AMD Radeon 660M (4-CU)

AMD Radeon 660M (4-CU)

Acerca del procesador

Radeon 660M (4-CU) es un GPU de Integrated fabricado por AMD. Fue lanzado en January 2023. La GPU tiene una memoria DDR5 / LPDDR5 de Up to 2 GB Shared. Las principales características de la GPU son: Unidades de sombreado - 256, Rendimiento Teórico - 0.92 TFLOPS.

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Básico

Nombre de Etiqueta
AMD
Plataforma
Integrated
Fecha de Lanzamiento
January 2023
Former Codename
Rembrandt R
GPU Lithography
6 nm
Nombre del modelo
AMD Radeon 660M
Generación
Radeon 600M
Reloj de impulso
1800 MHz
Interfaz de bus
Integrated
Núcleos RT
4
Unidades de cálculo
4
Fundición
TSMC
Tamaño proceso
6 nm
Arquitectura
RDNA 2
Usada en Procesadores

Especificaciones de Memoria

Tamaño de memoria
Up to 2 GB Shared
Tipo de memoria
DDR5 / LPDDR5
Bus de memoria
?
La anchura del bus de memoria se refiere al número de bits de datos que la memoria de video puede transferir en un solo ciclo de reloj. Cuanto mayor sea la anchura del bus, mayor será la cantidad de datos que se pueden transmitir instantáneamente, lo que lo convierte en uno de los parámetros cruciales de la memoria de video. El ancho de banda de memoria se calcula como: Ancho de banda de memoria = Frecuencia de memoria x Anchura de bus de memoria / 8. Por lo tanto, cuando las frecuencias de memoria son similares, la anchura del bus de memoria determinará el tamaño del ancho de banda de memoria.
128-bit
Ancho de banda
?
La "ancho de banda de memoria" se refiere a la tasa de transferencia de datos entre el chip gráfico y la memoria de video. Se mide en bytes por segundo, y la fórmula para calcularlo es: ancho de banda de memoria = frecuencia de trabajo × ancho de bus de memoria / 8 bits.
Up to 76.8 GB/s DDR5-4800 / 102.4 GB/s LPDDR5-6400

Pantalla y multimedia

AMD FreeSync
Yes
AV1 Encode/Decode
Decode only
DisplayPort Extensions
Adaptive-Sync, HBR3, HDR Metadata
H.264 Hardware Encode/Decode
Encode / Decode
H.265 HEVC Hardware Encode/Decode
Encode / Decode, 8-bit / 10-bit
HDCP Version
2.2
HDMI Version
2.1
Intel Quick Sync Video
No
Max Resolution DP
3840x2160 @ 60Hz
Max Video Decode Bandwidth
1080p60 MPEG2, 1080p60 VC1, 1080p240 8bpc VP9, 1080p240 10bpc VP9, 1080p240 H.264, 1080p240 8bpc H.265, 1080p240 10bpc H.265, 1080p240 JPEG 8bpc
Max Video Encode Bandwidth
1080p205 8bpc H.264, 1440p115 8bpc H.264, 2160p51 8bpc H.264, 1080p205 8bpc H.265, 1440p115 8bpc H.265, 2160p51 8bpc H.265
Number of Displays Supported
4
Salidas
HDMI 2.1 / DisplayPort 2.0 / USB Type-C DisplayPort Alt Mode
USB Type-C DisplayPort Alternate Mode
Yes
Wireless Display
Miracast

Rendimiento teórico

FP16 (mitad)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
1.8432 TFLOPS
FP32 (flotante)
?
Una métrica importante para medir el rendimiento de la GPU es la capacidad de cómputo de punto flotante. Los números de punto flotante de media precisión (16 bits) se utilizan para aplicaciones como el aprendizaje automático, donde se acepta una menor precisión. Los números de punto flotante de precisión simple (32 bits) se utilizan para tareas comunes de procesamiento multimedia y gráfico, mientras que los números de punto flotante de doble precisión (64 bits) son necesarios para la computación científica que requiere un amplio rango numérico y alta precisión.
0.92 TFLOPS

Funciones de IA

Intel Deep Learning Boost on GPU
No

Misceláneos

Unidades de sombreado
?
La unidad de procesamiento más fundamental es el Procesador de Secuencias (SP), donde se ejecutan instrucciones y tareas específicas. Las GPU realizan cómputo paralelo, lo que significa que varios SP trabajan simultáneamente para procesar tareas.
256
OpenCL Versión
2.2
OpenGL
4.6
CUDA
No
DirectX
DirectX 12

Clasificaciones

FP32 (flotante)
Puntaje
0.92 TFLOPS
3DMark Time Spy
Puntaje
1017
Vulkan
Puntaje
11226
OpenCL
Puntaje
9903

Comparado con Otras GPU

FP32 (flotante) / TFLOPS
1.007 +9.5%
0.988 +7.4%
0.28 -69.6%
3DMark Time Spy
3817 +275.3%
1864 +83.3%
1205 +18.5%
Vulkan
59828 +432.9%
34688 +209%
OpenCL
A2
35144 +254.9%
20836 +110.4%
12393 +25.1%
884 -91.1%