbern
NVIDIA RTX 4050 (2024):
- Vorteile der P104 100: +15 % Leistung in 1440p, Unterstützung von DLSS 3.5.
- Nachteile: RTX 4050 ist energieeffizienter (130 W).
AMD Radeon RX 7600 XT:
- Vorteile von AMD: 12 GB GDDR6, FSR 3.0 in den meisten Spielen.
- Nachteile: Schwächer beim Rendering aufgrund des Fehlens eines CUDA-Analogons.
Intel Arc A770:
- Vorteile von Intel: 16 GB VRAM, Unterstützung für AV1.
- Nachteile: Treiber hinken in der Optimierung noch hinterher.
7. Praktische Tipps
Netzteil: 500 W (550 W empfohlen für Reserven). Beste Optionen: Corsair CX550M (80+ Bronze), Be Quiet! Pure Power 11.
Kompatibilität:
- PCIe 4.0 x16 (rückwärtskompatibel mit 3.0).
- Empfohlene CPU: AMD Ryzen 5 7600 oder Intel Core i5-13400F.
Treiber:
- Der Game Ready Driver 555.20 ist stabil, aber für professionelle Aufgaben ist der Studio Driver besser.
- Bekanntes Problem: Zufällige Abstürze in Vulkan-Anwendungen – ein Rollback auf Version 552.10 hilft.
8. Vor- und Nachteile
Vorteile:
- Erschwinglicher Preis: 329 $ (neue Modelle, April 2025).
- Unterstützung von DLSS 3.5 und FSR 3.0.
- Niedriger Energieverbrauch.
Nachteile:
- Nur 8 GB VRAM – Einschränkung für 4K und professionelle Aufgaben.
- Fehlende AV1-Codierung.
9. Fazit: Für wen ist die P104 100 geeignet?
Diese Grafikkarte ist eine gute Wahl für:
- Gamer mit 1440p-Monitor, die RTX ohne erhebliche Investitionen aktivieren möchten.
- Videobearbeiter und Designer, die an Projekten mittlerer Komplexität arbeiten.
- PC-Besitzer mit Netzteilen niedriger Leistung (z. B. Upgrade alter Systeme).
Alternativen: Wenn ein größerer VRAM erforderlich ist – RX 7600 XT (349 $); wenn AV1 wichtig ist – Intel Arc A770 (299 $).
Schlussfolgerung
Die NVIDIA P104 100 beweist, dass selbst im Jahr 2025 Zugänglichkeit mit modernen Technologien kombiniert werden kann. Es ist kein Topmodell, aber es reicht für komfortables Spielen und Arbeiten – wichtig ist, keine Wunder in 8K zu erwarten.