NVIDIA Quadro 7000
 
                                    
                                    GPU NVIDIA Quadro 7000 - мощное решение для обработки графики профессионального уровня. С объемом памяти 6 ГБ и типом памяти GDDR5, этот GPU разработан для обработки сложных задач без усилий. Память с тактовой частотой 851 МГц обеспечивает быструю и эффективную обработку, а 512 шейдерных блоков и 768 КБ кэш-памяти L2 способствуют гладкому и точному визуализированию сложной графики.
Одной из выдающихся характеристик Quadro 7000 является его высокая теоретическая производительность в 1,332 TFLOPS, что делает его идеальным для профессионалов, работающих в таких областях, как компьютерное проектирование (CAD), анимация, видеомонтаж и виртуальная реальность. TDP 204 Вт гарантирует, что GPU обеспечивает стабильную и надежную производительность даже при тяжелых нагрузках.
Quadro 7000 оптимизирован для профессионального использования, предлагая надежность и стабильность, которые необходимы для критически важных проектов. Будь то обработка трехмерных моделей большого масштаба или обработка видеозаписей высокого разрешения, этот GPU более чем способен удовлетворить требования профессионалов.
В целом, GPU NVIDIA Quadro 7000 - лучший выбор для профессионалов, которым необходимо высокопроизводительное графическое решение. Его впечатляющие технические характеристики и надежный дизайн делают его ценным активом для любой рабочей станции, а его способность обрабатывать сложные задачи без усилий делает его ценным инвестицией для профессионалов в области творчества и инженерии.
                                
                                
                                                    Общая информация
                            Производитель
                        
                        
                            NVIDIA
                        
                    
                                Платформа
                            
                            
                                Professional
                            
                        
                                Дата выпуска
                            
                            
                                May 2012
                            
                        Название модели
                                                    
                            
                                Quadro 7000
                                                            
                        
                    Поколение
                                                    
                            
                                Quadro
                                                            
                        
                    Интерфейс шины
                                                    
                            
                                PCIe 2.0 x16
                                                            
                        
                    Транзисторы
                                                    
                            
                                3,000 million
                                                            
                        
                    TMU
                                                            
                                    ?
                                    
                                                    Блоки наложения текстур (TMU) служат компонентами графического процессора, которые способны вращать, масштабировать и искажать двоичные изображения, а затем размещать их в виде текстур на любой плоскости заданной трехмерной модели. Этот процесс называется отображением текстур.
                                
                            
                                64
                                                            
                        
                    Производитель
                                                    
                            
                                TSMC
                                                            
                        
                    Размер процесса
                                                    
                            
                                40 nm
                                                            
                        
                    Архитектура
                                                    
                            
                                Fermi 2.0
                                                            
                        
                    Характеристики памяти
Объем памяти
                                                    
                            
                                6GB
                                                            
                        
                    Тип памяти
                                                    
                            
                                GDDR5
                                                            
                        
                    Шина памяти
                                                            
                                    ?
                                    
                                                    Ширина шины памяти обозначает количество бит данных, которые видеопамять может передать за один такт. Чем больше ширина шины, тем больший объем данных может быть передан мгновенно, что делает ее одним из важнейших параметров видеопамяти. Пропускная способность памяти рассчитывается как: Пропускная способность памяти = Частота памяти x Ширина шины памяти / 8. Следовательно, если частоты памяти одинаковы, ширина шины памяти будет определять размер пропускной способности памяти.
                                
                            
                                384bit
                                                            
                        
                    Частота памяти
                                                    
                            
                                851MHz
                                                            
                        
                    Пропускная способность
                                                            
                                    ?
                                    
                                                    Пропускная способность памяти — это скорость передачи данных между графическим чипом и видеопамятью. Он измеряется в байтах в секунду, и формула для его расчета: пропускная способность памяти = рабочая частота × ширина шины памяти / 8 бит.
                                
                            
                                163.4 GB/s
                                                            
                        
                    Теоретическая производительность
Пиксельный филлрейт
                                                            
                                    ?
                                    
                                                    Скорость заполнения пикселей — это количество пикселей, которые графический процессор (GPU) может визуализировать в секунду, измеряется в мегапикселях/с (миллион пикселей в секунду) или GPixels/s (миллиард пикселей в секунду). Это наиболее часто используемый показатель для оценки производительности обработки пикселей видеокарты.
                                
                            
                                18.23 GPixel/s
                                                            
                        
                    Текстурный филлрейт
                                                            
                                    ?
                                    
                                                    Скорость заполнения текстуры — это количество элементов карты текстур (текселей), которые графический процессор может сопоставить с пикселями за одну секунду.
                                
                            
                                41.66 GTexel/s
                                                            
                        
                    FP64 (double)
                                                            
                                    ?
                                    
                                                    Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности, а числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
                                
                            
                                666.1 GFLOPS
                                                            
                        
                    FP32 (float)
                                                            
                                    ?
                                    
                                                    Важным показателем для измерения производительности графического процессора являются возможности вычислений с плавающей запятой. Числа с плавающей запятой одинарной точности (32-битные) используются для обычных задач обработки мультимедиа и графики, а числа с плавающей запятой двойной точности (64-битные) необходимы для научных вычислений, требующих широкого числового диапазона и высокой точности. Числа с плавающей запятой половинной точности (16 бит) используются в таких приложениях, как машинное обучение, где допустима более низкая точность.
                                
                            
                                1.359
                                                                    TFLOPS
                                                            
                        
                    Другое
Потоковый мультипроцессор (SM)
                                                            
                                    ?
                                    
                                                    Несколько потоковых процессоров (SP) вместе с другими ресурсами образуют потоковый мультипроцессор (SM), который также называется основным ядром графического процессора. Эти дополнительные ресурсы включают в себя такие компоненты, как планировщики деформации, регистры и общую память. SM можно считать сердцем графического процессора, аналогично ядру ЦП, при этом регистры и общая память являются дефицитными ресурсами внутри SM.
                                
                            
                                14
                                                            
                        
                    Блоки шейдинга
                                                            
                                    ?
                                    
                                                    Самым фундаментальным процессором является потоковый процессор (SP), в котором выполняются определенные инструкции и задачи. Графические процессоры выполняют параллельные вычисления, что означает, что несколько процессоров SP работают одновременно для обработки задач.
                                
                            
                                512
                                                            
                        
                    Кэш L1
                                                    
                            
                                64 KB (per SM)
                                                            
                        
                    Кэш L2
                                                    
                            
                                768KB
                                                            
                        
                    TDP
                                                    
                            
                                204W
                                                            
                        
                    Версия Vulkan
                                                            
                                    ?
                                    
                                                    Vulkan — это кроссплатформенный графический и вычислительный API от Khronos Group, предлагающий высокую производительность и низкую нагрузку на процессор. Он позволяет разработчикам напрямую управлять графическим процессором, снижает затраты на рендеринг и поддерживает многопоточные и многоядерные процессоры.
                                
                            
                                N/A
                                                            
                        
                    Версия OpenCL
                                                    
                            
                                1.1
                                                            
                        
                    OpenGL
                                                    
                            
                                4.6
                                                            
                        
                    DirectX
                                                    
                            
                                12 (11_0)
                                                            
                        
                    CUDA
                                                    
                            
                                2.0
                                                            
                        
                    Шейдерная модель
                                                    
                            
                                5.1
                                                            
                        
                    ROP
                                                            
                                    ?
                                    
                                                    Конвейер растровых операций (ROP) в первую очередь отвечает за расчеты освещения и отражений в играх, а также за управление такими эффектами, как сглаживание (AA), высокое разрешение, дым и огонь. Чем более требовательны к сглаживанию и световым эффектам в игре, тем выше требования к производительности для ROP; в противном случае это может привести к резкому падению частоты кадров.
                                
                            
                                48
                                                            
                        
                    Требуемый блок питания
                                                    
                            
                                550W
                                                            
                        
                    Бенчмарки
                                                FP32 (float)
                                            
                                            
                                                1.359
                                                TFLOPS
                                            
                                            По сравнению с другими GPU
                                    FP32 (float)
                                                                             / TFLOPS
                                                                    
                                                                    
                                                                    
                                                                    
                                                                    
                                                                    
                                                            Поделиться в социальных сетях
Или разместите ссылку на нас
                    <a href="https://cputronic.com/ru/gpu/nvidia-quadro-7000" target="_blank">NVIDIA Quadro 7000</a>