Intel Graphics 24EU (Twin Lake)
Informazioni sul processore
Graphics 24EU (Twin Lake) è una GPU Integrated prodotta da Intel. È stato rilasciato il January 2025. La GPU ha una memoria DDR4-3200 / DDR5-4800 / LPDDR5-4800 (System Shared) da System Shared. Le caratteristiche principali della GPU sono: Unità di ombreggiatura - 192, Prestazioni teoriche - 0.384 TFLOPS.
Di base
Nome dell'etichetta
Intel
Piattaforma
Integrated
Data di rilascio
January 2025
Former Codename
Twin Lake
GPU Lithography
Intel 7
Nome del modello
Intel Graphics
Generazione
Twin Lake / Gen 12.2
Boost Clock
1000 MHz
Fonderia
Intel
Dimensione del processo
10 nm
Architettura
Xe-LP
Utilizzata nei processori
Specifiche della memoria
Dimensione memoria
System Shared
Tipo di memoria
DDR4-3200 / DDR5-4800 / LPDDR5-4800 (System Shared)
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
System Shared
Clock memoria
System Dependent
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
System Dependent
Display e multimedia
AV1 Encode/Decode
Decode Only
DisplayPort Extensions
DisplayPort 1.4
H.264 Hardware Encode/Decode
Yes
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Yes
HDMI Version
HDMI 2.1
Intel Quick Sync Video
Yes
Max Resolution DP
4096 x 2160 @ 60Hz
Max Resolution HDMI
4096 x 2160 @ 60Hz
Number of Displays Supported
3
Uscite
eDP 1.4b, DisplayPort 1.4, HDMI 2.1, MIPI-DSI 1.3
Prestazioni teoriche
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
0.384
TFLOPS
Varie
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
192
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
3.0
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12.1
Classifiche
FP32 (virgola mobile)
Punto
0.384
TFLOPS
3DMark Steel Nomad
Punto
47
3DMark Time Spy
Punto
430
Vulkan
Punto
5049
OpenCL
Punto
4349
Rispetto ad altre GPU
FP32 (virgola mobile)
/ TFLOPS
3DMark Time Spy
3DMark Steel Nomad
Vulkan
OpenCL
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