NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680 : Une légende du passé à l'ère des technologies modernes
Avril 2025
Introduction
La NVIDIA GeForce GTX 680, lancée en 2012, a marqué une véritable avancée dans le monde des accélérateurs graphiques. Cependant, après 13 ans, sa place dans l'industrie a considérablement évolué. Dans cet article, nous examinerons à quel point cette carte graphique est toujours pertinente en 2025, quelles tâches elle peut encore accomplir et qui peut en bénéficier à l'ère du ray tracing et de l'upscaling par IA.
Architecture et caractéristiques clés
Architecture Kepler : la base pour l'avenir
La GTX 680 est basée sur l'architecture Kepler (GK104), élaborée avec un processus de fabrication de 28 nm. C'est la première génération de NVIDIA qui a misé sur l'efficacité énergétique. La carte dispose de 1536 cœurs CUDA fonctionnant à une fréquence de base de 1006 MHz (avec un overclocking dynamique allant jusqu'à 1058 MHz).
Manque de technologies modernes
La GTX 680 ne prend pas en charge RTX (ray tracing), DLSS ou FidelityFX - ces fonctionnalités sont apparues des années plus tard. Cependant, en 2012, ses caractéristiques phares étaient :
- TXAA (anti-aliasing de nouvelle génération) ;
- Adaptive VSync (synchronisation adaptative) ;
- GPU Boost 1.0 (overclocking automatique).
Ces technologies sont aujourd'hui considérées comme obsolètes, mais elles ont, à l'époque, donné le ton pour le développement des GPU.
Mémoire : un potentiel modeste pour les tâches modernes
GDDR5 et 2 Go : un défi de l'époque
La carte graphique est équipée de 2 Go de mémoire GDDR5 avec un bus de 256 bits et une bande passante de 192.2 Go/s. Pour les jeux de 2012 à 2015, cela suffisait, mais en 2025, même les projets indépendants nécessitent un minimum de 4 Go de VRAM. Par exemple, les textures dans Hogwarts Legacy ou Cyberpunk 2077 occupent plus de 6 Go.
Problèmes multimédias
Pour le montage vidéo en 4K ou le travail avec des filtres IA dans DaVinci Resolve, 2 Go de mémoire sont clairement insuffisants. Cela limite la carte pour les tâches professionnelles.
Performance en jeux : nostalgie ou réalité ?
1080p : niveau de base
Dans les anciens projets, la GTX 680 affiche des résultats honorables :
- The Witcher 3 (2015) : ~35 FPS en réglages moyens ;
- GTA V (2015) : ~45 FPS en réglages élevés ;
- CS2 (2023) : ~90 FPS en réglages bas.
Cependant, dans les jeux AAA modernes tels que Starfield ou Alan Wake 2, les FPS chutent en dessous de 20 même avec les réglages minimaux.
1440p et 4K : pas pour la GTX 680
En raison d'un manque de mémoire et d'une puissance de calcul limitée, la carte ne gère pas les résolutions supérieures à 1080p.
Ray tracing : absence de support
Les effets RTX nécessitent des blocs matériels RT Cores, qui manquent à la GTX 680. Les tentatives de lancer le ray tracing par des méthodes logicielles (par exemple, Proton pour Windows) entraînent une chute des FPS à 5-10 images.
Tâches professionnelles : applicabilité limitée
CUDA : un bouée de sauvetage
Le support CUDA permet d'utiliser la GTX 680 dans des programmes tels qu'Adobe Premiere Pro ou Blender pour le rendu de scènes simples. Cependant, la performance est bien inférieure à celle des cartes modernes :
- Rendu d'une scène dans Blender Cycles : ~30 minutes (contre 2-3 minutes avec un RTX 4060) ;
- Export vidéo 1080p dans Premiere Pro : ~1,5 × temps réel.
Calculs scientifiques : une option obsolète
Pour l'apprentissage automatique ou les simulations, des Tensor Cores et une mémoire plus importante sont nécessaires. La GTX 680 conviendrait au mieux pour des projets d'apprentissage basés sur CUDA.
Consommation d'énergie et dissipation thermique
TDP de 195 W : modeste pour 2025
Selon les normes modernes, la GTX 680 est assez économe en énergie. À titre de comparaison, un RTX 4070 avec un TDP de 200 W offre 8 à 10 fois plus de performances.
Recommandations de refroidissement
La carte était équipée d'un ventilateur à turbine, qui en 2025 peut paraître bruyant (jusqu'à 42 dB). Pour un fonctionnement confort, dans d'anciens boîtiers, il est recommandé de :
- Remplacer régulièrement la pâte thermique ;
- Installer des ventilateurs supplémentaires dans le boîtier ;
- Utiliser des supports ouverts pour un meilleur flux d'air.
Comparaison avec les concurrents
AMD Radeon HD 7970 : principal concurrent
En 2012, la HD 7970 (Tahiti XT) rivalisait avec la GTX 680, proposant 3 Go de GDDR5 et une puissance de calcul supérieure. En 2025, les deux cartes ont évidemment vieilli, mais la HD 7970 l'emporte en raison d'un plus grand volume de mémoire.
Analogues modernes
Sur le marché de l'occasion, la GTX 680 peut être comparée à la GTX 1650 (2019), qui, avec un TDP de 75 W, offre des performances similaires, mais prend en charge DirectX 12 Ultimate et certaines fonctions RTX.
Conseils pratiques
Alimentation : 500 W - minimum
Malgré un TDP de 195 W, une alimentation avec une marge de sécurité est requise pour un fonctionnement stable. Des modèles certifiés 80+ Bronze avec un courant d'au moins 28 A sur la ligne +12 V (par exemple, Corsair CX550) sont recommandés.
Compatibilité avec les plateformes
- PC : La GTX 680 nécessite un slot PCIe 3.0 x16, mais est compatible avec les cartes mères PCIe 4.0/5.0 (en mode rétrocompatible) ;
- OS : Le support officiel des pilotes a été arrêté en 2018. Windows 10/11 fonctionne avec la carte, mais certains jeux peuvent ne pas se lancer.
Pilotes : risque d'incompatibilité
Pour la GTX 680, les derniers pilotes stables sont la version 472.12 (2021). Dans les nouveaux projets, des erreurs peuvent survenir en raison de l'absence de support pour les fonctionnalités de DirectX 12 Ultimate.
Avantages et inconvénients
Avantages :
- Importance historique et fiabilité ;
- Prix bas sur le marché de l'occasion (~30-50 $) ;
- Prise en charge de CUDA pour des tâches professionnelles de base.
Inconvénients :
- Manque de VRAM pour les jeux et applications modernes ;
- Absence de ray tracing et de DLSS ;
- Support des pilotes arrêté.
Conclusion : pour qui la GTX 680 est-elle adaptée ?
1. Collectionneurs et passionnés de matériel rétro — pour restaurer un PC des années 2010 ou faire tourner des classiques comme Skyrim ou Mass Effect 3.
2. Propriétaires de vieux PC de bureau — comme mise à niveau pour le visionnage de vidéos ou le traitement de documents.
3. Étudiants — pour apprendre les bases de CUDA sur du matériel économique.
Pourquoi ne pas opter pour la GTX 680 en 2025 ?
Si votre objectif est de jouer à des jeux modernes, de faire du montage 4K ou de développer des IA, cette carte est désespérément obsolète. Même les nouveautés à petit budget comme l'Intel Arc A380 (prix à partir de 120 $) offrent de meilleures performances et prennent en charge les technologies actuelles.
Conclusion finale
La NVIDIA GeForce GTX 680 est une légende qui a transformé l'industrie, mais le temps ne lui a pas été clément. En 2025, elle reste une solution de niche pour des tâches spécifiques, mais pas plus. Comme on dit, "le vieux matériel ne meurt jamais, il trouve simplement de nouveaux passionnés".