Intel UHD Graphics 32EU (Alder Lake-N)

Intel UHD Graphics 32EU (Alder Lake-N)
Análise da placa de vídeo Intel UHD Graphics 32EU (Alder Lake-N)

Intel UHD Graphics 32EU (Alder Lake-N): testes N200 e Core i3-N305

A Intel UHD Graphics 32EU (Alder Lake-N) é utilizada no Intel Processor N200, Core i3-N300 e Core i3-N305. Em todos os três casos, a gráfica contém 32 unidades de execução, mas opera em diferentes frequências. No N200, a frequência máxima é de 750 MHz, enquanto para o Core i3-N300 e i3-N305 é de 1,25 GHz. Portanto, a mesma UHD Graphics 32EU pode variar significativamente em termos de desempenho.

Desempenho em dispositivos específicos

A diferença é bem visível no 3DMark Time Spy Graphics.

Dispositivo Processador RAM 3DMark Time Spy Graphics
Asus ExpertCenter PN42-BBN200MV Intel Processor N200 16 GB 342
Asus BR1402FG Intel Core i3-N305 8 GB 523
Maxtang MTN-ALN50 Intel Core i3-N305 16 GB 536
Acer Aspire Go 15 AG15-31P-34JP Intel Core i3-N305 8 GB 583

O Asus ExpertCenter PN42 com N200 alcança 342 pontos, enquanto os sistemas com i3-N305 apresentam entre 523 e 583 pontos. A diferença chega a aproximadamente 70%.

A frequência máxima da GPU do i3-N305 é de 1,25 GHz contra 750 MHz do N200, o que explica grande parte da diferença. Mesmo dispositivos com o mesmo i3-N305 apresentam resultados diferentes: nesta amostra, a variação é de 523 a 583 pontos.

O que esses resultados significam

Mesmo a versão com i3-N305 permanece fraca em comparação com os atuais GPUs integrados. Para navegar na web, aplicativos de escritório e reprodução de vídeo, seu desempenho é suficiente, mas há pouco espaço para cargas de 3D.

Jogos antigos e pouco exigentes podem ser executados em configurações baixas e resolução. Em jogos modernos, as capacidades da 32EU já não são suficientes.

Conclusão

No N200, o núcleo gráfico opera em frequências de até 750 MHz e no sistema testado alcança 342 pontos no Time Spy Graphics. No i3-N300 e i3-N305, a frequência chega a 1,25 GHz, e os dispositivos com i3-N305 na nossa amostra alcançam de 523 a 583 pontos.

Entre os Alder Lake-N com 32EU, a versão no N200 é significativamente mais lenta. Se a velocidade da gráfica integrada é importante, o Core i3-N300 ou i3-N305 é a escolha preferida.

Comparação de GPU

Comparar UHD Graphics 32EU (Alder Lake-N) com outros GPUs

Selecione GPU na lista suspensa.

Básico

Nome do rótulo
Intel
Plataforma
Integrated
Data de lançamento
January 2023
Former Codename
Alder Lake-N
GPU Lithography
Intel 7
Nome do modelo
Intel UHD Graphics 32EU (Alder Lake-N)
Geração
Alder Lake-N
Relógio Boost
750-1250 MHz (CPU dependent)
Núcleos RT
No
Unidades de Cálculo
32
Núcleos Tensor
?
Os Tensor Cores são unidades de processamento especializadas projetadas especificamente para aprendizado profundo, oferecendo maior desempenho de treinamento e inferência em comparação ao treinamento FP32.
No
TMUs
?
As Unidades de Mapeamento de Textura (TMUs) servem como componentes da GPU, capazes de girar, dimensionar e distorcer imagens binárias.
16
Fundição
Intel
Tamanho do Processo
10 nm
Arquitetura
Xe-LP (Gen12LP)

Especificações de memória

Tamanho da Memória
System Shared
Tipo de Memória
DDR4 / DDR5 / LPDDR5 (System Shared)
Barramento de Memória
?
A largura do barramento de memória se refere ao número de bits de dados que a memória de vídeo pode transferir em um ciclo de clock. Quanto maior a largura do barramento, maior a quantidade de dados que pode ser transmitida instantaneamente.
System Dependent
Relógio de Memória
System Dependent
Largura de Banda
?
A largura de banda da memória se refere à taxa de transferência de dados entre o chip gráfico e a memória de vídeo. É medida em bytes por segundo.
System Dependent

Tela e multimídia

AV1 Encode/Decode
Decode Only
DisplayPort Extensions
1.4
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
2.1
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
4096 x 2160 @ 60Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2160 @ 60Hz
Number of Displays Supported
3
Saídas
eDP 1.4b, DP 1.4, HDMI 2.1, MIPI-DSI 1.3

Desempenho Teórico

FP32 (flutuante)
?
Uma métrica importante para medir o desempenho da GPU é a capacidade de computação de ponto flutuante. Números de ponto flutuante de precisão simples (32 bits) são usados para tarefas comuns de processamento multimídia e gráfico, enquanto números de ponto flutuante de precisão dupla (64 bits) são necessários para computação científica que exige uma ampla faixa numérica e alta precisão. Números de ponto flutuante de meia precisão (16 bits) são usados para aplicações como aprendizado de máquina, onde uma precisão menor é aceitável.
0.64 TFLOPS

Diversos

Unidades de Sombreamento
?
A unidade de processamento mais fundamental é o Processador de Streaming (SP), onde instruções e tarefas específicas são executadas. GPUs realizam computação paralela.
256
Versão Vulkan
?
Vulkan é uma API gráfica e de computação multiplataforma do Khronos Group, que oferece alto desempenho e baixa sobrecarga de CPU. Ele permite que os desenvolvedores controlem a GPU diretamente, reduz a sobrecarga de renderização e oferece suporte a processadores multi-threading e multi-core.
1.4
Versão OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.1
Conectores de Energia
None
ROPs
?
O Raster Operations Pipeline (ROPs) é responsável por lidar com cálculos de iluminação e reflexão em jogos, além de gerenciar efeitos como anti-aliasing (AA), alta resolução, fumaça e fogo.
8

Classificações

FP32 (flutuante)
Pontuação
0.64 TFLOPS
3DMark Time Spy
Pontuação
567
Vulkan
Pontuação
6789
OpenCL
Pontuação
6128

Comparado com outra GPU

FP32 (flutuante) / TFLOPS
1.007 +57.3%
0.988 +54.4%
0.92 +43.8%
0.28 -56.3%
OpenCL
A2
35144 +473.5%
20836 +240%
12393 +102.2%
8849 +44.4%