NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce GTX 680M: Architettura, prestazioni e rilevanza nel 2025
Aggiornato: aprile 2025
Introduzione
NVIDIA GeForce GTX 680M è una scheda grafica mobile lanciata nel 2012. Nonostante la sua età, continua a suscitare interesse tra gli appassionati e i possessori di vecchi laptop da gaming. In questo articolo analizzeremo quanto sia attuale questo modello nel 2025, come si comporta con i compiti moderni e a chi potrebbe essere utile.
Architettura e caratteristiche chiave
Architettura: GTX 680M è costruita sulla base dell'architettura Kepler (generazione GK104). Questa è una delle prime architetture NVIDIA, focalizzata sul bilanciamento tra prestazioni ed efficienza energetica.
- Processo tecnologico: 28 nm (obsoleto per gli standard del 2025, dove dominano 5–7 nm).
- Core CUDA: 1344.
- Frequenza di clock: fino a 758 MHz (Boost Clock — 835 MHz).
Funzionalità uniche:
La scheda non supporta tecnologie moderne come RTX (ray tracing), DLSS o FidelityFX. Invece, utilizza Optimus per il passaggio tra grafica integrata e dedicata, e PhysX per accelerare i calcoli fisici nei giochi.
Conclusione: L'architettura Kepler è obsoleta, ma per il suo tempo la GTX 680M era il modello di punta del segmento mobile.
Memoria: Tipo, dimensione e impatto sulle prestazioni
- Tipo di memoria: GDDR5.
- Dimensione: 4 GB.
- Bus: 256-bit.
- Larghezza di banda: 160 GB/s (frequenza efficace della memoria — 5 GHz).
Impatto pratico:
4 GB di memoria video sono sufficienti per i giochi del 2012-2015 a impostazioni medio-alte (ad esempio, The Witcher 3 o GTA V), ma nel 2025 questa quantità non sarà sufficiente nemmeno per i requisiti minimi dei moderni titoli AAA. La larghezza di banda GDDR5 limita anche il lavoro con texture ad alta risoluzione.
Prestazioni nei giochi: FPS, risoluzioni e RTX
Test nel 2025:
GTX 680M è adatta per 1080p/30–60 FPS in giochi più vecchi e progetti indie. Esempi (impostazioni Medie):
- CS:2 (Counter-Strike 2): ~45–60 FPS (senza antialiasing).
- Hollow Knight: Silksong: stabili 60 FPS.
- Elden Ring: 20–25 FPS (Basso, 720p).
Supporto per risoluzioni:
- 1080p: Comodo solo per giochi poco esigenti.
- 1440p e 4K: Non raccomandato — mancanza di memoria e bassa potenza computazionale.
Ray Tracing: Assente. I giochi compatibili con RTX (ad esempio, Cyberpunk 2077) non si avvieranno su GTX 680M con il ray tracing attivato.
Compiti professionali: Montaggio, modellazione 3D e CUDA
Videomontaggio:
- In Adobe Premiere Pro, la scheda gestisce il rendering di progetti FullHD grazie al supporto CUDA, ma per il 4K o effetti in tempo reale non ha potenza a sufficienza.
- Raccomandazioni: Utilizzare file proxy e disattivare l'accelerazione GPU per compiti complessi.
Modellazione 3D:
- In Blender o Maya, la GTX 680M può lavorare con scene semplici, ma il rendering su CUDA richiederà da 3 a 5 volte più tempo rispetto alle schede moderne (ad esempio, RTX 4060).
Calcoli scientifici:
- Il supporto per OpenCL 1.2 e CUDA 3.0 limita la compatibilità con software moderno. Per il machine learning o le reti neurali, la scheda non è adatta.
Consumo energetico e dissipazione termica
- TDP: 100 W.
- Raccomandazioni per il raffreddamento:
- Sostituire regolarmente la pasta termica (una volta ogni 1-2 anni).
- Utilizzare basi refrigeranti per laptop.
- Pulire le ventole dalla polvere.
Dissipazione termica:
Anche nel 2025, i laptop con GTX 680M spesso soffrono di surriscaldamento (fino a 85–90 °C sotto carico). Evitare sessioni di gioco prolungate senza raffreddamento aggiuntivo.
Confronto con i concorrenti
Analoghi del 2012-2013:
- AMD Radeon HD 7970M:
- 3 GB GDDR5, 1280 processori stream.
- Prestazioni comparabili, ma peggiore ottimizzazione per i giochi.
- NVIDIA GTX 675MX:
- Modello inferiore con 960 core CUDA. GTX 680M è più veloce del 20-25%.
Nel 2025:
La GTX 680M è inferiore anche alle GPU mobili di fascia economica come RTX 2050 o AMD Radeon 660M. Ad esempio, l'RTX 2050 offre prestazioni da 3 a 4 volte superiori con un TDP di 45 W.
Consigli pratici
1. Alimentatore:
Per laptop con GTX 680M è richiesto un alimentatore da 150–180 W. Utilizzare solo adattatori originali.
2. Compatibilità:
- Piattaforme: Solo vecchi laptop con interfaccia MXM 3.0.
- Driver: Supporto ufficiale cessato. Le ultime versioni sono GeForce 473.xx (anno 2023). Potrebbero verificarsi errori su Windows 11.
3. Ottimizzazione:
- Installare Windows 10 per una migliore compatibilità.
- Nei giochi, ridurre la risoluzione a 900p e disattivare l'antialiasing.
Pro e contro
Pro:
- Affidabilità: Molti esemplari funzionano ancora.
- Supporto CUDA: Utile per compiti professionali di base.
- Prezzo basso sul mercato dell’usato: Da $50 a $100 (per sostituzioni in vecchi laptop).
Contro:
- Architettura obsoleta.
- Nessun supporto per tecnologie moderne (DLSS, RTX).
- Alto consumo energetico e riscaldamento.
Conclusione finale: A chi si adatta GTX 680M?
Questa scheda grafica è una scelta per:
1. Possessori di vecchi laptop che desiderano prolungarne la vita.
2. Appassionati di retro-gaming che vogliono eseguire progetti degli anni 2010 su hardware originale.
3. Utenti con budget limitato, che necessitano di grafica dedicata per compiti di base (ufficio, browser, giochi indie).
Alternative nel 2025:
Se hai bisogno di prestazioni moderne, considera RTX 4050 Mobile (da $800) o AMD Radeon 7600S (da $700). Offrono supporto per il ray tracing, DLSS 3 e un consumo energetico di gran lunga inferiore.
Conclusione:
La GTX 680M è una leggenda del suo tempo, ma nel 2025 è da considerare solo come una soluzione temporanea o uno strumento per esperimenti nostalgici. Per compiti moderni sarà necessaria un'architettura più attuale.