NVIDIA Quadro K2200

NVIDIA Quadro K2200

О видеокарте

Графический процессор NVIDIA Quadro K2200 предназначен для профессионалов в области дизайна, анимации и инженерии. С базовой частотой 1046МГц и повышенной частотой 1124МГц, этот GPU обеспечивает быструю и надежную производительность для требовательных рабочих нагрузок. С 4ГБ памяти GDDR5 и частотой памяти 1253МГц, Quadro K2200 обеспечивает достаточную пропускную способность памяти для работы с большими наборами данных и сложными симуляциями. 640 шейдерных блоков и 2МБ кэша L2 дополнительно способствуют его способности обрабатывать интенсивные графические задачи с легкостью. Несмотря на его мощную производительность, Quadro K2200 имеет относительно низкое энергопотребление 68W, что делает его энергоэффективным выбором для профессиональных рабочих станций. Его теоретическая производительность 1,439 TFLOPS гарантирует, что он способен справиться даже с самыми требовательными графическими и вычислительными задачами. Одним из ключевых преимуществ Quadro K2200 является его надежность и стабильность, что является важным для профессионалов, работающих над критическими проектами. Его совместимость с широким спектром профессионального программного обеспечения и сертификация ведущими поставщиками программного обеспечения делают его надежным выбором для профессионалов в различных отраслях. В целом, графический процессор NVIDIA Quadro K2200 предлагает впечатляющую производительность, надежность и эффективность, делая его ценным инвестиционным объектом для профессионалов, ищущих высокопроизводительное графическое решение для своих рабочих станций.

Общая информация

Производитель
NVIDIA
Платформа
Professional
Дата выпуска
July 2014
Название модели
Quadro K2200
Поколение
Quadro
Базоввая частота
1046MHz
Boost Частота
1124MHz
Интерфейс шины
PCIe 2.0 x16

Характеристики памяти

Объем памяти
4GB
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
?
Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
128bit
Частота памяти
1253MHz
Пропускная способность
?
Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
80.19 GB/s

Теоретическая производительность

Пиксельный филлрейт
?
Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
17.98 GPixel/s
Текстурный филлрейт
?
Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
44.96 GTexel/s
FP64 (double)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
44.96 GFLOPS
FP32 (float)
?
Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
1.41 TFLOPS

Другое

Блоки шейдинга
?
Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
640
Кэш L1
64 KB (per SMM)
Кэш L2
2MB
TDP
68W
Версия Vulkan
?
Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
1.3
Версия OpenCL
3.0

Бенчмарки

FP32 (float)
1.41 TFLOPS
Blender
119
OctaneBench
34

По сравнению с другими GPU

FP32 (float) / TFLOPS
1.41 +0%
1.405 -0.4%
1.399 -0.8%
Blender
126 +5.9%
120 +0.8%
116 -2.5%
109 -8.4%
OctaneBench
33 -2.9%