NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q im Jahr 2025: Ist es sinnvoll, eine veraltete Legende in Betracht zu ziehen?

Aktuelle Übersicht für sparsame Gamer und Profis


Einleitung

Obwohl die NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q bereits 2017 erschienen ist, ist sie weiterhin in gebrauchten Laptops und kompakten PCs zu finden. Im Jahr 2025 wirkt die Grafikkarte wie ein Relikt, bleibt jedoch für einige Nutzer eine funktionale Option. Lassen Sie uns herausfinden, für wen dieses Modell heute geeignet ist und wer sich besser nach moderneren Lösungen umsehen sollte.


1. Architektur und Hauptmerkmale

Pascal-Architektur: Grundlage der Zuverlässigkeit

Die GTX 1070 Max Q basiert auf der Pascal-Architektur (2016), die damals einen Durchbruch in der Energieeffizienz erzielte. Der Fertigungsprozess beträgt 16 nm FinFET von TSMC. Die maximale Taktrate des Chips erreicht 1266–1379 MHz (je nach Auslastung und Kühlsystem).

Max Q-Eigenschaften: Dünne Laptops sind kein Todesurteil

Die Max Q-Variante wurde für Ultrabooks und dünne Notebooks entwickelt. NVIDIA optimierte den Energieverbrauch und die Wärmeentwicklung, indem der TDP auf 110–120 W gesenkt wurde (im Vergleich zu 150 W bei der Standard GTX 1070). Dies wurde durch Senkung der Frequenzen und Verbesserung der Stromverwaltung erreicht.

Fehlende RTX und DLSS: Technologien der Zukunft nicht verfügbar

Die GTX 1070 Max Q unterstützt kein Ray Tracing (RTX) und DLSS – diese Funktionen wurden später in den RTX 20xx Serien und neuer eingeführt. Für Spiele im Jahr 2025 ist das entscheidend: Ohne die hardwaremäßige Unterstützung von RT-Kernen und KI-Rendering wird die Karte den modernen Grafikstandards nicht gerecht.


2. Speicher: GDDR5 in der Ära von GDDR7

8 GB GDDR5: ein ausreichendes Minimum

Die Grafikkarte ist mit 8 GB GDDR5-Speicher und einem 256-Bit-Bus ausgestattet. Die Bandbreite beträgt 256 GB/s. Zum Vergleich: Aktuelle Modelle (zum Beispiel RTX 4060 Mobile) verwenden GDDR6 mit einer Bandbreite von bis zu 360 GB/s.

Einfluss auf die Leistung

In Spielen von 2020-2022 (Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2) war der Speicherumfang ausreichend für Full HD bei hohen Einstellungen. Doch im Jahr 2025 könnten selbst 8 GB GDDR5 zum Flaschenhals in Projekten mit detaillierten Texturen (zum Beispiel Hellblade II oder GTA VI) werden.


3. Spieleleistung: Realitäten des Jahres 2025

Full HD (1080p): letzter Halt

In leichten Spielen (CS2, Valorant, Fortnite) liefert die GTX 1070 Max Q 80–120 FPS bei mittleren Einstellungen. In anspruchsvolleren Projekten (Elden Ring, Starfield) fällt der durchschnittliche FPS auf 40–50, was eine Senkung der Grafikeinstellungen erforderlich macht.

1440p und 4K: nicht für diese Karte

Selbst in älteren AAA-Spielen (The Witcher 3, Assassin’s Creed Odyssey) sinkt die FPS bei einer Auflösung von 1440p auf 30–40. 4K-Gaming ist ausgeschlossen – der Videospeicher und die Busbreite können die Last nicht bewältigen.

Ray Tracing: Traum und Realität

Ohne hardwaremäßige RT-Kern-Unterstützung ist Ray Tracing auf der GTX 1070 Max Q nicht möglich. Versuche, RT in Spielen wie Minecraft oder Control zu aktivieren, führen zu einem FPS-Rückgang unter 20.


4. Professionelle Aufgaben: CUDA als Wächter

Videobearbeitung und Rendering

Dank 1920 CUDA-Kernen meistert die Karte grundlegende Schnittarbeiten in Adobe Premiere Pro oder DaVinci Resolve. Das Rendern von 1080p-Videos dauert 2–3 Mal länger als auf einer RTX 3060.

3D-Modellierung

In Blender oder Autodesk Maya eignet sich die GTX 1070 Max Q für Lernzwecke und kleinere Projekte. Für komplexe Szenen mit Ray Tracing ist ein Upgrade erforderlich.

Wissenschaftliche Berechnungen

CUDA-Kerne sind im maschinellen Lernen auf Einstiegsniveau nützlich, aber der begrenzte Speicher und das Fehlen von Tensor Cores machen die Karte ungeeignet für ernsthafte Aufgaben.


5. Energieverbrauch und Kühlung

TDP 110–120 W: nicht für schwache Systeme

Das empfohlene Netzteil für Laptops mit der GTX 1070 Max Q beträgt mindestens 180 W. In Desktop-PCs wird ein Netzteil mit 450–500 W benötigt (unter Berücksichtigung der anderen Komponenten).

Wärmeabgabe: enge Nachbarschaft mit Thermal Throttling

In kompakten Gehäusen kann die Temperatur der GPU unter Last 85–90 °C erreichen. Regelmäßige Reinigung der Kühler und Austausch der Wärmeleitpaste sind Pflicht. Die ideale Option sind Laptops mit Flüssigkeitskühlung oder verstärkter Belüftung (zum Beispiel ältere Modelle MSI GS63 Stealth).


6. Vergleich mit Konkurrenten

NVIDIA RTX 3050 Mobile

Die klassenuntere RTX 3050 (2021) übertrifft die GTX 1070 Max Q in DX12-Spielen dank der Ampere-Architektur und der Unterstützung von DLSS. Die Preise neuer Laptops mit RTX 3050 liegen bei etwa 800 $.

AMD Radeon RX 6600M

Die RX 6600M (2021) bietet 8 GB GDDR6 und übertrifft die GTX 1070 Max Q um 15–20 % in 1440p. Allerdings sind die AMD-Treiber für professionelle Aufgaben weniger stabil.

Ergebnis des Vergleichs

Die GTX 1070 Max Q hat im Jahr 2025 selbst gegen budgetfreundliche Neuheiten das Nachsehen, kann jedoch auf dem Sekundärmarkt bei einem Laptop-Preis von bis zu 400 $ attraktiv sein.


7. Praktische Tipps

Netzteil: nicht sparen

Für PCs mit der GTX 1070 Max Q sollten Sie ein Netzteil von bewährten Marken (Corsair, Seasonic) mit 500 W und 80+ Bronze-Zertifizierung wählen.

Kompatibilität mit Plattformen

Die Karte arbeitet mit PCIe 3.0 x16, was mit den meisten Motherboards kompatibel ist. Für Laptops sind Modelle mit Intel-Prozessoren der 7.-10. Generation oder AMD Ryzen 2000-3000 Serie relevant.

Treiber: Unterstützung eingestellt

NVIDIA hat die Treiberupdates für die GTX 10xx im Jahr 2024 offiziell eingestellt. Für Windows 11 verwenden Sie die letzte Version von 2023 (v473.xx).


8. Vor- und Nachteile

Vorteile:

- Erschwinglicher Preis auf dem Sekundärmarkt.

- Energieeffizienz für ihre Klasse.

- CUDA-Unterstützung für grundlegende professionelle Aufgaben.

Nachteile:

- Kein RTX/DLSS.

- Veralteter GDDR5-Speicher.

- Eingeschränkte Leistung in modernen Spielen.


9. Fazit: Für wen ist die GTX 1070 Max Q im Jahr 2025 geeignet?

Diese Grafikkarte ist eine Option für:

- Budgetspieler, die bereit sind, ältere Titel auf mittleren Einstellungen zu spielen.

- Studenten, die Videobearbeitung oder 3D-Modellierung lernen.

- Besitzer älterer Laptops, die keinen Upgrade planen.

Wenn Ihr Budget es jedoch zulässt, sollten Sie besser ein Laptop mit einer RTX 4050 oder AMD RX 7600M wählen – diese bieten einen zukunftssicheren Rückstand und Unterstützung für moderne Technologien.


Abschluss

Die NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q ist ein Veteran, der Respekt verdient, aber nicht mit neuen Lösungen konkurrieren kann. Ihre Zeit ist vorbei, doch für spezifische Aufgaben ist sie immer noch zu Höchstleistungen fähig.

Basic

Markenname
NVIDIA
Plattform
Mobile
Erscheinungsdatum
June 2017
Modellname
GeForce GTX 1070 Max Q
Generation
GeForce 10 Mobile
Basis-Takt
1215MHz
Boost-Takt
1379MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Transistoren
7,200 million
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
128
Foundry
TSMC
Prozessgröße
16 nm
Architektur
Pascal

Speicherspezifikationen

Speichergröße
8GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
256bit
Speichertakt
2002MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
256.3 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
88.26 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
176.5 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
88.26 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
176.5 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
5.761 TFLOPS

Verschiedenes

SM-Anzahl
?
Mehrere Streaming-Prozessoren (SPs) bilden zusammen mit anderen Ressourcen einen Streaming-Multiprozessor (SM), der auch als Hauptkern einer GPU bezeichnet wird. Zu diesen zusätzlichen Ressourcen gehören Komponenten wie Warp-Scheduler, Register und gemeinsamer Speicher. Der SM kann als Herz der GPU betrachtet werden, ähnlich wie ein CPU-Kern, wobei Register und gemeinsamer Speicher knappe Ressourcen innerhalb des SM sind.
16
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
2048
L1-Cache
48 KB (per SM)
L2-Cache
2MB
TDP (Thermal Design Power)
115W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.3
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
CUDA
6.1
Stromanschlüsse
None
Shader-Modell
6.4
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
5.761 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punktzahl
4861
Blender
Punktzahl
537
OctaneBench
Punktzahl
114

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
5.951 +3.3%
5.59 -3%
5.432 -5.7%
3DMark Time Spy
9089 +87%
7045 +44.9%
2380 -51%
Blender
1049 +95.3%
287 -46.6%
109 -79.7%
OctaneBench
403 +253.5%
62 -45.6%
31 -72.8%