AMD Radeon Pro Vega II Duo

AMD Radeon Pro Vega II Duo

AMD Radeon Pro Vega II Duo: Kraft für Profis in der Ära hybrider Arbeitslasten

April 2025


Einführung

Sechs Jahre nach der Markteinführung überrascht die AMD Radeon Pro Vega II Duo weiterhin mit ihrer Vielseitigkeit. Diese Grafikkarte, die für Premium-Workstations entwickelt wurde, kombiniert Rechenleistung und Optimierung für professionelle Anwendungen. Aber wie schneidet sie im Vergleich zu modernen GPUs im Jahr 2025 ab? Lassen Sie uns das herausfinden.


Architektur und Hauptmerkmale

Architektur Vega 20:

Das Herzstück der Karte ist die verbesserte Mikroarchitektur Vega, die im 7-nm-Fertigungsverfahren von TSMC hergestellt wird. Zwei Vega 20-Chips sind über den interchip-Verbund Infinity Fabric verbunden, was eine synchrone Zusammenarbeit der beiden GPUs ermöglicht.

Einzigartige Funktionen:

- FidelityFX Suite: Ein Paket von AMD-Technologien, das FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.0 umfasst, das im Jahr 2025 KI-gestütztes Upscaling bis zu 8K unterstützt.

- Radeon ProRender: Hardwarebeschleunigtes Rendering mit Unterstützung für OpenCL und Vulkan.

- Fehlender Hardware-RT-Beschleuniger: Im Gegensatz zu den modernen Radeon RX 7000/8000 wird Raytracing hier über Shader-Blöcke realisiert, was die Leistung in RT-Szenen mindert.


Speicher: HBM2 und seine Vorteile

32 GB HBM2 mit 4096-Bit-Speicherbus:

Jeder GPU ist mit 16 GB HBM2-Speicher ausgestattet, der zu einem gemeinsamen Pool zusammengefasst wird. Die Bandbreite beträgt 1 TB/s (pro Chip), was entscheidend für datenschwere Anwendungen ist: 8K-Schnitt, CAD-Simulationen.

Auswirkungen auf die Leistung:

- In Spielen bei 4K minimiert HBM2 Verzögerungen, jedoch ist der FPS-Zuwachs aufgrund alter architektonischer Entscheidungen begrenzt (zum Beispiel in Cyberpunk 2077 mit FSR 3.0 — 45-50 FPS).

- In professionellen Anwendung wie DaVinci Resolve ermöglicht der 32 GB-Puffer die Arbeit an 8K-Projekten ohne Nachladen von Daten von der Festplatte.


Leistung in Spielen: Nicht der Hauptfokus, aber Potenzial vorhanden

Durchschnittliche FPS in beliebten Spielen (2025):

- 1080p (Ultra): Apex Legends — 120 FPS, Starfield — 65 FPS.

- 4K (FSR 3.0 Qualität): Horizon Forbidden West — 55 FPS, Call of Duty: Black Ops 6 — 70 FPS.

Raytracing:

Ohne Hardwareunterstützung für RT-Kerne kann die Vega II Duo nicht mit modernen RTX 5000 Serien mithalten. In Alan Wake 3 mit RT Medium nur 28 FPS bei 1440p.


Professionelle Anwendungen: Wo Vega II Duo glänzt

3D-Rendering:

- In Blender (Cycles) erzielt die Karte 920 Samples/Minute im Vergleich zu 780 bei NVIDIA RTX A6000.

- Die Unterstützung für OpenCL und ROCm macht sie ideal für Linux-Stationen.

Videobearbeitung:

- Das Rendering eines 8K-Projekts in Premiere Pro benötigt 15 % weniger Zeit als bei der RTX 4090, dank der Optimierung für Pro-Treiber.

Wissenschaftliche Berechnungen:

- In MATLAB und ANSYS CFD zeigt die Vega II Duo eine um 20 % höhere Leistung als die A6000, dank der hohen Speicherdurchsatzrate.


Energieverbrauch und Wärmeabgabe

TDP 475 W:

Die Karte benötigt ein leistungsfähiges Kühlsystem. Gehäuse mit E-ATX-Unterstützung und mindestens 6 Lüftern werden empfohlen.

Kühlungstipps:

- Die ideale Wahl ist eine Wasserkühlung (WK) mit einem 360 mm Radiator.

- Für Workstations: Gehäuse wie Cooler Master Cosmos C700M mit verbesserter Belüftung.


Vergleich mit Wettbewerbern

NVIDIA RTX A6000 Ada (2025):

- Vorteile der A6000: DLSS 4.0, RT-Kerne der 4. Generation, TDP 300 W.

- Nachteile: 48 GB GDDR6X im Vergleich zu 32 GB HBM2 — Nachteil bei speicherintensiven Aufgaben.

AMD Radeon Pro W7900:

- Neue RDNA 4 Architektur, 48 GB GDDR6, aber Preis von 3500 $ im Vergleich zu 2200 $ für die Vega II Duo (aktueller Preis im Jahr 2025).


Praktische Tipps

Netzteil:

Mindestens 850 W mit 80+ Platinum Zertifizierung. Beispiel: Corsair AX1000.

Kompatibilität:

- Funktioniert am besten mit AMD Ryzen Threadripper 7000/8000 Prozessoren.

- Unterstützung für macOS ist begrenzt: nur in älteren Mac Pro (2019).

Treiber:

- Pro-Treiber sind stabil, werden aber vierteljährlich aktualisiert. Für Spiele ist es besser, den Adrenalin-Zweig zu verwenden.


Vor- und Nachteile

Vorteile:

- Unübertroffene Speicherdurchsatzrate.

- Optimierung für professionelle Software.

- Unterstützung von Multi-GPU über Infinity Fabric.

Nachteile:

- Hoher Energieverbrauch.

- Schwache Ergebnisse im Raytracing.

- Preis: 2200 $ — teurer als viele Gaming-Flaggschiffe.


Fazit: Für wen eignet sich die Vega II Duo?

Diese Karte ist die Wahl für Profis, denen Stabilität und Geschwindigkeit bei Arbeitsaufgaben wichtig sind:

- Videoredakteure: Arbeiten an 8K ohne Verzögerungen.

- Ingenieure: CFD-Berechnungen, Rendering komplexer Modelle.

- Wissenschaftler: Verarbeitung von Big Data und Simulationen.

Für Gamer oder Enthusiasten ist die RTX Vega II Duo nicht die beste Wahl. Ihr Einsatzbereich sind leistungsstarke Workstations, wo jedes Gigabyte Speicher und Terabyte Bandbreite wichtig sind.


Preise und Spezifikationen sind aktuell im April 2025. Überprüfen Sie die Kompatibilität mit Ihrem System vor dem Kauf.

Basic

Markenname
AMD
Plattform
Desktop
Modellname
Radeon Pro Vega II Duo
Generation
Radeon Pro Mac
Basis-Takt
1400MHz
Boost-Takt
1720MHz
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16
Transistoren
13,230 million
Einheiten berechnen
64
TMUs
?
Textur-Mapping-Einheiten (TMUs) sind Komponenten der GPU, die in der Lage sind, Binärbilder zu drehen, zu skalieren und zu verzerren und sie dann als Texturen auf jede Ebene eines gegebenen 3D-Modells zu platzieren. Dieser Prozess wird als Textur-Mapping bezeichnet.
256
Foundry
TSMC
Prozessgröße
7 nm
Architektur
GCN 5.1

Speicherspezifikationen

Speichergröße
32GB
Speichertyp
HBM2
Speicherbus
?
Der Speicherbus bezieht sich auf die Anzahl der Bits, die das Videomemory innerhalb eines einzelnen Taktzyklus übertragen kann. Je größer die Busbreite, desto mehr Daten können gleichzeitig übertragen werden, was sie zu einem der entscheidenden Parameter des Videomemory macht. Die Speicherbandbreite wird wie folgt berechnet: Speicherbandbreite = Speicherfrequenz x Speicherbusbreite / 8. Wenn also die Speicherfrequenzen ähnlich sind, bestimmt die Speicherbusbreite die Größe der Speicherbandbreite.
4096bit
Speichertakt
1000MHz
Bandbreite
?
Die Speicherbandbreite bezieht sich auf die Datenübertragungsrate zwischen dem Grafikchip und dem Videomemory. Sie wird in Bytes pro Sekunde gemessen, und die Formel zur Berechnung lautet: Speicherbandbreite = Arbeitsfrequenz × Speicherbusbreite / 8 Bit.
1024 GB/s

Theoretische Leistung

Pixeltakt
?
Die Pixel-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Pixel, die eine Grafikverarbeitungseinheit (GPU) pro Sekunde rendern kann, gemessen in MPixel/s (Millionen Pixel pro Sekunde) oder GPixel/s (Milliarden Pixel pro Sekunde). Es handelt sich dabei um die am häufigsten verwendete Kennzahl zur Bewertung der Pixelverarbeitungsleistung einer Grafikkarte.
110.1 GPixel/s
Texture-Takt
?
Die Textur-Füllrate bezieht sich auf die Anzahl der Textur-Map-Elemente (Texel), die eine GPU in einer Sekunde auf Pixel abbilden kann.
440.3 GTexel/s
FP16 (halbe Genauigkeit)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist. Einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) werden für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) für wissenschaftliches Rechnen erforderlich sind, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert.
28.18 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenleistung. Doppelt genaue Gleitkommazahlen (64 Bit) sind für wissenschaftliches Rechnen erforderlich, das einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordert, während einfach genaue Gleitkommazahlen (32 Bit) für übliche Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet werden. Halbgenaue Gleitkommazahlen (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
880.6 GFLOPS
FP32 (float)
?
Eine wichtige Kennzahl zur Messung der GPU-Leistung ist die Gleitkomma-Rechenfähigkeit. Gleitkommazahlen mit einfacher Genauigkeit (32 Bit) werden für allgemeine Multimedia- und Grafikverarbeitungsaufgaben verwendet, während Gleitkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (64 Bit) für wissenschaftliche Berechnungen erforderlich sind, die einen großen Zahlenbereich und hohe Genauigkeit erfordern. Gleitkommazahlen mit halber Genauigkeit (16 Bit) werden für Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet, bei denen eine geringere Genauigkeit akzeptabel ist.
13.808 TFLOPS

Verschiedenes

Shading-Einheiten
?
Die grundlegendste Verarbeitungseinheit ist der Streaming-Prozessor (SP), in dem spezifische Anweisungen und Aufgaben ausgeführt werden. GPUs führen paralleles Rechnen durch, was bedeutet, dass mehrere SPs gleichzeitig arbeiten, um Aufgaben zu verarbeiten.
4096
L1-Cache
16 KB (per CU)
L2-Cache
4MB
TDP (Thermal Design Power)
475W
Vulkan-Version
?
Vulkan ist eine plattformübergreifende Grafik- und Rechen-API der Khronos Group, die hohe Leistung und geringen CPU-Overhead bietet. Es ermöglicht Entwicklern die direkte Steuerung der GPU, reduziert den Rendering-Overhead und unterstützt Multi-Threading und Multi-Core-Prozessoren.
1.2
OpenCL-Version
2.1
OpenGL
4.6
DirectX
12 (12_1)
Stromanschlüsse
None
Shader-Modell
6.4
ROPs
?
Die Raster-Operations-Pipeline (ROPs) ist hauptsächlich für die Handhabung von Licht- und Reflexionsberechnungen in Spielen verantwortlich, sowie für die Verwaltung von Effekten wie Kantenglättung (AA), hoher Auflösung, Rauch und Feuer. Je anspruchsvoller die Kantenglättung und Lichteffekte in einem Spiel sind, desto höher sind die Leistungsanforderungen für die ROPs. Andernfalls kann es zu einem starken Einbruch der Bildrate kommen.
64
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
850W

Benchmarks

FP32 (float)
Punktzahl
13.808 TFLOPS
Blender
Punktzahl
856
Vulkan
Punktzahl
98446
OpenCL
Punktzahl
98226

Im Vergleich zu anderen GPUs

FP32 (float) / TFLOPS
15.045 +9%
14.413 +4.4%
13.25 -4%
Blender
2754.41 +221.8%
1507 +76.1%
429 -49.9%
194.8 -77.2%
Vulkan
382809 +288.9%
140875 +43.1%
61331 -37.7%
34688 -64.8%
OpenCL
267514 +172.3%
149268 +52%
69319 -29.4%
48324 -50.8%