Intel Graphics 48EU (Meteor Lake)
Sobre o processador
Graphics 48EU (Meteor Lake) é uma GPU Integrated fabricada por Intel. Foi lançado em December 2023. A GPU possui System Shared de memória DDR5 / LPDDR5X (System Shared). As principais características da GPU são: Unidades de Sombreamento - 384, Desempenho Teórico - 1.3824 TFLOPS.
Básico
Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
December 2023
Former Codename
Meteor Lake GT1
GPU Lithography
TSMC N5
Nome do modelo
Intel Graphics 48EU (Meteor Lake)
Geração
Meteor Lake
Relógio Base
300 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
Interface de ônibus
Integrated (IGP)
Unidades de Cálculo
48
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
No
Fundição
TSMC
Tamanho do Processo
5 nm
Arquitetura
Xe-LPG
Usada em processadores
Especificações de memória
Tamanho da Memória
System Shared
Tipo de Memória
DDR5 / LPDDR5X (System Shared)
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Dependent
Relógio de Memória
System Shared
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent
Tela e multimídia
AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2304 @ 60Hz (TMDS) / 7680 x 4320 @ 60Hz (FRL)
Number of Displays Supported
4
Saídas
eDP 1.4b, DP 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL
Desempenho Teórico
FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
1.3824
TFLOPS
Recursos de IA
AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU
GPU Peak TOPS (Int8)
7 TOPS
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes
Diversos
Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
384
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.4
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.2
Conectores de Energia
None
Classificações
FP32 (flutuante)
Pontuação
1.3824
TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
1558
Vulkan
Pontuação
13284
OpenCL
Pontuação
12666
Comparado com outra GPU
FP32 (flutuante)
/ TFLOPS
3DMark Time Spy
Vulkan
OpenCL
Compartilhar nas redes sociais
Ou faça um link para nós
<a href="https://cputronic.com/pt/gpu/intel-graphics-48eu-meteor-lake" target="_blank">Intel Graphics 48EU (Meteor Lake)</a>