Intel Graphics 48EU (Meteor Lake)

Intel Graphics 48EU (Meteor Lake)
Análise da placa de vídeo Intel Graphics 48EU (Meteor Lake)

Intel Graphics 48EU (Meteor Lake): desempenho da configuração com 3 núcleos Xe

A Intel Graphics 48EU (Meteor Lake) é baseada na arquitetura Xe-LPG e conta com 3 núcleos Xe, com 48 blocos vetoriais. No Core Ultra 5 115U, a frequência da GPU chega a 1,8 GHz. Nos testes, a 48EU fica aproximadamente no nível da Iris Xe 96EU. Jogos leves continuam viáveis em 1080p, mas a taxa de quadros é significativamente menor em títulos modernos e exigentes.

Três núcleos Xe na configuração básica do Meteor Lake

Um núcleo Xe Xe-LPG contém 16 blocos vetoriais, portanto três núcleos Xe totalizam 48 blocos. O desempenho teórico em FP32 chega a 1,3824 TFLOPS na frequência máxima de 1,8 GHz.

As configurações superiores do Meteor Lake receberam mais núcleos Xe. Na série U, são usadas variantes com 4 núcleos Xe, enquanto na série H a quantidade chega a 7-8. O nome Meteor Lake, por si só, não permite determinar o desempenho da GPU integrada sem especificar sua configuração.

Desempenho em notebooks específicos

Dispositivo Processador e gráficos 3DMark Time Spy Graphics
HP ZBook Firefly 14 G10 A Ryzen 5 PRO 7640HS, Radeon 760M 1997
Lenovo Yoga Slim 6 14APU8 Ryzen 5 7540U, Radeon 740M 1699
HP Pavilion Plus 14-ew0153TU Core i7-1355U, Iris Xe 96EU 1566
Acer Aspire Spin 14 ASP14-52MTN-51V5 Core Ultra 5 115U, Intel Graphics 48EU 1565
Acer Aspire 5 Spin 14 Core i5-1335U, Iris Xe 80EU 1281

A Intel Graphics 48EU marca 1565 pontos, praticamente empatando com a Iris Xe 96EU. A Iris Xe 80EU fica aproximadamente 22% atrás, a Radeon 740M é cerca de 9% mais rápida, e a Radeon 760M, aproximadamente 28%.

Desempenho em jogos

Jogo Configurações FPS
Dota 2 Reborn 1280x720, mínimas 90,1
Dota 2 Reborn 1920x1080, altas 54,5
Strange Brigade 1920x1080, médias 34,8
GTA V 1920x1080, altas 19,9
Cyberpunk 2077 1920x1080, baixas, FSR Off 16,7
Baldur's Gate 3 1920x1080, baixas 16,1

Em Dota 2, o resultado chega a 54,5 FPS em 1080p com configurações altas, enquanto Strange Brigade apresenta 34,8 FPS com configurações médias. Em GTA V, o resultado cai para 19,9 FPS com configurações altas, enquanto Cyberpunk 2077 e Baldur's Gate 3 não chegam a 20 FPS nem mesmo com configurações baixas em Full HD.

Para aumentar o FPS em jogos exigentes, será necessário reduzir a resolução e as configurações.

Vídeo e multimídia

O Meteor Lake oferece suporte à decodificação e à codificação de hardware de AV1, HEVC e H.264, além do Intel Quick Sync Video. A codificação e a decodificação são realizadas por um bloco de mídia separado, portanto a quantidade de núcleos Xe não determina diretamente a velocidade dessas operações.

Conclusão

No Time Spy Graphics, a Intel Graphics 48EU marca cerca de 1560 pontos - praticamente o mesmo que a Iris Xe 96EU, mas menos que a Radeon 740M e a Radeon 760M.

Em Dota 2, o desempenho é suficiente para 1080p, enquanto Cyberpunk 2077 e Baldur's Gate 3 ficam abaixo de 20 FPS mesmo com configurações baixas.

Comparação de GPU

Comparar Graphics 48EU (Meteor Lake) com outros GPUs

Selecione GPU na lista suspensa.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
December 2023
Former Codename
Meteor Lake GT1
GPU Lithography
TSMC N5
Nome do modelo
Intel Graphics 48EU (Meteor Lake)
Geração
Meteor Lake
Relógio Base
300 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
Interface de ônibus
Integrated (IGP)
Unidades de Cálculo
48
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
No
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
5 nm
Arquitetura
Xe-LPG

Especificações de memória

Tamanho da Memória
System Shared
Tipo de Memória
DDR5 / LPDDR5X (System Shared)
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Dependent
Relógio de Memória
System Shared
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent

Tela e multimídia

AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (TMDS) / 7680 x 4320 @ 60Hz (FRL)
Number of Displays Supported
4
Saídas
eDP 1.4b, DP 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL

Desempenho Teórico

FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.3824 TFLOPS

Recursos de IA

AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
7 TOPS
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
384
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.4
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.2
Conectores de Energia
None

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
1.3824 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
1558
Vulkan
Pontuação
13284
OpenCL
Pontuação
12666

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.468 +6.2%
1.41 +2%
1.361 -1.5%
1.333 -3.6%
OpenCL
36453 +187.8%
21990 +73.6%
9356 -26.1%
1849 -85.4%