AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon RX 7700S

AMD Radeon RX 7700S: Гид по видеокарте для геймеров и энтузиастов

Апрель 2025

С выходом Radeon RX 7700S компания AMD укрепила свои позиции на рынке GPU среднего класса. Эта карта обещает баланс между ценой, производительностью и современными технологиями. Разберёмся, кому она подойдёт и на что способна.


1. Архитектура и ключевые особенности

RDNA 4: Эволюция эффективности

RX 7700S построена на архитектуре RDNA 4, которая стала логичным развитием RDNA 3. Основные улучшения касаются энергоэффективности и поддержки новых технологий:

- Техпроцесс: 5-нм TSMC (N5P), что позволило снизить энергопотребление на 15% по сравнению с предыдущим поколением.

- Вычислительные блоки: 32 Compute Units (CU), 2048 потоковых процессоров.

- Ray Accelerators: 32 аппаратных ускорителя для трассировки лучей — на 20% быстрее, чем в RDNA 3.

Уникальные функции

- FidelityFX Super Resolution 3.5: Обновлённый алгоритм апскейлинга с поддержкой AI-сеток для детализации и Fluid Motion Frames для плавности.

- Hybrid Ray Tracing: Комбинация аппаратного и программного ускорения RT для снижения нагрузки на GPU.

- Anti-Lag+: Технология для минимизации задержки ввода в связке с процессорами Ryzen 7000/8000.


2. Память: Скорость и объём

GDDR6 с оптимизацией под 1440p

- Объём: 12 ГБ GDDR6.

- Шина: 192-битная (максимальная пропускная способность — 432 ГБ/с).

- Кэш Infinity Cache: 64 МБ, что снижает зависимость от ширины шины.

Для игр в 1440p (QHD) этого достаточно: даже в требовательных проектах вроде Starfield: Enhanced Edition видеопамять заполняется на 80-90%. Однако для 4K с ультра-настройками и RT 12 ГБ может оказаться на пределе.


3. Производительность в играх

FPS в популярных проектах (тесты в QHD, Ultra-настройки):

- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: 68 FPS (без RT), 42 FPS (с RT + FSR 3.5).

- Call of Duty: Black Ops VI: 112 FPS (DLSS-аналог отключён).

- Horizon Forbidden West PC Edition: 85 FPS.

Разрешения и RT

- 1080p: Все игры идут стабильно выше 100 FPS даже с трассировкой.

- 1440p: Оптимальный выбор — баланс между качеством и плавностью.

- 4K: Только с FSR 3.5 и средними настройками (55-60 FPS).

Трассировка лучей остаётся слабым местом AMD: RX 7700S отстаёт от NVIDIA RTX 4070 на 20-25% в RT-сценариях.


4. Профессиональные задачи

Монтаж и рендеринг

- Blender, DaVinci Resolve: Поддержка OpenCL и ROCm 5.5 обеспечивает стабильную работу, но скорость рендеринга на 30% ниже, чем у NVIDIA RTX 4060 Ti (из-за CUDA).

- 3D-моделирование: В Autodesk Maya и ZBrush карта демонстрирует минимальные задержки при работе с полигональными сценами.

Научные вычисления

Для задач машинного обучения или симуляций лучше выбрать NVIDIA (благодаря оптимизации под TensorFlow/PyTorch). Однако ROCm 5.5 позволяет работать с HIP-библиотеками, хоть и с ограничениями.


5. Энергопотребление и тепловыделение

TDP и рекомендации

- TDP: 180 Вт.

- Температуры: Под нагрузкой — до 75°C (референсный кулер), в кастомных сборках (ASUS Dual, Sapphire Pulse) — 65-70°C.

Советы по сборке ПК:

- Корпус с 3-4 вентиляторами (минимум 2 на вдув, 1 на выдув).

- Кулеры башенного типа для процессора (чтобы избежать перегрева в компактных корпусах).

- Блок питания от 600 Вт (рекомендуется 650 Вт с сертификатом 80+ Bronze или выше).


6. Сравнение с конкурентами

AMD vs NVIDIA

- RX 7700S vs RTX 4060 Ti (16 ГБ):

- В играх без RT: паритет (±5%).

- С RT: NVIDIA выигрывает на 25-30%.

- Цена: RX 7700S — $399, RTX 4060 Ti — $449.

- RX 7700S vs RX 7600 XT:

- +15% производительности у RX 7700S за $50 разницы в цене.

Итог:

Для геймеров, не фокусирующихся на RT, AMD выгоднее. Для профессионалов и RT-энтузиастов — NVIDIA.


7. Практические советы

- Блок питания: 650 Вт (например, Corsair CX650M).

- Платформа: Совместима с PCIe 5.0, но работает и на PCIe 4.0 без потерь.

- Драйверы: Adrenalin 2025 Edition стабилен, но обновляйтесь вручную — автоматические обновления иногда сбрасывают настройки.


8. Плюсы и минусы

Плюсы:

- Отличная цена за производительность в 1440p.

- Поддержка FSR 3.5 и Fluid Motion Frames.

- Тихая работа кастомных моделей.

Минусы:

- Слабая RT-производительность.

- Нет аппаратной поддержки AI-фреймгенерации, как у NVIDIA.


9. Итоговый вывод: Кому подойдёт RX 7700S?

Эта видеокарта — идеальный выбор для:

- Геймеров, играющих в QHD без акцента на трассировку лучей.

- Стримеров, ценящих стабильность и низкое энергопотребление.

- Энтузиастов AMD, обновляющих систему без переплаты за топовые модели.

Если вы ищете GPU за $400 с перспективой на 2-3 года, RX 7700S — один из лучших вариантов. Но для 4K или профессионального RT-рендеринга стоит присмотреться к NVIDIA RTX 4070 или RX 7800 XT.


Цены актуальны на апрель 2025 года. Уточняйте наличие у официальных реселлеров.

Общая информация

Производитель
AMD
Платформа
Mobile
Дата выпуска
January 2023
Название модели
Radeon RX 7700S
Поколение
Navi Mobile
Базоввая частота
1500MHz
Boost Частота
2500MHz
Интерфейс шины
PCIe 4.0 x16
Транзисторы
13,300 million
RT ядра
32
Вычислительные юниты
32
TMU
?
Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
128
Производитель
TSMC
Размер процесса
6 nm
Архитектура
RDNA 3.0

Характеристики памяти

Объем памяти
8GB
Тип памяти
GDDR6
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
2250MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
288.0 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
160.0 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
320.0 GTexel/s
FP16 (half)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности.
40.96 TFLOPS
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
640.0 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
20.89 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
2048
Кэш L1
128 KB per Array
Кэш L2
2MB
TDP
100W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
2.2
OpenGL
4.6
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Разъемы питания
None
Шейдерная модель
6.7
ROP
?
Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
64

Бенчмарки

FP32 (float)
20.89 TFLOPS
3DMark Time Spy
10154
Blender
266.8
OpenCL
77320

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
22.756 +8.9%
21.678 +3.8%
19.553 -6.4%
18.963 -9.2%
3DMark Time Spy
20345 +100.4%
7975 -21.5%
Blender
1497 +461.1%
45.58 -82.9%
OpenCL
173543 +124.4%
119659 +54.8%
60223 -22.1%
35443 -54.2%