Intel Graphics 2 Xe-Cores (Panther Lake)
Über den Prozessor
Graphics 2 Xe-Cores (Panther Lake) ist eine Integrated GPU, hergestellt von Intel. Es wurde am January 2026 veröffentlicht. Die GPU verfügt über System Shared DDR5-6400 / LPDDR5X-7467 (System Shared) Speicher. Die wichtigsten Merkmale der GPU sind: Shading-Einheiten - 256, L2-Cache - 4 MB, Theoretische Leistung - 1.1776 TFLOPS.
GPU-Vergleich
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Basic
Markenname
Intel
Plattform
Integrated
Erscheinungsdatum
January 2026
Former Codename
Panther Lake
GPU Lithography
Intel 3
Modellname
Intel Graphics
Generation
Xe3 (Panther Lake)
Boost-Takt
2300 MHz
RT-Kerne
2
Foundry
Intel
Prozessgröße
Intel 3
Architektur
Xe3
Xe-cores
2
In Prozessoren verwendet
Speicherspezifikationen
Speichergröße
System Shared
Speichertyp
DDR5-6400 / LPDDR5X-7467 (System Shared)
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
System Shared
Speichertakt
System Dependent
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
System Dependent
Anzeige und Medien
AV1 Encode/Decode
Yes
DisplayPort Extensions
DisplayPort 2.1 UHBR20
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
Decode Only
HDMI Version
HDMI 2.1 FRL
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
7680 x 4320 @ 60Hz
Max Resolution eDP
3840 x 2400 @ 120Hz
Number of Displays Supported
4
Ausgänge
eDP 1.5, DisplayPort 2.1 UHBR20, HDMI 2.1 FRL
Theoretische Leistung
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
1.1776
TFLOPS
KI-Funktionen
AI Software Frameworks Supported by GPU
OpenVINO, WindowsML, DirectML, ONNX RT, WebGPU, WebNN
GPU Peak TOPS (Int8)
18 TOPS
Intel Deep Learning Boost on GPU
Yes
Verschiedenes
Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
256
L2-Cache
4 MB
OpenCL-Version
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
DirectX 12 Ultimate
Benchmarks
Cyberpunk 2077 1080p
Punktzahl
14
fps
FP32 (float)
Punktzahl
1.1776
TFLOPS
3DMark Time Spy
Punktzahl
1362
Vulkan
Punktzahl
11846
OpenCL
Punktzahl
11649
Im Vergleich zu anderen GPUs
Cyberpunk 2077 1080p
/ fps
FP32 (float)
/ TFLOPS
3DMark Time Spy
Vulkan
OpenCL
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