NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2: Rinascita della leggenda o compromesso economico?
(Aggiornato ad aprile 2025)
Introduzione
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 è una versione aggiornata del modello classico del 2012, rilasciata nell'ambito del programma "NVIDIA Reloaded", mirato al segmento budget. Questa scheda è posizionata come soluzione per i gamer che tengono al prezzo, senza voler rinunciare completamente alle tecnologie moderne. In questo articolo analizzeremo di cosa è capace la GTX 660 Rev. 2 nel 2025 e a chi può essere adatta.
1. Architettura e caratteristiche principali
Architettura:
La GTX 660 Rev. 2 è costruita su un'architettura Kepler+ ottimizzata — una versione modernizzata della Kepler originale (2012), adattata al processo tecnologico a 12 nm di TSMC. Questo ha permesso di ridurre il consumo energetico e di aumentare leggermente le frequenze di clock.
Caratteristiche principali:
- Supporto DLSS 2.0 (via driver): NVIDIA ha aggiunto la compatibilità con la tecnologia di upscaling, migliorando il FPS nei giochi che la supportano.
- Assenza di RT-core: La tracciatura di raggi hardware non è disponibile.
- Encoder NVENC di 7ª generazione: Codifica video accelerata per streaming e montaggio.
Perché non RTX?
La scheda appartiene alla serie GTX, quindi è priva di core specializzati per la tracciatura di raggi. Tuttavia, grazie al DLSS 2.0, può compensare parzialmente la carenza di potenza.
2. Memoria
Tipo e volume:
- GDDR6 6 GB (precedentemente GDDR5 2 GB).
- Bus a 192 bit: Larghezza di banda — 288 GB/s (rispetto a 144 GB/s dell'originale).
Impatto sulle prestazioni:
La memoria aggiornata risolve il problema della mancanza di VRAM nei giochi moderni. Ad esempio, in Hogwarts Legacy 2 (2024), a 1080p la scheda utilizza 4,5–5 GB, escludendo lag dovuti al buffering. Tuttavia, per 1440p e texture ad alta qualità, 6 GB sono già al limite.
3. Prestazioni nei giochi
Risoluzione 1080p (Full HD):
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (impostazioni medie, DLSS Quality): 45–50 FPS.
- Call of Duty: Modern Warfare V (impostazioni alte, DLSS Balanced): 60 FPS.
- Fortnite (impostazioni epiche, DLSS Performance): 75 FPS.
1440p (QHD):
Richiede il ridimensionamento delle impostazioni a medie:
- Apex Legends: 50–55 FPS (senza DLSS), 65 FPS (con DLSS).
4K:
Non raccomandato — anche con DLSS Performance, il frame rate raramente supera 30 FPS.
Tracciatura di raggi:
L'assenza di RT-core rende gli effetti RTX impraticabili. In Minecraft RTX, il FPS scende a 15–20, il che è inaccettabile.
4. Compiti professionali
Montaggio video:
Grazie all'encoder NVENC di 7ª generazione, la scheda gestisce il rendering in DaVinci Resolve e Premiere Pro. Il rendering di un video 4K di 10 minuti richiede 12–15 minuti (rispetto agli 8 minuti dell'RTX 3050).
Modellazione 3D:
In Blender e AutoCAD, le prestazioni sono modeste:
- Accelerazione CUDA supportata, ma per scene complesse (10+ mln di poligoni) è necessaria più VRAM.
Calcoli scientifici:
L'uso nell'apprendimento automatico è limitato a causa della bassa memoria e dell'assenza di Tensor Cores. Adatta solo a progetti didattici.
5. Consumo energetico e dissipazione del calore
TDP: 130 W (rispetto a 140 W dell'originale).
Raccomandazioni:
- Alimentatore: Non meno di 450 W (ad esempio, Corsair CV450).
- Raffreddamento: Il cooler di riferimento è adeguato, ma sotto carico è rumoroso (35 dB). Per case con scarsa ventilazione, è meglio optare per un modello con 2 ventole (ad esempio, da ASUS Dual).
- Case: Minimo 2 slot di espansione e 1 ventola di estrazione.
6. Confronto con i concorrenti
- AMD Radeon RX 6500 XT (4 GB): Inferiore nei giochi DX12 (del 15–20%), ma più economica ($130 contro $160 per la GTX 660 Rev. 2).
- Intel Arc A380 (6 GB): Gestisce meglio la codifica AV1, ma i driver sono ancora problematici.
- NVIDIA RTX 2050 (4 GB): Meno vantaggiosa in termini di prezzo/prestazioni ($180 per un FPS simile).
Conclusione: La GTX 660 Rev. 2 supera i concorrenti solo con un uso attivo del DLSS.
7. Consigli pratici
- Alimentatore: 450 W + cavo 8-pin.
- Compatibilità: PCIe 4.0 x8 (retrocompatibilità con 3.0).
- Driver: Aggiornate regolarmente tramite GeForce Experience — NVIDIA continua ad ottimizzare per architetture più vecchie.
- Overclock: Modesto potenziale (+5–7% di frequenza), ma aiuta a ottenere 3–5 FPS extra.
8. Pro e contro
Pro:
- Prezzo accessibile ($160–180).
- Supporto DLSS 2.0.
- Migliorato consumo energetico.
Contro:
- Assenza di tracciatura di raggi.
- Prestazioni limitate a 1440p.
- Solo 6 GB di VRAM (già pochi per il 2025).
9. Conclusione finale: A chi è adatta la GTX 660 Rev. 2?
Questa scheda video è una scelta per:
1. Gamer budget, che giocano a 1080p.
2. Proprietari di vecchi PC, desiderosi di aggiornare la GPU senza sostituire l'alimentatore.
3. Streamer alle prime armi, che utilizzano NVENC per la codifica.
Tuttavia, se prevedi di giocare a 1440p o di lavorare con applicazioni professionali, è meglio spendere di più per una RTX 3050 (6 GB) o una Radeon RX 6600 (8 GB). La GTX 660 Rev. 2 è un buon compromesso, ma soltanto per scenari molto specifici.
Prezzo: $160–180 (nuova, aprile 2025).