NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680: Leyenda del pasado en la era de las tecnologías modernas
Abril de 2025
Introducción
La NVIDIA GeForce GTX 680, lanzada en 2012, fue un verdadero avance en el mundo de los aceleradores gráficos. Sin embargo, después de 13 años, su posición en la industria ha cambiado drásticamente. En este artículo, analizaremos cuán relevante es esta tarjeta gráfica en 2025, qué tareas aún es capaz de realizar y a quién podría interesar en la era del trazado de rayos y el escalado por inteligencia artificial.
Arquitectura y características clave
Arquitectura Kepler: base para el futuro
La GTX 680 se basa en la arquitectura Kepler (GK104), creada con un proceso de 28 nm. Esta fue la primera generación de NVIDIA que apostó por la eficiencia energética. La tarjeta cuenta con 1536 núcleos CUDA que operan a una frecuencia base de 1006 MHz (con un overclocking dinámico de hasta 1058 MHz).
Falta de tecnologías modernas
La GTX 680 no soporta RTX (trazado de rayos), DLSS ni FidelityFX; estas funciones aparecieron años después. Sin embargo, en 2012, sus características distintivas eran:
- TXAA (anti-aliasing de nueva generación);
- Adaptive VSync (sincronización adaptativa);
- GPU Boost 1.0 (overclocking automático).
Estas tecnologías ahora se consideran obsoletas, pero en su momento establecieron tendencias en el desarrollo de GPU.
Memoria: potencial modesto para tareas modernas
GDDR5 y 2 GB: un desafío para los tiempos
La tarjeta gráfica está equipada con 2 GB de memoria GDDR5 con un bus de 256 bits y un ancho de banda de 192.2 GB/s. Para juegos de 2012 a 2015, esto era suficiente, pero en 2025 incluso los proyectos indie requieren un mínimo de 4 GB de VRAM. Por ejemplo, las texturas en Hogwarts Legacy o Cyberpunk 2077 ocupan más de 6 GB.
Problemas con multimedia
Para la edición de video en 4K o para trabajar con filtros de IA en DaVinci Resolve, 2 GB de memoria son claramente insuficientes. Esto limita a la tarjeta en tareas profesionales.
Rendimiento en juegos: ¿nostalgia o realidad?
1080p: nivel básico
En proyectos antiguos, la GTX 680 muestra resultados dignos:
- The Witcher 3 (2015): ~35 FPS en configuraciones medias;
- GTA V (2015): ~45 FPS en altas;
- CS2 (2023): ~90 FPS en bajas.
Sin embargo, en los modernos juegos AAA, como Starfield o Alan Wake 2, los FPS caen por debajo de 20 incluso en ajustes mínimos.
1440p y 4K: no para la GTX 680
Debido a la falta de memoria y a la escasa potencia de cálculo, la tarjeta no puede manejar resoluciones superiores a 1080p.
Trazado de rayos: ausencia de soporte
Los efectos RTX requieren bloques de hardware RT Cores, que la GTX 680 no tiene. Intentos de activar el trazado de rayos a través de métodos de software (por ejemplo, Proton para Windows) provocan caídas de FPS a 5-10 cuadros.
Tareas profesionales: aplicabilidad limitada
CUDA: un salvavidas
El soporte para CUDA permite utilizar la GTX 680 en programas como Adobe Premiere Pro o Blender para renderizar escenas simples. Sin embargo, el rendimiento es varias veces inferior al de las tarjetas modernas:
- Renderizado de escena en Blender Cycles: ~30 minutos (frente a 2–3 minutos en RTX 4060);
- Exportación de video 1080p en Premiere Pro: ~1.5× el tiempo real.
Cálculos científicos: una opción obsoleta
Para el aprendizaje automático o simulaciones se requieren Tensor Cores y un mayor volumen de memoria. La GTX 680 podría servir, como mucho, para proyectos educativos basados en CUDA.
Consumo de energía y disipación térmica
TDP de 195 W: modesto para 2025
Según los estándares modernos, la GTX 680 es bastante eficiente en términos de energía. Para comparación: la RTX 4070 con un TDP de 200 W ofrece entre 8 y 10 veces más rendimiento.
Recomendaciones de refrigeración
La tarjeta venía con un cooler turbina, que en 2025 podría parecer ruidoso (hasta 42 dB). Para un funcionamiento cómodo en cajas antiguas se recomienda:
- Cambio regular de pasta térmica;
- Instalación de ventiladores adicionales en la caja;
- Uso de soportes abiertos para mejorar el flujo de aire.
Comparativa con competidores
AMD Radeon HD 7970: principal rival
En 2012, la HD 7970 (Tahiti XT) competía con la GTX 680, ofreciendo 3 GB de GDDR5 y mayor potencia de cálculo. En 2025, ambas tarjetas están igualmente obsoletas, pero la HD 7970 gana por tener mayor cantidad de memoria.
Análogos modernos
En el mercado de segunda mano, se puede comparar la GTX 680 con la GTX 1650 (2019), que con un TDP de 75 W ofrece un rendimiento similar, pero soporta DirectX 12 Ultimate y parcialmente funciones RTX.
Consejos prácticos
Fuente de alimentación: 500 W — mínimo
A pesar de su TDP de 195 W, para un funcionamiento estable se necesita una fuente de alimentación con un margen. Se recomiendan modelos con certificación 80+ Bronze y con al menos 28 A en la línea +12 V (por ejemplo, Corsair CX550).
Compatibilidad con plataformas
- PC: La GTX 680 requiere un slot PCIe 3.0 x16, pero es compatible con placas base PCIe 4.0/5.0 (en modo de compatibilidad);
- SO: El soporte oficial de controladores finalizó en 2018. Windows 10/11 funcionan con la tarjeta, pero algunos juegos pueden no iniciarse.
Controladores: riesgo de incompatibilidad
Para la GTX 680, los últimos controladores estables son la versión 472.12 (2021). En nuevos proyectos pueden surgir errores debido a la falta de soporte para las funciones de DirectX 12 Ultimate.
Pros y contras
Pros:
- Importancia histórica y fiabilidad;
- Bajo precio en el mercado de segunda mano (~$30–50);
- Soporte CUDA para tareas profesionales básicas.
Contras:
- Falta de VRAM para juegos y aplicaciones modernas;
- Ausencia de trazado de rayos y DLSS;
- Soporte de controladores discontinuado.
Conclusión final: ¿para quién es adecuada la GTX 680?
1. Coleccionistas y entusiastas del hardware retro — para restaurar un PC de los 2010 o para jugar clásicos como Skyrim o Mass Effect 3.
2. Propietarios de viejos PCs de oficina — como actualización para ver videos o trabajar con documentos.
3. Estudiantes — para aprender las bases de CUDA en un equipo económico.
¿Por qué no deberías comprar la GTX 680 en 2025?
Si tu objetivo son juegos modernos, edición en 4K o desarrollo de IA, esta tarjeta está irremediablemente obsoleta. Incluso las novedades económicas como la Intel Arc A380 (precio desde $120) ofrecen mejor rendimiento y soporte para tecnologías actuales.
Cierre
La NVIDIA GeForce GTX 680 es una leyenda que cambió la industria, pero el tiempo no ha sido amable con ella. En 2025, sigue siendo una solución de nicho para tareas específicas, pero no más que eso. Como se dice, "el hardware viejo no muere, solo encuentra nuevos entusiastas".