AMD Radeon Graphics 2-Core

AMD Radeon Graphics 2-Core
Recensione della scheda video AMD Radeon Graphics 2-Core

AMD Radeon Graphics 2-Core: semplice iGPU in Ryzen 7000 e Ryzen 9000

AMD Radeon Graphics 2-Core è una grafica integrata semplice presente nei Ryzen 7000 e Ryzen 9000 desktop. Non è progettata per i giochi, ma per l'avvio di un PC senza una scheda grafica discreta: mostrare il BIOS/UEFI, installare il sistema, aprire il browser, riprodurre video e lavorare temporaneamente senza la GPU principale. Non è una grafica APU completa, ma una iGPU di servizio all'interno di un normale Ryzen.

AMD di solito designa questa grafica semplicemente come AMD Radeon Graphics - senza indici come Vega 2, Radeon 610M o Radeon 740M. Il nome AMD Radeon Graphics 2-Core è utile per distinguerla dalle altre Radeon integrate.

Cosa rappresenta AMD Radeon Graphics 2-Core

AMD Radeon Graphics 2-Core si trova nei desktop Ryzen 7000, Ryzen 9000 e Ryzen PRO 9000. Questa iGPU è presente, ad esempio, nel Ryzen 5 7600, Ryzen 5 9600X, Ryzen 7 9700X, Ryzen 9 9950X3D e Ryzen 5 PRO 9655.

Per categoria, è la grafica integrata più semplice di AMD per i Ryzen desktop: 2 unità di elaborazione grafiche, frequenza fino a 2200 MHz, memoria di sistema condivisa al posto della propria VRAM. È significativamente più debole rispetto alle Radeon mobili 740M, 760M, 780M e 840M, poiché è progettata principalmente per l'uscita video e carichi 2D leggeri.

Parametro AMD Radeon Graphics 2-Core
Tipo Grafica integrata
Classe iGPU desktop di base
Unità grafiche / CU 2
Shader 128
Architettura RDNA 2
Frequenza Fino a 2200 MHz
Memoria video Utilizza RAM di sistema
Compito principale Uscita video e grafica leggera

Non è una "Radeon economica per giochi", ma un blocco grafico minimo per avviare un PC senza scheda grafica discreta.

Perché AMD ha aggiunto tale iGPU

Molti vecchi Ryzen senza l'indice G non avevano grafica integrata. Senza una scheda grafica discreta, tali PC non mostravano alcuna immagine. Per un computer da gioco, non è sempre un problema, ma per assemblaggi, diagnostica, PC da ufficio o server è scomodo.

AMD Radeon Graphics 2-Core risolve questo problema. Con essa, è possibile assemblare un computer senza scheda video, controllare l'hardware, aggiornare il BIOS, installare Windows o Linux, collegare un monitor a un sistema da ufficio. In scenari di servizio, questo è più importante del FPS nei giochi.

Questa iGPU è particolarmente utile quando la scheda grafica non è necessaria, è rotta, venduta o non è ancora stata acquistata. Per un potente Ryzen, non è un vantaggio per i giochi, ma un modo per lavorare senza una scheda grafica separata.

Dove è sufficiente

AMD Radeon Graphics 2-Core è sufficiente per l'interfaccia Windows, browser, programmi per ufficio, messaggeri, video online e configurazione del sistema. Per un'interfaccia 2D e multimedia, due unità grafiche sono sufficienti.

In un normale PC da ufficio, questa grafica può sostituire completamente una scheda grafica discreta. Se i compiti sono limitati a documenti, fogli di calcolo, email, browser e videoconferenze, una GPU separata di solito non è necessaria.

Scenari appropriati:

  • computer da ufficio;
  • PC domestico senza giochi;
  • diagnostica e installazione del sistema;
  • lavoro temporaneo senza scheda grafica discreta;
  • media player o server semplice con monitor;
  • browser, video, documenti e accesso remoto.

Giochi: solo progetti leggeri

Nei giochi, AMD Radeon Graphics 2-Core raggiunge rapidamente i suoi limiti. Ha pochi blocchi computazionali, non ha memoria video propria e la velocità dipende dalla RAM. I giochi moderni non sono adatti per essa.

È possibile avviare progetti leggeri. Dota 2, League of Legends, vecchi giochi online, indie 2D, strategie semplici e giochi 3D poco esigenti possono funzionare a impostazioni basse. Ma il margine è minimo: passare a 1080p, impostazioni alte o scenari pesanti riduce rapidamente il FPS.

Gioco / scenario Valutazione realistica
Dota 2 Impostazioni basse o medie
League of Legends Impostazioni basse, di solito senza carico serio
Vecchi giochi 2D e indie Adatto meglio di tutti
Vecchi giochi 3D Solo impostazioni basse
GTA V Piuttosto un esperimento che uno scenario normale
Giochi AAA moderni Non aspettatevi troppo

AMD Radeon Graphics 2-Core non compete con Radeon 740M, 760M o 780M. Anche se il gioco parte, questo non significa necessariamente un'esperienza di gioco confortevole. Questa iGPU è meglio considerarla come una grafica di riserva con il bonus di semplici giochi.

Perché non è Vega 2

A causa delle sue due unità grafiche, questa iGPU è talvolta erroneamente chiamata Vega 2. Questo è sbagliato. Vega 2 è una vecchia grafica integrata basata sull'architettura Vega, che si trovava in budget APU mobili. AMD Radeon Graphics 2-Core nei Ryzen 7000/9000 è una moderna iGPU di base su RDNA 2.

È importante per la base delle caratteristiche. Se la si scrive come Radeon Vega 2, si ottiene una miscelazione di diverse generazioni, architetture e categorie di dispositivi.

Nome Cosa è
Radeon Vega 2 Vecchia iGPU mobile su Vega
Radeon 610M iGPU mobile di base di nuova generazione
AMD Radeon Graphics 2-Core iGPU desktop di base in Ryzen 7000/9000
Radeon 740M / 760M / 780M iGPU mobili più potenti

Per la scheda del processore, è meglio usare la notazione breve: AMD Radeon Graphics 2-Core. Nelle specifiche, è possibile aggiungere: 2 CU, 128 shader, fino a 2200 MHz.

Confronto con Radeon 610M e Radeon 740M

Per livello, AMD Radeon Graphics 2-Core è più vicina a Radeon 610M. Entrambe appartengono alla classe di base e non sono progettate per giochi seri. La differenza sta nell'uso: Radeon 610M si trova più spesso nei processori mobili, mentre AMD Radeon Graphics 2-Core si trova nei Ryzen desktop.

Radeon 740M è già significativamente superiore. Ha più unità grafiche, migliore prestazione di gioco e un'altra destinazione: è una iGPU per giochi leggeri, non solo una grafica di base per avviare un PC. Radeon 760M, 780M e 840M sono ancora più potenti.

Grafica Classe
AMD Radeon Graphics 2-Core iGPU di base nei Ryzen desktop
Radeon 610M iGPU mobile di base
Radeon 740M iGPU di base per giochi leggeri
Radeon 760M / 780M Grafica integrata significativamente più potente
Radeon 840M iGPU moderna sopra il livello di base

Se hai bisogno di un computer senza scheda grafica discreta per lavorare, AMD Radeon Graphics 2-Core è sufficiente. Se hai bisogno di giochi, è meglio guardare a APU con grafica integrata più potente o installare subito una scheda grafica separata.

Vale la pena considerare questa grafica nella scelta del processore

Sì, ma non come argomento di gioco. La presenza di AMD Radeon Graphics 2-Core è utile perché il processore non lascia il PC senza immagine in assenza di una scheda grafica discreta. Questo è utile durante l'assemblaggio, la manutenzione e nelle normali attività da ufficio.

Per Ryzen 5, Ryzen 7 o Ryzen 9, tale iGPU non rende il processore un sostituto di Ryzen G o di APU mobili con grafica integrata potente. Non cambia la classe del sistema e non elimina la necessità di una scheda grafica discreta se il PC viene assemblato per giochi, 3D, montaggio o lavoro con accelerazione GPU.

È importante per l'acquirente comprendere i confini:

  • ufficio, browser, video e diagnostica - sì;
  • giochi leggeri - con compromessi;
  • giochi moderni - no;
  • grafica pesante, montaggio e 3D - serve una scheda grafica discreta.

Conclusione

AMD Radeon Graphics 2-Core è una semplice grafica integrata nei Ryzen 7000 e Ryzen 9000 desktop. È necessaria per l'avvio di un PC senza scheda grafica discreta, diagnostica, ufficio, browser e video. Per giochi leggeri, può ancora essere utilizzata con compromessi, ma i giochi moderni, il montaggio e la grafica 3D pesante richiedono una scheda grafica separata.

La cosa principale è non confonderla con Vega 2. Non è una vecchia Vega, ma una iGPU moderna e separata con 2 unità grafiche. Per la base delle caratteristiche, è meglio usare il nome AMD Radeon Graphics 2-Core e non promettere più di quanto possa realmente offrire.

Di base

Nome dell'etichetta
Intel
Piattaforma
Integrated
Data di rilascio
September 2022
Former Codename
Raphael
GPU Lithography
6 nm
Nome del modello
AMD Radeon Graphics 2-Core
Generazione
Radeon 600M Series
Clock base
400 MHz
Boost Clock
2200 MHz
Interfaccia bus
Integrated
Transistor
3.4 billion
Core RT
1
Unità di calcolo
2
Core Tensor
?
I Tensor Cores sono unità di elaborazione specializzate progettate specificamente per l'apprendimento profondo. Consentono calcoli rapidi in aree come la visione artificiale, l'elaborazione del linguaggio naturale, il riconoscimento vocale, la conversione da testo a voce e le raccomandazioni personalizzate.
No
TMUs
?
Le unità di mappatura texture (TMUs) servono come componenti della GPU, in grado di ruotare, scalare, distorcere immagini binarie e poi posizionarle come texture su qualsiasi piano di un dato modello 3D. Questo processo è chiamato mappatura texture.
8
Fonderia
TSMC
Dimensione del processo
6 nm
Architettura
RDNA 2

Specifiche della memoria

Dimensione memoria
Shared system memory
Tipo di memoria
DDR5 shared system memory
Bus memoria
?
La larghezza del bus di memoria si riferisce al numero di bit di dati che la memoria video può trasferire in un singolo ciclo di clock. Maggiore è la larghezza del bus, maggiore è la quantità di dati che può essere trasmessa istantaneamente. La larghezza del bus di memoria è un parametro cruciale della memoria video. La larghezza di banda della memoria si calcola così: Larghezza di banda della memoria = Frequenza della memoria x Larghezza del bus di memoria / 8.
Dual-channel system memory, platform dependent
Clock memoria
DDR5-5200, platform dependent
Larghezza di banda
?
La larghezza di banda della memoria si riferisce alla velocità di trasferimento dati tra il chip grafico e la memoria video. Si misura in byte al secondo e la formula per calcolarla è: larghezza di banda della memoria = frequenza di lavoro × larghezza del bus di memoria / 8 bit.
System memory dependent

Display e multimedia

AV1 Encode/Decode
Decode only
H.264 Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Encode/Decode
H.266 VVC Hardware Encode/Decode
No hardware support
Intel Quick Sync Video
No
Uscite
HDMI, DisplayPort, USB-C DisplayPort Alt Mode; device and motherboard dependent
USB Type-C DisplayPort Alternate Mode
Yes

Prestazioni teoriche

Tasso di pixel
?
Il tasso di riempimento dei pixel si riferisce al numero di pixel che una unità di elaborazione grafica (GPU) può renderizzare al secondo, misurato in MPixel/s o GPixel/s. È la metrica più comunemente usata per valutare le prestazioni di elaborazione dei pixel di una scheda grafica.
8.8 GPixel/s
Tasso di texture
?
Il tasso di riempimento della texture si riferisce al numero di elementi di mappa texture (texel) che una GPU può mappare su pixel in un secondo.
17.6 GTexel/s
FP16 (metà)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a metà precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
1.13 TFLOPS
FP64 (doppio)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri in virgola mobile a doppia precisione (64 bit) sono richiesti per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'alta precisione.
35.2 GFLOPS
FP32 (virgola mobile)
?
Una metrica importante per misurare le prestazioni della GPU è la capacità di calcolo in virgola mobile. I numeri a virgola mobile a precisione singola (32 bit) vengono utilizzati per attività comuni di elaborazione grafica e multimediale, mentre i numeri a virgola mobile a precisione doppia (64 bit) sono necessari per il calcolo scientifico che richiede un'ampia gamma numerica e un'elevata precisione. I numeri a virgola mobile a mezza precisione (16 bit) vengono utilizzati per applicazioni come l'apprendimento automatico, dove è accettabile una precisione inferiore.
0.56 TFLOPS

Funzioni IA

Intel Deep Learning Boost on GPU
No

Varie

Native PCIe Lanes
28 total / 24 usable
PCI Express Version
PCIe 5.0
Unità di ombreggiatura
?
L'unità di elaborazione più fondamentale è il processore di streaming (SP), dove vengono eseguite istruzioni e compiti specifici. Le GPU eseguono il calcolo parallelo, il che significa che più SP lavorano contemporaneamente per elaborare i compiti.
128
TDP
Shared with processor; 65-170 W default TDP, CPU-dependent
Versione Vulkan
?
Vulkan è un'API di grafica e calcolo multipiattaforma di Khronos Group, che offre prestazioni elevate e un basso sovraccarico della CPU. Consente agli sviluppatori di controllare direttamente la GPU, riduce il sovraccarico del rendering e supporta processori multi-threading e multi-core.
1.3
Versione OpenCL
2.1
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
12 Ultimate (12_2)
Connettori di alimentazione
None
ROPs
?
Il raster operations pipeline (ROPs) si occupa principalmente di gestire i calcoli di illuminazione e riflessione nei giochi, così come gestire effetti come l'anti-aliasing (AA), l'alta risoluzione, il fumo e il fuoco. Più esigenti sono gli effetti di anti-aliasing e illuminazione in un gioco, più alte sono le prestazioni richieste per i ROPs.
4
Modello Shader
6.7

Classifiche

FP32 (virgola mobile)
Punto
0.56 TFLOPS
3DMark Time Spy
Punto
715
Vulkan
Punto
8032
OpenCL
Punto
6167

Rispetto ad altre GPU

FP32 (virgola mobile) / TFLOPS
1.058 +88.9%
1.02 +82.1%
1.004 +79.3%
0.98 +75%
3DMark Time Spy
4682 +554.8%
3619 +406.2%
2329 +225.7%
1526 +113.4%
Vulkan
83205 +935.9%
55601 +592.2%
34493 +329.4%
16654 +107.3%
OpenCL
53439 +766.5%
34541 +460.1%
18130 +194%
10692 +73.4%